Бюджет: 4000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день, я готов принять за Ваш проект. У меня хороший опыт в разработке мобильных игр на Unity. Вот пример моей последней работы: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.TheThrllProduction.CopRumble
Бюджет: 4000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте , заинтересовал ваш проект , готов обсудить цену и сроки. Цена и сроки пока как заглушка
Бюджет: 5000 UAH Срок: 10 дней
Добро пожаловать Я опытный Unity разработчик, занимаю позицию Team lead в местной игровой студии. Ранее работали с вами над другим проектом, без проблем могу помочь вам и с проектом. Пишите в личное сообщение - обсудим детали
Бюджет: 4000 UAH Срок: 5 дней
Доброго дня, могу выполнить задание, главное, чтобы асети все было в норме) У меня большой опыт создания игр и приложений, вы можете посмотреть портфолио, там еще пару проектов не хватает, они на стадии подготовки к производству.
Раджу не использовать PlayerPrefs, а вместо этого поставить Json с кастовым расширением, PlayerPrefs лучше не использовать в коммерческих проектах)
Бюджет: 4000 UAH Срок: 5 дней
Доброго дня . У меня есть опыт в разработке игр на Unity. Готовы выполнить свой проект
Василь Коваленко
Победившая ставка- Проекты 43
- Оценка 5.0
- Рейтинг 1 674
Бюджет: 4000 UAH Срок: 14 дней
Добро пожаловать. Меня зовут Василий. Я Android разработчик, но до этого в течение 3 лет занимался созданием игрных приложений на Unity. Хочу обсудить несколько вопросов. Начинать работу можно сегодня.
Бюджет: 4000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день . Есть опыт создания мобильных игр с готовых ассетов, и их доработки. Готовы принять за задание после обсуждения деталей.
Ставки пока отсутствуют
Ставки скрыты
Актуальные фриланс-проекты в категории Разработка игр
3D Художник (Оптимизация моделей автомобилей для GTA V)
Мы ищем специалиста, который профессионально занимается оптимизацией высокополигональных моделей автомобилей для GTA V. Наша главная задача — получать модели, которые сочетают максимальную производительность с высочайшим возможным визуальным качеством. Если вы умеете находить этот баланс — будем рады долгосрочному сотрудничеству. Основные обязанности Выполнение ретопологии моделей автомобилей. Оптимизация полигональной сетки до оптимального количества треугольников без заметной потери качества. Повторное запекание текстур (Normal, AO, Curvature и других) после оптимизации. Сохранение пропорций, геометрии и всех ключевых деталей автомобиля. Оптимизация текстур, материалов и структуры модели в соответствии с требованиями GTA V. Создание LOD-уровней. Подготовка коллизий. Подготовка модели, полностью готовой к интеграции в GTA V. Наши ожидания Практический опыт ретопологии и оптимизации 3D-моделей автомобилей. Уверенное владение Blender или другими профессиональными 3D-пакетами. Опыт работы с запеканием PBR-текстур. Понимание принципов оптимизации моделей для игр в реальном времени. Опыт подготовки транспорта именно для GTA V будет большим преимуществом. Понимание особенностей LOD, коллизий, материалов, текстур и ограничений движка GTA V. Умение работать быстро без потери качества. Что мы предоставляем Исходные модели автомобилей. Постоянный поток работы. Долгосрочное сотрудничество. Конкурентная оплата в зависимости от сложности модели и качества выполнения. Важно Для нас качество и скорость одинаково важны. Финальный результат должен быть максимально оптимизированным для GTA V, иметь чистую топологию, оптимизированные текстуры, правильно настроенные материалы и при этом максимально сохранять внешний вид как экстерьера, так и интерьера автомобиля. Мы ищем специалиста, который сможет регулярно готовить модели высокого качества без необходимости дополнительных доработок после сдачи работы. Предлагайте стоимость за один автомобиль и указывайте время, за которое вы сможете выполнить работу.
Описание:Ищем команду или опытного фулстек-разработчика для создания MVP платформы интерактивных игр для компании — по принципу Jackbox: телевизор показывает общий экран, игроки подключаются со смартфонов через браузер по QR-коду, без установки приложения на телефон.Что нужно разработать: ТВ-приложение для Android TV / Google TV (web-first, в нативной оболочке для Google Play) Веб-контроллер для смартфонов (адаптивная страница) Бекенд реального времени (WebSocket, игровые комнаты, состояния, баллы, переподключение) Три игры: викторина с генерацией вопросов через ИИ на произвольную тему в реальном времени (LLM API + модерация + кеш + фолбек), «нарисуй и угадай» (потоковое рисование телефон→ТВ), социальная игра «Зеркало» (игроки описывают друг друга) Модульная архитектура движков — новые игры должны добавляться без переработки ядра Система контент-паков (JSON) и полная i18n: MVP на украинском, далее EN/ESОпционные блоки (оцениваются отдельно): монетизация (Google Play Billing / платежная система с рекуррентными списаниями / система электронных ключей для дистрибьюторов), локализация EN+ES, браузерная версия.Есть детальное ТЗ (16 страниц): архитектура, состояния, протокол событий, форматы паков, критерии приемки — отправим отобранным кандидатам.В отклике просим указать: опыт с реалтайм/WebSocket (идеально — Colyseus или аналоги), опыт с Android TV или смарт-ТВ, примеры похожих проектов, ориентировочную вилку стоимости и сроков MVP, состав команды.Бюджет и сроки — обсуждаются после ознакомления с ТЗ. Оплата поэтапная по результатам.
Нужен исполнитель для Teardown, который имеет опыт работы с модами, Lua и анимациями. Есть готовый VOX-персонаж, которого нужно оживить и сделать полноценным боссом. Он должен каждые 5 секунд автоматически атаковать игрока: выпускать лазеры из глаз, делать залп ракет и бить кулаками в ближнем бою. Все атаки должны быть направлены на игрока и работать стабильно. Сам VOX-файл уже готов. Подробное техническое задание, модель и примеры того, как это должно выглядеть, отправлю в личные сообщения. В ответ, пожалуйста, напишите, есть ли у вас опыт разработки для Teardown, примеры работ (если есть), а также ориентировочную стоимость и сроки выполнения.