Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
3D в Blender 2.8
Скульптура 3DCoat
Тексты Substans.
Есть опыт в игровой отрасли, могу помочь вам с проектом, обратитесь.
Часть проектов можно посмотреть здесь https://shtiffer.artstation.com/
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день заинтересовало ваше предложение готов выполнить.
Портфолио: https://3dcraft24.wixsite.com/3dcraft
Портфолио для игр:
Google Drive
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Работаю в Maya, Substance, Zbrush, знакома со многими другими программами. Могу приступить уже сегодня. Пишите, обсудим детали.
Портфолио Behance
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Готов к сотрудничеству ,портфолио - Behance
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Revit 2018, Photoshop 2018, Lumion 9, After Effects 2018, Archicad 22. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom .
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Спасибо.
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Добрый день.Буду рада сотрудничеству. вот ссылка на портфолио.
Behance
Anton B.
Победившая ставка- Проекты 45
- Оценка -
- Рейтинг 718
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Готов выполнить, специализируюсь на моделях под геймдев, очень люблю данную стилистику. Знаю полный пайплайн производства таких лоуполек. Пишите, с радостью обсудим)
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Моделирую 3Dmax,текстурирую Substans P. Unwrap, пеку Pbr,в общем полный фарш. По времени день два на модель.
Бюджет: 7000 UAH Срок: 14 дней
Добрый день
Могу выполнить ваш заказ
Имел опыт в создании моделей под игровой процесс
Цену и время обговорим после ТЗ
Буду рад сотрудничеству
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день.
Есть опыт работы в данной стилистике.
За подробностями и обсуждением пишите в личные сообщения.
Удачного вам дня.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
добрый день , заинтерисовал ваш проект , давайте обсудим детали
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
-
Денис Гуминюк 26 мая 2019Привет. скажи пожалуйста анимации к моделям будут? Какие карты к моделям нужно будет делать ? и какое количество планируете заказать ?
-
Артем Куприянов
26 мая 2019
Анимации к моделям возможны самые простейшие (вращение подвижных частей или имитация ветра) Достаточно просто сделать подвижную часть отдельно, анимировать вам не придется. По поводу карт, только дифуз, позже я буду объединять все текстуры атласом. Общее количество неизвестно, работать первое время поштучно.
-
Денис Гуминюк 26 мая 2019Если по правильному то нужен нормал . тогда меньше полигонов можно добиться на модели. По правильному нужно делать весь набор карт: дифуз, нормал, рафнес , спекулар (тогда можно понять что моделька сделана хорошо и хорошо выглядит). И модельку где-то 400-1к полигонов загонять. Я ж так понимаю игра для мобильных устройств на юнити ?
-
Артем Куприянов
26 мая 2019
Игра для мобильных платформ, вид с верху, нормал мап не видно, они играют 5% роли в данной ситуации, лишнаяя нагрузка. + Если мне вдруг понадобятся нормалы, они делаются в 2 шелчка. 35-50 чего?
-
Денис Гуминюк 26 мая 2019$. А эти моменты на модели как ты хочешь добиться. Или их в игре не видно
А -
Артем Куприянов
26 мая 2019
Скажем так, я ничего не потеряю если их не будет видно. Вообще этот пример из starcraft 2, моделить нужно будет что то совершенно другое.
-
Денис Гуминюк 26 мая 2019Я смогу тебе назвать цену и время когда пойму что нужно делать и твои требование к работе, сроки. Может будет дешевле - может дороже не готов сказать.
Если интересно давай будем обсуждать
-
Артем Королев 26 мая 2019Здравствуйте. А то, что будет именно вам нужно, в каком виде планируется выложить? Это эскиз или что-то еще?
Поскольку, в отличие от более опытных коллег, вообще никогда не занимался моделированием объектов для игр, то взялся бы чисто из спортивного интереса.
-
Артем Куприянов
26 мая 2019
Меня вообще очень веселит обсуждение таких простых задач, пожалуй за это время я бы уже сам смоделил. Модель симметричная делаешь зеркало по 2м сторонам и моделиш четверть, за 1 день управится можно, ну кто то говорит что работы на месяц))
-
Денис Гуминюк 26 мая 2019НУ то что я тебе говорил что работы на месяц 0_0. тут работы на день+/-. может и две модельки за день делать получиться. Потому и цена вменяемая должна быть
-
Сергей Кушнир 27 мая 2019ну так чужое время денег стоит, знаете ли.
для себя - делайте сами, заказываете - платите.
можете ещё и ремонт попробовать "сделать сам за то время, что мастеров обзванивал".
-
Сергей Кушнир 27 мая 2019Если мне вдруг понадобятся нормалы, они делаются в 2 шелчка.
и из чего они делаются "в два щелчка" в вашем случае?
-
Валерий Нескреба 26 мая 2019Добрый день! У меня на такую модель (моделирование + текстурирование) уйдет приблизительно месяц - это при аналогичном качестве. Ну а про стоимость - это уже вам решать. Мало - нет исполнителей. Много - устанешь выбирать.
-
Featheredsnake Kezalqoatl 27 мая 2019Артём, скажите, озвученный выше бюджет (35-50усд), вам кажется завышенным? В таком случае обозначьте запланированный вами бюджет, возможно это сократит и ваше и наше время, вместо выяснений сколько у кого времени занимает создание модели и рисование текстур.
-
Сергей Кушнир 27 мая 2019да парнишка через месяц выложит "убийцу DOTA2", пока мы тут цену обсуждаем за каждую модель.
ещё и плитку в туалете сам за это время уложит.
-
Артем Куприянов
28 мая 2019
Сергей, я вижу вы здесь в развлекательных целях. Если вы ещё не поняли, то не каждый человек может позволить себе дорогие модели. Я пилю игру сам в свободное от работы время. И вроде бы вопрос поставил чётко, оценить модель, предложить цену. Но каждый хочет выиграть. И ведь если не устраивает? Пройди мимо, нет, я умный, буду учить. И кстати, плитку класть умеет любой мужик, при наличии прямых рук.
-
Артем Куприянов
28 мая 2019
Я веду переписку с реально заинтересоваными людьми, обязательно найдем общий язык. Конечно оплачивать труд нужно, но переплачивать людям с 3мя работами в портфолио не стану.
-
Сергей Кушнир 28 мая 2019вам задали вопрос:
Артём, скажите, озвученный выше бюджет (35-50усд), вам кажется завышенным? В таком случае обозначьте запланированный вами бюджет, возможно это сократит и ваше и наше время, вместо выяснений сколько у кого времени занимает создание модели и рисование текстур.
вы не ответили, но мне по вашим предыдущим текстам понятно, что вы считаете, что gameready модель не стоит 50 USD
т.ч. нет - я не "реально заинтересованный людь" в вашем проекте для энтузиастов.
когда дорастёте до понимания, почему gameready lowpoly стоят 50$ - обращайтесь.
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Ищем специалиста для создания фотореалистичных визуализаций. Есть готовые: планы; фасады; размеры. Необходимо выполнить: 1 фотореалистичный рендер дома SOLO; 1 фотореалистичный рендер дома DUO. Требования: максимальный фотореализм; высокое разрешение; готовность внести небольшие правки при необходимости. Пожалуйста, сразу укажите стоимость выполнения работы и срок. Отклики без цены рассматриваться не будут.
Вот краткое техническое задание, которое можно разместить на бирже фриланса:Нужен 3D-визуализатор интерьераНеобходимо выполнить фотореалистичную 3D-визуализацию двух помещений: Спальня 25м2 Гостиная 22 м2Стиль: современный минимализм.Предоставляю: 3D-модель (или чертеж) Техническое задание Референсы Материалы и мебель, которые нужно использоватьНеобходимо: Создать качественные фотореалистичные рендеры Передать атмосферу, освещение и материалы в соответствии с ТЗ Внести при необходимости 1–2 раунда правокВ ответе, пожалуйста, отправьте: портфолио похожих работ; стоимость; срок выполнения.
Здравствуйте, я ищу специалиста по рендерингу матрасов. У меня есть реальные фотографии матрасов. 15 штук матрасов, и для каждого нужно выполнить на один матрас: - 3/4 ракурса матраса - 3 инфографики - 2 анимации Прошу откликаться только людям С ОПЫТОМ С уважением
Ищу 3д модельера , Изготовление 3д модели детской площадки из бревна, по чертежам, с корректировкам.
Использовать существующую модель как основу (сброшу исполнителю). Механизм складывания, шарнир, габариты и общую конструкцию не изменять. Необходимо выполнить следующие доработки:1. Передние упоры (рожки) Заменить существующие короткие упоры на более современные изогнутые рожки. Рожки должны начинаться немного выше по вертикали относительно текущей модели. Общую длину рожков оставить компактной (не делать их длиннее). Изменяется только положение относительно основания. Такая посадка должна обеспечить больше свободного пространства под нижней частью телефона для подключения зарядного кабеля без сильного перегиба. Все переходы выполнить плавными, без острых углов.2. Обновление дизайна Придать изделию более современный минималистичный внешний вид в стиле Apple (Soft Minimalism). Необходимо: увеличить радиусы скруглений по всему изделию; убрать ощущение "квадратности"; сделать более плавными переходы между всеми элементами; скруглить торцы и внешние кромки основания; сохранить простой минималистичный внешний вид без декоративных элементов и текстур. Изделие должно выглядеть как цельный литой аксессуар премиального уровня.3. Логотип На внутренней стороне верхней спинки выполнить вдавленную надпись: Metalandbrassco Требования: шрифт Franklin Gothic Demi; надпись должна быть расположена по центру спинки; выполнить ее в виде углубления (engraved), а не выпуклой; глубина вдавливания — около 0,5–0,8 мм; буквы должны иметь достаточную толщину для качественной FDM-печати.4. Требования к печати Модель должна печататься без поддержек. Не создавать новых нависающих элементов. Сохранить прочность конструкции и существующий механизм регулировки угла наклона. Все изменения должны быть адаптированы под FDM-печать (PLA/PETG, сопло 0,4 мм).Что предоставить Исходный файл (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape или другой параметрический CAD). STL. STEP. Все размеры должны быть параметрическими для дальнейшего редактирования. Так же нужно будет несколько дней на тестовую печать перед закрытием проекта.