Создать анимации для мини-игры
🎬 ТЗ: Анимации боя на ляпасы (top-down)
Задача:
Создать анимации для мини-игры в стиле боя на ляпасы (игроки бьют друг друга ладонью по щеке).
📌 Важно:
Это не кулачный бой, а именно открытой ладонью по щеке.
Движения должны выглядеть комично/игрово, а не жестоко.
Можно использовать стиль arcade style / cartoon style.
🎥 Общая сцена
Вид строго сверху (top-down, 90°).
Два персонажа стоят друг напротив друга:
Нижний игрок (внизу экрана).
Верхний игрок (вверху экрана).
Удары выполняются ладонями (левой или правой рукой).
1️⃣ Анимация «Удар → блок»
(пример: нижний бьет правой рукой, верхний блокирует правой)
Движение атакующего (нижний):
Замах рукой:
Рука немного отводится в сторону (вправо) и немного назад.
Плечо и корпус слегка разворачиваются в сторону замаха (на 10–15°).
Голова остается на месте.
Удар:
👉 Рука идет дугой от плеча к щеке соперника (с заметным замахом и легким поворотом корпуса).
Корпус поворачивается после замаха.
Ладонь открыта, пальцы вместе.
Контакт с блоком:
В момент касания движение руки немного замедляется.
Ладонь делает короткий отскок назад (резкий, упругий).
Корпус немного дергается назад, показывая упругий контакт.
Движение защитника (верхний):
Блок рукой:
Рука выставлена к щеке.
Ладонь открыта, пальцы вместе.
Локоть немного согнут.
Контакт:
Рука жестко фиксируется (как «стена»).
Голова и корпус не движутся (удар не прошел).
2️⃣ Анимация «Удар → попадание»
(пример: нижний бьет правой рукой, верхний блокирует левой — промах)
Движение атакующего (нижний):
Замах: аналогично предыдущей сцене.
Удар:
Рука идет дугой к лицу соперника.
Контакт:
Ладонь достигает цели без замедления.
Ладонь задерживается на щеке 1–2 кадра (эффект удара).
Затем рука идет немного дальше (скользящее движение).
Движение защитника (верхний):
Попытка блока:
Поднята противоположная рука (например, левая), но она не на линии удара.
Визуально видно, что защита «промахнулась».
Реакция головы:
Голова резко откидывается в сторону удара (на 10–15°).
Корпус немного поворачивается вслед.
Через мгновение голова возвращается ближе к исходному положению.
💡 Дополнительные детали для реалистичности
Во время замаха плечо атакующей руки немного отходит назад.
Во время удара корпус естественно «настигает» руку.
Отскок при блоке — быстрый и резкий.
Попадание в голову — плавное, с акцентом на движение головы.
Длительность: 0.8–1 сек.
⚙️ Технические требования
Формат: GIF + PNG последовательность (спрайты).
Размер поля для персонажей: ~300×600 px (вид сверху).
Прозрачный фон.
8–12 кадров на анимацию.
Стиль персонажей: сохранить текущий (один лысый, другой с волосами).
🎯 Итоговое задание
👉 Сделать 2 анимации:
Удар с блоком (рука отскакивает).
Удар с попаданием (голова дергается).
📌 Требование к анимациям:
Анимации должны быть выполнены так, чтобы их можно было использовать в отраженном виде (flip horizontal).
Это позволит применять одну и ту же гифку и для нижнего игрока, и для верхнего.
При отражении движения должны выглядеть естественно, сохраняя правильную траекторию удара и блока.
Приложения 2
-
3441 67 0 Добрый день, Петр, у меня богатый опыт в анимации, портфолио здесь и на ютубе, сюда добавляю пару примеров: https://www.youtube.com/watch?v=T_Zj_MaelHg
https://www.youtube.com/watch?v=GWjWqnQxmFY
В целом задание понятное, но цена.. предполагаю, что вы ее для формальности поставили, поэтому пишу свою ориентировочную цену и время.
-
973 15 0 1 Добрый день
Готова сделать анимации
Все сделаю быстро и качественно
Портфолио
Freelancehunt
Behance
Актуальные фриланс-проекты в категории Иконки и пиксельная графика
Baner
3657 UAH
Требуется разработка фирменного стиля для компании: создание уникального логотипа, дизайна рекламного баннера и макета визиток. Необходимо современное и профессиональное оформление, соответствующее тематике бизнеса. В результате нужны исходники в редактируемых форматах и готовые… Иконки и пиксельная графика, Логотипы ∙ 11 дней 18 часов назад ∙ 68 ставок |
Веб дизайнер/ фотошопЕсть фотографии UI, которые будут использоваться в игре Roblox. Нужно вырезать детали со всех фотографий и сделать в формате PNG без фона, чтобы разработчик мог собрать их в Roblox Studio. Есть 7 фотографий. Но элементы на них повторяются. Дизайн интерфейсов (UI/UX), Иконки и пиксельная графика ∙ 13 дней 10 часов назад ∙ 38 ставок |