Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Good afternoon, so, first you need to see the photo. I can do any complexity, but the volume of work needs to be estimated. Write
Нужен файл для 3D гравировщика по дереву. Есть фото, по нему нужно сделать файл формата stl. Фото скину в обсуждениях. В дальнейшем возможны заказы на создание товаров. Стоимость обсуждается.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Good afternoon, so, first you need to see the photo. I can do any complexity, but the volume of work needs to be estimated. Write
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Привет,
Открыт для сотрудничества,
Выполню качественно и согласно ТЗ,
Обращайтесь
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Привет. Профессионально занимаюсь моделями для ЧПК верставтів (фрезерование рельефа, мебель из массива).
Образцы работ в портфолио.
Срок и цена условные (нужно четкое ТЗ)
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Сделаю для вас модели и визуализацию продукта, а также видео презентацию компании быстро и качественно.
Богатый опыт. Много подобных работ.
Мои работы:
YouTube.com/KirillPoezdnik/ (более 120 работ) Behance (Графика, 3D)
3D
https://www.youtube.com/watch?v=ly1EMYFV01w&list=PL-FBcLuDywP7LfXLypsYAjwUjlSHAAwjm
Анимации (более 60 работ)
https://www.youtube.com/watch?v=nUjDopCdxB0&list=PL-FBcLuDywP5ugu8mos1Eu7Xx6zeq1qJH
Презентации (более 70 работ)
https://www.youtube.com/watch?v=JKMZpKcCj84&list=PL-FBcLuDywP5EgY2-yEjMuspfBxcrXdM4
Shorts
YouTube.com/KirillPoezdnik/shorts/
Пожалуйста, напишите ответ.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 5 дней
Привет!
Я работаю в Blender 3D.
У меня есть опыт создания моделей для 3D-печати и фрезерования с выходным файлом в формате .stl
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, работаю с stl (делаю печать)
готов взяться за роботу но нужно больше информации
скиньте фото в лс и всё обговорим
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Доброго дня,рад буду помочь вам с вашим проектом,обращайтесь все обсудим и обговорим,имею свой чпу
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Good day! I can complete your order in the required format
Бюджет: 9999 UAH Срок: 99 дней
Я - 3D Художник, с опытом работы более 1.5 года. Я занимаюсь созданием моделей для 3D печати.
За время своей работы я сотрудничал с многими компаниями над коммерческими проектами, включая Giants Live. Создал более 50 персонажей, 6 масок и 4 реквизита для выставочных стендов. Работаю по референсу, не вношу ничего своего, если это не предусмотрено. Программы, в которых буду работать: Zbrush, Blender, Maya. В конце предоставлю STL, OBJ, FBX.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Привет, Владимир! Я выполню ваше задание качественно и вовремя. Варианты подобных задач, как ваша, отправлю в переписке. Обращайтесь!
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Good afternoon.
I will do the work quickly and efficiently.
Great practical experience.
My portfolio https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 1000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте. Я занимаюсь созданием 3д моделей и их фрезеровкой. не видя задания, стоимость и сроки исполнения даю условно. Рендер 3д моделей и фото готовых работ вышлю по запросу.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Good afternoon. I offer my services. The price and terms will depend on the complexity of the model
https://www.artstation.com/chip
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Good day!! I am engaged in engraving and preparing layouts. Can I see the file?
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Привет! Я могу выполнить ваш заказ.
Примеры работ Google Drive
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Good day.
Предлагаю свои услуги в реализации Вашего проекта!
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Good day, Vladimir! I specialize in creating models for printing, so I think I can perform various tasks for you!
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Good day! I am interested in your project and would like to complete it. I work in Blender and have experience. If the offer is relevant, please write to me personally. I would be happy to do this job!
Ищем 3D-моделлера для создания скинов персонажей для MTA-проекта Нам нужен опытный 3D-моделлер, который сможет создать примерно 100 качественных скинов для нашего украинского MTA-проекта. Что нужно сделать: создание или адаптация скинов персонажей под MTA; оптимизация моделей для корректной работы в игре; настройка текстур; проверка, чтобы скины не имели багов, вылетов, проблем с анимациями или отображением; желательно, чтобы модели были в стиле современного украинского RP-проекта. Нужны скины для различных категорий: гражданские персонажи; государственные структуры; полиция; СБУ; медики; военные; криминальные организации; другие уникальные персонажи для проекта. Требования: опыт работы с 3D-моделями для GTA SA / MTA; понимание форматов DFF / TXD; умение качественно оптимизировать модели; желательно иметь примеры предыдущих работ. Оплата обсуждается индивидуально. Пишите примеры ваших работ, приблизительную цену за 1 скин или за весь объем работы, а также сроки выполнения.
Что нужно сделать Создать одного CGI-персонажа (самурай) и на его основе подготовить три сцены: - Hero-сцена — самурай поднимает руку с неоновым «билетом» снизу вверх, ~5–7 сек (60–90 кадров). Отблески на красных неоновых элементах. - Сцена «Structure» — самурай кивает головой вверх-вниз, голова наклонена к плечу, ~4–5 сек (60 кадров). - Статический рендер — самурай сидит на красном кожаном диване (для CTA-блока). Для чего это нужно Анимации и рендер пойдут на сайт/лендинг — hero-блок со скролл-скрабом и CTA-секция. Персонаж должен выглядеть премиально, в дарк/неон-стилистике. Форматы сдачи - Анимации: секвенция PNG/WebP с прозрачным фоном (для скролл-скраба) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (для Safari) - Разрешение: ширина 1200–1600 px. 60 fps не нужен — важное количество кадров, а не плавность реального времени - Статика: PNG с альфой, 2x под retina - Исходники проекта (.blend / .c4d) передаются заказчику Требования к исполнителю - Уверенный скил в персонажке: моделинг, текстурирование, простой риг (рука, голова) - Свет и рендер: Blender (Cycles) или Cinema 4D + Redshift/Octane - Умение работать с неоном, эмиссией, дымкой/туманом - Ткань/одежда: симуляция или скульпт складок (Marvelous Designer — большой плюс) - В портфолио — фотореалистичные CGI-персонажи или продуктовые рендеры в дарк/неон-стилистике Критерии успешного результата - Персонаж выглядит фотореалистично, без «пластикового» вида - Анимации плавные, без артефактов на прозрачном фоне - Все форматы файлов соответствуют ТЗ и корректно открываются - Исходники переданы и организованы (не в одну кучу) Что отправить в отзыве - Портфолио с подобными работами (персонажи, неон/дарк-стиль) - Оценка сроков и стоимости - Софт, в котором работаете
Запускаем серию DIY бумажных 3D-фигурок животных — собираются без клея и скотча, только точные вырезы и замки-соединения. Каждая фигурка — отдельная модель со своей разверткой. Референс стиля добавляю в изображении (журавль) — примерно такой уровень детализации, стилизация и силуэт нужны. Задача: Смоделировать 3D-форму животного (стилизованную, не фотореалистичную) Разработать развертку (unfold) под печать на бумаге/картоне Продумать замки для сборки без клея Разбить модель на детали, удобные для вырезания Требования к исполнителю: Опыт в paper-craft / low-poly моделировании Понимание разверток для физической бумаги (не только 3D-рендер) Портфолио с подобными работами — обязательно Бюджет: договорной. В отклике, пожалуйста, укажите вашу ориентировочную стоимость за одну модель (разработка 3D + развертка + замки) — это поможет нам быстрее определиться. В отклике просим сразу указать: Стоимость за 1 модель Ориентировочный срок выполнения Ссылка на портфолио с подобными работами Детали и дополнительные референсы — в переписке с откликнувшимися.
Хочу создать 3D визуализацию интерьера комнаты, чтобы понимать комплексное расположение мебели и в целом полную картину после ремонта. Все фото элементов мебели уже есть, нужно их расположить в пространстве, придать комнате вид, как она должна выглядеть после ремонта.
Модификация STL-модели импеллера под 3D-печать (PETG)Есть готовая STL-модель двухлопастного винта для водомета SUP-борда. Геометрия ступицы и посадочное место под вал полностью устраивают, их менять не нужно.Что необходимо сделать:На существующей ступице «срезать» старые 2 лопасти.Спроектировать 3 новые лопасти с нуля.Радиальный зазор между краем лопастей и внутренней стенкой корпуса (сопла) должен быть строго 1.5 мм.Технические данные для расчета углов и шага:Мотор: Бесколлекторный, KV\ 200 (диаметр около 50 мм).Питание: Аккумулятор 42 В (BMS 60 А).Контроллер: VESC 75200 V2.Модель должна быть оптимизирована под FDM-печать пластиком PETG (прочные галтели в местах примыкания лопастей к ступице).