Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Сделаю картинку в 3d, с небольшими анимациями (наклоны на камеру, вращение). Обращайтесь, обсудим детали, способ выполнения AE, Blender или ИИ и начнем выполнение.
Есть png дизайн карточки, нужно сделать её в 3d, с небольшими анимациями (например, делает наклоны на камеру).
пример анимаций: How to Create 3D NFT Card - Blender tutorial
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Сделаю картинку в 3d, с небольшими анимациями (наклоны на камеру, вращение). Обращайтесь, обсудим детали, способ выполнения AE, Blender или ИИ и начнем выполнение.
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Добрый день!
Сделаю завтра. Фон черный или прозрачный?
В каком формате нужен результат?
Обращайтесь!
Бюджет: 4500 UAH Срок: 3 дня
Привет! Мы готовы создать анимацию для вашей 3D карточки. У нас есть большой опыт работы с NFT проектами.
Вот некоторые примеры наших работ с персонажами, анимацией и моушн графикой, больше покажу уже в личных сообщениях.
https://youtu.be/NZKuA7Mfw8k?si=9N6Vi3T8pAOqdAeW
https://www.youtube.com/watch?v=_4W9jbdx7Xk
https://www.youtube.com/watch?v=sbq8BVBtaR8
https://youtu.be/TKc91ZGMtVI?si=sU685LssDIr2jF93
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Привет, Андрей! Я с радостью возьмусь за создание 3D анимации вашей карточки. Имею большой опыт в Blender и точно знаю, как преобразовать ваш PNG-дизайн в захватывающую 3D-анимацию с плавными наклонами на камеру. Обеспечу соответствие вашим требованиям в короткие сроки, гарантируя высокое качество. Давайте сделаем ваш проект уникальным и впечатляющим вместе!
Похожий проект: Prezentacja challange turystykaБюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Могу выполнить ваш заказ в нужном виде
Бюджет: 700 UAH Срок: 3 дня
Привет! Можно сделать, чтобы она вращалась по кругу (если есть дизайн обратной стороны) или эффект турбулентности в воздухе. Или лежит на столе, а потом поднимается. Какой вам нужен формат на выходе? МП4 или другой?
Бюджет: 4500 UAH Срок: 3 дня
Портфолио
https://ii3dizaynerii.artstation.com/
Behance
Freelancehunt
https://youtu.be/oOyc46r7D_c
https://youtu.be/2BhfrD1QLQo
https://youtu.be/vh7hvv1fysI
https://youtu.be/4gHrMoZDItA
https://youtu.be/MJiY1ieL1zI
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Добрый день, смогу легко сделать эту работу.
Смотрите портфолио.
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Привет, сделаю качественно и за несколько часов) Обращайтесь,. буду рад сотрудничеству)
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Добрый день, Андрей, хочу предложить свои услуги в реализации Вашего проекта. Думаю, сможем с Вами сделать хорошо и в рамках бюджета :)
Мои работы Freelancehunt
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Пишите, обсудим подробнее.
Могу сделать в After Effects.
Freelancehunt
Behance
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Добрый день, готов взяться за работу, выполню очень быстро, опыт в blender 3d высокий.
Мое портфолио Freelancehunt
Бюджет: 700 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте. Готов сделать анимацию и рендер. Работаю в Blender.
Портфолио https://www.artstation.com/alekseygod
Бюджет: 700 UAH Срок: 5 дней
Добрый день. Понятно задание. Я готов выполнить его с учетом особенностей. Ждем вашего решения.....
Бюджет: 777 UAH Срок: 1 день
Доброго времени суток. Работаю в Blender 3D . Готов взять ваш проект в работу. Надеюсь на сотрудничество. Цена и сроки условные, детали можно еще обговорить в ЛС.
My portfolio - Behance
My portfolio - Freelancehunt
Бюджет: 999 UAH Срок: 1 день
Привет, Андрей!
Создаю вирусные 3D анимации для соцсетей, примеры вышлю.
Мои рендеры можете посмотреть в портфолио: Freelancehunt
Пишите, обсудим детали и поделюсь идеями.
С уважением, Илья
Бюджет: 1600 UAH Срок: 2 дня
Мое портфолио
Behance
Готов обсудить детали...
Бюджет: 700 UAH Срок: 2 дня
Привет, Андрей!
Сделаю карточку в 3D и сделаю простую анимацию (наклон, поворот на 360 и т.д.)
✔ На связи 24/7
✔ предложу варианты, сделаю вариации, подкорректирую правки.
✔ профессионально и качественно подготовлю макеты и файлы.
🔹 А личные могу прислать пример анимации.
Бюджет: 700 UAH Срок: 2 дня
Сделаю в АЕ
Примеры моих работ, пожалуйста, смотрите в портфолио Freelancehunt
или на Ютуб канале https://www.youtube.com/channel/UCuT6--Bx1-lZgdWOVwO1ESw/videos
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
В каком формате должно быть анимация , сколько секунд + какая именно анимация ?
Цена будет точной , после ваших ответов. Спасибо
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день
Переведу ваш пнг в 3д анимацию
Напишите подробно какую анимацию вы хотите и на столько секунд. И в каком формате отдать
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день. С удовольствием помогу Вам с вашим проектом. Создам 3д модель карточки и анимирую её.
Бюджет: 6000 UAH Срок: 5 дней
Привет, Андрей!
Я с радостью возьмусь за создание 3D-анимированной карточки. Мой опыт в Blender позволит реализовать ваш дизайн в высоком качестве, добавив плавные анимации, чтобы карточка наклонялась к камере. Я быстро работаю и гарантирую эффективную коммуникацию, чтобы вы получили результат в короткие сроки. Давайте создадим что-то неповторимое!
Жду вашего ответа!
Бюджет: 1200 UAH Срок: 1 день
Добрый день
Меня заинтересовал ваш проект
Пишите в личные сообщения для обсуждения
Добрый вечер. Есть пару вопросов.
1) Сколько секунд должна быть анимация?
2)Вы хотите что бы именно данное изображение было на анимации или воссоздать такое же в 3д? тогда тут уже ценовой диапазон будет другой.
3)Какие эффекты?
Да и вообще какова идея?
Добрый день. Есть задание для создания 3D помещения. Вернее внутренней его части. Описание задания есть в файле.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущего вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таркан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная оскал. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости чудаковатости мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.