Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Привет.
Я могу сделать такой купальник - как с персонажем, так и без.
Буду рад помочь
Интересует 3D визуализация одежды (купальник) вот здесь - https://vm.tiktok.com/ZMrMGXg9A/
Примеры купальников -
https://www.instagram.com/p/C8o4pQMtLwA/?igsh=ZHA4cTI2MGgxZTI1
Или
https://www.instagram.com/reel/C8Kj77Vts0d/?igsh=eG9qc2F1OHVlbm5u
Жду адекватные предложения)
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Привет.
Я могу сделать такой купальник - как с персонажем, так и без.
Буду рад помочь
Бюджет: 4800 UAH Срок: 4 дня
Готов выполнить. Работаю в Blender.
Пример работ по ссылке: Behance
Если есть вопросы, пишите.)
Бюджет: 3500 UAH Срок: 3 дня
Привет!
Гoтовa приступить к работе в ближайшее время.
Занимаюсь моушн дизайном. Работаю в Blender Zbrush. Моё портфолио Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Привет.
Выполню работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Мое портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2/5
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2/package-design
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 15000 UAH Срок: 3 дня
Привет, я - Владимир! Я специализируюсь на 3D визуализации и анимации
Похожие работы в портфолио
https://freelancehunt.com/showcase/work/clo3d/1831578.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/clo3d/1831449.html
Не стесняйтесь связаться со мной, и мы вместе создадим нечто непревзойденное!
Уточніть рівень деталізації на сам аніматик. Чи є чітке уявлення / ТЗ на анімацію? Бо це вплаває на вартість і строки.
Задача: превратить 3D-скан пола (файл .obj) в готовое лекало для резки — плоский контур в формате CDR с сохранением реальных размеров. Важный нюанс: пол автомобиля неровный (ниши под ноги, подиум под коробкой передач), поэтому просто "сфотографировать" скан сверху не подойдёт - размеры в местах перегибов исказятся. Нужен корректный разворот поверхности в плоскость с сохранением реальных размеров по поверхности. Предоставим: файл 3D-скана (.obj). На выходе нужно: файл CDR, готовый к открытию в AutoCAD и загрузке на лазерный станок. Заранее благодарим за отклик
Ищем 3D-моделлера для проекта MTA Привет! Для нового проекта MTA ищем опытного 3D-моделлера для создания карты и игровых объектов. Что нужно: создание 3D-объектов для MTA/GTA San Andreas; моделирование зданий, декораций, инфраструктуры и других элементов карты; оптимизация моделей под MTA; при необходимости — создание коллизий (COL) и подготовка моделей к импорту в игру. Требования: опыт работы с Blender, 3ds Max или другими 3D-редакторами; желателен опыт разработки для MTA или GTA San Andreas; ответственность и соблюдение согласованных сроков. Мы предлагаем: оплату по договоренности; долгосрочное сотрудничество; интересные и масштабные задачи. Если вы заинтересованы, пожалуйста, отправьте примеры своих работ (портфолио) и краткую информацию о себе в личные сообщения.
Здравствуйте! Необходимо создать HighPoly 3d модель бамбуковой корзины согласно референсу. Работа включает исключительно детализированное моделирование. Без UV-развертки и текстур.
Необходимо разработать 3D CAD-модель нового изделия для дальнейшего производства. Нужен инженер-конструктор, работающий в SolidWorks, Fusion 360 или Inventor. Необходимо подготовить модель в формате STEP/STP (STL будет преимуществом). Есть концепт и референсы. Подробные материалы предоставлю после начала общения. Укажите стоимость, срок выполнения и примеры подобных работ.
Необходимо создать 3D-модель органайзера для маркеров (под 3D-печать). Есть фотографии готового изделия, по которым нужно воспроизвести модель максимально приближенно к оригиналу. Требования: Создать полностью параметрическую 3D-модель. Модель должна быть пригодной для печати на FDM 3D-принтере (без ошибок геометрии). Все детали должны быть отдельными моделями для дальнейшей печати и сборки. Органайзер состоит из нескольких модулей (основание, стойки, соты и т.д.). Если какие-то размеры невозможно определить по фото, я предоставлю необходимые замеры. Желательно предусмотреть возможность легко изменять количество секций и ячеек. Результат работы: выходной файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обсуждается); STL-файлы всех деталей; по возможности STEP-файл. Преимуществом будет опыт проектирования моделей именно для FDM-печати и портфолио аналогичных работ. Важно не просто смоделировать внешний вид, а сделать модель технологичной для печати и дальнейшей сборки.