Примерный рисунок лабиринта в приложении.
Есть небольшой лабиринт, он есть у меня в реальной комнате и его нужно теперь сделать в игре чтоб сымитировать движение в реальном лабиринте робота-машинки с камерой. Игрок видит то что видит машинка в лабиринте.
Робот не взаимодействует с предметами, просто ездит и смотрит. Звуков в приложении никаких не нужно. Решетка и картинки – это просто картинки в лабиринте. Пунктиром показано как можно ездить. Зеркало- это где робот может увидеть самого себя, т.к на роботе будет написан код.
С крысой идея такая- когда игрок доезжает до красного крестика и начинает видеть крысу, та оборачивается и начинает бежать на игрока исчезая у него за спиной. Для реалистичности нужно сделать так чтоб в реальном лабиринте в комнате раздавался звук и крик бегущей крысы. Планшет расположен на расстоянии 8 метров от места с крысой, поэтому решение с проводом для аудио не подходит. Передавать сигнал нужно будет по вайфаю на микроконтроллер ESP32. Вам в этом случае нужно будет только сделать создание и передачу сигнала в игре, часть с микроконтроллером я сама сделаю.
Также еще нужно посылать отдельный сигнал для начала движения машинки и еще где-то в лабиринте чтоб создавать звуки езды машинки, к примеру в нескольких местах в игре в лабиринте будут лежать какие-то бугорки переезжая которые будет посылаться другой сигнал и создаваться звук переезжания их – это все создаст впечатление будто в реальном лабиринте в комнате ездит реальная машинка и игрок ею и управляет.
Доп визуальные элементы дизайна: Стены лабиринта не важно из какого материала, реалистичные. Паутина. Не обязательно но желательно : может провод с электрическими искрами, паутина с пауками, таракан где-то.
Каждые 15 минут игра перезагружается и робот, где бы его не оставили, телепортируется в место начала в ожидании следующего игрока.
Движение с помощью какого-то небольшого круга со стрелками на экране, вперед назад и повороты вправо влево.
Пожалуйста предлагайте сроки и цены.