Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
заинтерисовала ваша вакансия, если еще не выбрали исполнитете - обращайтесь
Behance
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
заинтерисовала ваша вакансия, если еще не выбрали исполнитете - обращайтесь
Behance
Бюджет: 1500 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте!
Заинтересована в Вашем предложении, прилагаю ссылку на свое портфолио.
Behance
Если нужно больше работ, пишите все вышлю.
Бюджет: 3500 UAH Срок: 4 дня
Добрый день. Готов выполнить ваши задачи. Есть опыт моделирования и рендера
Портфолио: Behance
mail: [email protected]
viber +380966833501
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Доброго дня!
Вартість та термін виконання залежить від ТЗ. Орієнтовно 2-3 робочих дні.
Вартість близько 2000 грн.
Приклади 3Д моделей: Google Drive
+38 066 092 76 46 - Telegram
[email protected]
Відкритий до діалогу!
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, готова начать прямо сейчас!
Опыт работы в 3d - 3 года!
Сделаю быстро и качественно!
Вот часть моих работ, по желанию дополню Google Drive
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Выполняю работу по моделированию и визуализации. Описание моих навыков Freelancehunt
Бюджет: 10000 UAH Срок: 7 дней
Стоимость формируется от требуемой задачи в финале, чем качественнее
виз и детализация - тем, соответственно, работа оценивается выше.
Вопрос по срокам исполнения не уместен до тех пор пока у Вас нет готового ТЗ для
полного его изучения.
На сроки исполнения влияет множество факторов, начиная от моделинга, текстурирования, вплоть до не полного ТЗ.
Вы можете показать исходное задание, оно может быть не полным, но, как минимум,
чертежи и развертки объекта должны присутствовать.
Обширное портфолио по ссылке ниже:
Behance
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте!
Посмотрите мое портфолио.
https://arturhakobyan.portfoliobox.net/
Бюджет: 3600 UAH Срок: 12 дней
Здравствуйте, Сергей.
Продолжительное время создавал похожие позиции для продажи на амазон.
✔Готов к сотрудничеству.
Качество - высокое.
👌Обращайтесь.
Бюджет: 2500 UAH Срок: 6 дней
Здравствуйте. Я занимаюсь 3д моделированием и визуализацией порядка 8 лет.
Примеры моих работ https://newstclif.wixsite.com/mysite-2
Цена будет зависеть от точности ТЗ, от количества рендеров на выходе, от разрешения. Всё обговариваемо.
Помимо картинок, можно создать эффектные 3д-анимации с разлётом деталей.
Так же можно встроить 3д модель в сайт - таким образом пользователь сможет покрутить модель самостоятельно, посмотреть с разных сторон. Примеры могу показать в личку.
Все правки входят в изначально озвученную стоимость. Доведу проект до "идеала".
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Добрый день.Буду рада сотрудничеству. вот ссылка на портфолио.
Behance
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2020+V-Ray Next +Corona 5, SketchUp 2019+ V-Ray Next, AutoCAD 2019, Revit 2019, Photoshop 2019, Lumion 9, After Effects 2019, Archicad 23. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Спасибо.
Бюджет: 10000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте, Сергей.
Открыт к диалогу и готов начать работу.
Бюджет: 4000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день, Сергей.
Интересен Ваш проект, специализируюсь на предметном моделинге технического характера и визуализации, в т.ч. для маркетплейсов.
Стоимость зависит от ТЗ. Для подготовки подробной модели оптимально располагать чертежами и образцом.
С примерами работ можно ознакомиться в следующих альбомах:
- общий альбом: https://photos.app.goo.gl/WC9zmVd50axYGbZm1
- визуализация для amazon: https://photos.app.goo.gl/krBYRpt8ZTAEHZ513
- различные устройства и гаджеты: https://photos.app.goo.gl/zPfKIi8GqUUBnk6a2
Бюджет: 8500 UAH Срок: 9 дней
Добрый день Сергей. Могу Вам помочь. Цену и сроки могу подсчитать после уточнения задания/полного тз.
Мои похожие работы -
1. https://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/3d-product-modeling-rendering
2. https://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/3d-furniture
3. Behance
Мое портфолио-
1. http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/portfolio-a54kh
2. Behance
С уважением
Богдан
Бюджет: 8000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день!
Готов к сотрудничеству. Моделирую в 3D Max и SolidWorks, визуализация в VRay или Keyshot.
Окончательная стоимость и сроки будут зависеть от уровня деталировки модели и качества визуализации.
Портфолио по ссылке: Behance
https://yellowimages.com/klimen1982gmail-com/
E-mail: [email protected]
Skype: doctorxo1
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте!
Умею, могу. Изготовлю качественную 3D модель пистолета (возможно, с внутренними частями) в САПР SolidWorks. Визуализация - KeyShot/VRay.
---------------------
Портфолио - Freelancehunt
Бюджет: 1800 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте. Могу выполнить модель. Портфолио https://sergeyrubintsev.wixsite.com/gray-f/3d-modeling
Пример похожей работы https://static.wixstatic.com/media/75319f_0e15fac0f4ca4462a9b17a732396036f~mv2.jpg/v1/fill/w_771,h_771,al_c,q_90,usm_0.66_1.00_0.01/75319f_0e15fac0f4ca4462a9b17a732396036f~mv2.webp
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Виконаю, якісно та реалістично. Приклади в портфоліо. Ціна коректна, але якщо потрібні внутрішні частини - за доплату (їх складність поки що незрозуміла).
Бюджет: 10000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день. Работаю с подобными проектами, примеры в портфолио. Точные стоимость и сроки после обсуждения ТЗ. Обращайтесь
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Сделаю высокополигональную модель. Большой опыт работы.
За все возьму 1200
Behance
А что там за материалы ? Фото с размерами. Я не могу открыть ваш архив
Необходимо разработать визуализации различных планировок модульных домов. Визуализации нужны для использования на сайте. Планировки от 13.5 до 50 метров
Выполнить 3D модель как на изображении, формат step Лояльность к правкам Быстро - максимум 2 дня Коммуникация WhatsApp Правки будут, включены в сумму ставки.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.