Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Меня заинтересовало данное предложение. Буду радый сотрудничеству. Жду подробностей в личном сообщении. Спасибо.
Для проведения встречи выпускников нужна одна интересная логическая задача для команды одноклассников (6-10 человек). Для решения этой одной задачи нужно что бы группа получала подсказки через решение 3-4 дополнительных более простых задач.
Основная задача желательно что бы имела в себе логическую и математическую составляющую (и что бы основную задачу нельзя было решить методом подбора).
Дополнительные задачи - из разных типов головоломок или загадок. за решение каждой дополнительной задачи команда должна получать недостающую часть информации для решения главной задачи.
Участники: бывшие одноклассники, которые пришли на встречу выпускников, что бы встретиться с друг другом и своими учителями через 20 лет. Возраст участников 36-38 лет. класс сборный, с математическим уклоном, не очень дружный, проучились вместе 4 года (с 8-го по 11-й класс). в классе 18 медалистов, все амбициозны и умны. участники не виделись друг с другом 10 лет ( с момента прошлой встречи выпускников).
Время на решение всех задач: 15-20 минут.
Сценарий: все пришедшие делятся на группы по 6-10 человек и расходятся по разным классам, где их ждут их учителя. попадая в класс учителя информатики за ними закрывается дверь на ключ. И они узнают что (1 или 2):
1. Вирус захватил учителя информатики и надо его освободить, разгадав всем вместе загадку Вируса и выйти из кабинета
2. Учитель информатики оказался коварным гением программирования, который считает что в 1998 году выпустилась партия бракованных Школьников и теперь их нужно вернуть и перепрограммировать. Для того что бы проверить нужно ли переформатировать именно этих пришедших выпускников, он даёт им решить задачу.
Реквизит: предметы в классе информатики. дополнительные математические задачи-головоломки, которые дают элементы-ключи к основной задаче могут быть из обычных школьных предметов. можно ещё задействовать какой-то реквизит из 90х: стереокартинки и т.д. Сложных квестовых приспособлений и бюджета на их покупку нет((.
Желательно что бы в решении задач были вовлечены максимальное количество участников, а не что бы один решал задачу, а все смотрели и слушали. Учитывая что класс математический, задачи не должны быть наивными и поверхностными. И что бы учитель информатики мог бы давать им подсказки, если они будут тормозить с решениями задач. Хорошо если часть задач будут с юмором или просто приколом.
После того как группа решит основную задачу учитель каждому даёт приз-сувенир.
В результате должен получится мини-квест-рум в школьном классе со школьным реквизитом.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Меня заинтересовало данное предложение. Буду радый сотрудничеству. Жду подробностей в личном сообщении. Спасибо.
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте. С радостью выполню задание до вечера четверга.
Есть опыт в квестах (работала в квест-комнате, посещала другие комнаты в сети разной сложности). Пишите (:
Бюджет: 450 UAH Срок: 1 день
Сделаю интересный и необычный квест. Уверяю, что все участники останутся довольными.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Доброго времени суток.
Интересная задача, есть опыт в квестах.
Пишите:
Email: [email protected]
Telegram: +380665890771
Бюджет: 2500 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте. Есть опыт в написании квестов различного жанра. Обращайтесь, всё обсудим.
Описание задачи: Ищем маркетолога / воронкостроителя который соберет классическую VSL-воронку под продажу дорогого продукта. Ниша: Наставничество, духовные практики .Цель воронки: квалифицированная бронь созвона (Booked Call). Логика пути клиента:Рекламный креатив ➔ Посадочный лендинг с VSL-видео ➔ Бронь созвона (Calendly/Telegram) ➔ Страница «Спасибо» с прогревом к звонку.Что конкретно нужно сделать (Зона вашей ответственности): Смыслы и сценарии: Сценарии для рекламных креативов (3–5 концепций под короткие видео / рилсы / таргет с разными хуками). Сценарий основного VSL-видео (на 8–15 минут). Четкая структура: Сильный хук ➔ Проблема ➔ Ложный путь ➔ Наше решение ➔ Доказательства/Кейсы ➔ Оффер ➔ Призыв к действию. Без воды и «успешного успеха». Сценарий/текст презентации (покадровый план слайдов, которые будут идти на экране во время голоса эксперта в VSL). Упаковка и сборка: Посадочный лендинг. Мы можем сделать его сами, ваша задача только прописать текста. На главном экране: мощный заголовок, видеоплеер и одна целевая кнопка. Написанный вами же микро-текст под видео. Страница «Спасибо» (Thank You Page). Текст + структура страницы после бронирования: подтверждение записи, «домашнее задание» перед звонком и 2–3 прогревающие единицы контента, чтобы доходимость до зума была максимальной. (На нашей стороне: эксперт, который по вашему сценарию запишет видео, и монтажёр, который это склеит). Напишите пожалуйста сразу примерную стоимость за которую вы готовы сделать данный проект.
Описание проекта Необходимо разработать и внедрить полностью готовую квестовую ветку для мода Industrial Upgrade в Minecraft 1.12.2. В качестве примера структуры использовать существующие квестовые деревья, такие как Forestry (см. примеры), где игрок постепенно проходит развитие от начальных механизмов до высокоуровневых технологий.Что нужно сделать1. Создать полноценное дерево квестов Необходимо построить логический путь развития игрока через весь мод Industrial Upgrade: Начальные механизмы. Генерация энергии. Переработка ресурсов. Улучшение оборудования. Автоматизация. Энергетические сети. Солнечные панели. Хранилища энергии. Продвинутые механизмы. Эндгейм-контент мода. Квесты должны быть связаны между собой стрелками и зависимостями, как в классических квестовых деревьях.2. Написать описание для каждого квеста Для каждого задания необходимо создать понятное описание на русском языке. Пример: Солнечная панель является одним из самых простых способов получения энергии. Она генерирует энергию днем без затрат ресурсов после установки. Создай свою первую солнечную панель и начни развивать собственную энергосистему. Описание должно объяснять: Для чего нужен предмет или механизм. Какие преимущества он дает. Почему его стоит создать. Как он поможет в дальнейшем прохождении.3. Добавить награды Для каждого квеста нужно подобрать награду. Например: ресурсы; компоненты; провода; батареи; микросхемы; улучшения; инструменты; другие полезные предметы. Награды должны быть сбалансированными и помогать игроку в дальнейшем развитии.4. Русская локализация Все элементы должны быть на русском языке: названия квестов; описания; категории; сообщения; награды. Не допускается машинный перевод или смесь языков.5. Ручное создание квестов Важно: Квесты необходимо создавать вручную через редактор квестов, а не через массовую генерацию или скрипты. Мод в сборке нестабильно реагирует на редактирование конфигураций и автоматические изменения, поэтому требуется именно ручная настройка каждого квеста и проверка его работоспособности.Что предоставляю Готовую сборку Minecraft 1.12.2. Мод Industrial Upgrade. Примеры оформления квестов. Доступ к тестовой сборке по необходимости.Что нужно получить в результате Полностью готовую квестовую ветку Industrial Upgrade. Логическую структуру развития от старта до эндгейма. Все квесты на русском языке. Прописанные описания для каждого квеста. Настроенные награды. Полностью интегрированную систему в сборку. Проверку работоспособности всех квестов после установки.Преимуществом будет Опыт работы с Better Questing, FTB Quests или аналогичными системами квестов. Опыт создания квестов для технических сборок Minecraft 1.12.2. Понимание Industrial Upgrade, IndustrialCraft 2 и технических модов.
Задача: написать увлекательную детективную историю в стиле Джеймса Хедли Чейза. В дальнейшем она будет озвучиваться. Требования: - история должна в точности соответствовать указанному жанру, быть динамичной и захватывающей - язык: русский - иметь 6500-7000 слов - уникальная, не рерайт чьих-то историй Важно! История не должна быть написана ИИ в чистом виде. Если используете ИИ - важно контролировать качество, чтобы история была гармоничная, грамотная, захватывающая и увлекала слушателя. В дальнейшем потребуется много историй, около 2-х историй каждую неделю. Укажите стоимость и сроки своей работы за 1 историю.