Бюджет: 10000 RUB Срок: 3 дня
https://arturhakobyan.portfoliobox.net/
gmail: [email protected]
Необходимо сделать трехмерную визуализацию броскового тира для согласования постройки в парке.
Постройка будет состоять из деревянного бруса и досок.
Визуализацию необходимо будет сделать конкретно на месте реального расположения.
Бюджет: 10000 RUB Срок: 3 дня
https://arturhakobyan.portfoliobox.net/
gmail: [email protected]
Бюджет: 250 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, буду рад вам помочь! Имею опыт подобных проектов - Behance .
Могу сделать 3-д модель, и наложить визуализацию на фото.
Я недавно на этом сервисе, по этому готов работать на очень выгодных для вас финансовых условиях.
Порфолио: Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте .мкня зовут Алина .я визуализатор вот мое портфолио
https://onedrive.live.com/?id=FBCC1CD17571C38E%21102&cid=FBCC1CD17571C38E
не буду многословна. готова выполнить проект в кротчайшие сроки в зависимости от количество правок . обещаю сделать качественные и "вкусные" рендеры ракурса тира
Буду рада сотрудничеству)
Бюджет: 1800 UAH Срок: 3 дня
http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
Бюджет: 600 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте!
Можем сделать.
https://www.facebook.com/pg/Cactus.Justy/videos/?ref=page_internal
http://cactus.od.ua/My%20Albums/animation/animatsiya.html
Бюджет: 1600 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, я могу выполнить проект удаленно
Сделаю 3d модель в 3ds Max (V-Ray), наложу рендер на фото, получится реалистично и бистро.
Для начала работы нужны будут Фото места расположения тира, и 3дмодель / чертежи / эскиз тира
Портфолио - Behance
Behance
Behance
Behance
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день! Предлагаю свои услуги. Готов обсудить все детали.)
Бюджет: 1800 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте,
Портфолио: https://backlanov.deviantart.com/gallery/
Тел.: 0660358226
Почта: [email protected]
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Добрый день!
Готов обсудить детали и сотрудничать (г. ХАРЬКОВ).
Некоторые примеры работ:
http://logimarts.com/lia_marketing-kit_004.pdf
Behance
Skype - logimarts
E-mail - [email protected]
Жду Вашего ответа.
С уважением, Арсений Артюх
Бюджет: 800 UAH Срок: 1 день
Добрый день, буду рад вам помочь! Имею большой опыт в моделировании и 3д визуализации зданий и сооружений, сделаю все быстро и качественно!
По срокам не больше 1 дня, по точной цене сориентирую после того как ознакомлюсь с вашими исходниками, в любом случае обращайтесь уверен обо всем договоримся
Мои примеры работ: http://milan4ik7.portfoliobox.net
Все вопросы можно обсудить по почте: [email protected]
Skype: milan4ik
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день
Готова выполнить визуализацию тира с фотопривязкой
Бюджет: 2500 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте Владимир.
Готов выполнить Ваш проект и визуализировать на месте реального расположения.
Для этого, от Вас нужно получить Фотографии из разных точек будущего места установки МАФ.
Чертежи или эскизы МАФ + план ориентации МАФ на местности, который будет согласован с фотографиями.
Примеры моих работ:
- Google Drive
- Google Drive
Обращайтесь.
СКАЙП: drinkerdp
Viber/WhatsApp: 0679587946
С уважением,
Сергей.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 5 дней
Портфолио - Behance
Email - [email protected]
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.
Добрый день. Имею 3д модель костела. Нужно сделать две модели для печати. На первом этапе нужно доделать подставку в виде брусчатки и добавить надпись. На втором этапе к костелу нужно добавить фигурку гнома(3д модель гнома есть но требует переделки).
Необходимо сделать 3D модель готового архитектурного проекта в программе К3 Коттедж. Дом уже построен, нужно его визуализировать точно (поштучно брусья в стенах)
Ищу опытного конструктора одежды / Apparel Technical Designer для разработки премиальной женской спортивной одежды. Необходимо создать полный комплект технической документации для производства на фабрике в Турции. Что нужно сделать: разработать конструкцию леггинсов; создать профессиональный Tech Pack; разработать лекала; подготовить таблицу размеров (Measurement Spec); предоставить рекомендации по тканям; проработать конструкцию швов; при необходимости внести правки после создания первого прототипа. Требования к продукту Необходимо разработать леггинсы, которые: подтягивают только нижнюю часть живота без сильного сжатия талии; не сплющивают ягодицы; обеспечивают комфортную компрессию; не просвечиваются даже в белом цвете; скрывают неровности кожи; изготавливаются из легкой, но плотной ткани; имеют решение для минимизации эффекта camel toe. Будет преимуществом: опыт разработки спортивной одежды; опыт работы с компрессионными тканями; знание CLO3D; опыт подготовки документации для международных производств. В ответе прошу указать: примеры выполненных проектов; опыт именно со спортивной одеждой; примеры Tech Pack (если возможно); ориентировочную стоимость работы; сроки выполнения.