[Unity] Puzzle Game
Начало игры (главное меню):
1) игрок выбирает одну из возможных картинок.
2) игрок выбирает размер пазла
3) игрок нажимает играть
Игра:
-игровое поле:
1) в центре есть пустой квадрат для сбора пазлов
2) слева и справа пространство, где находятся кусочки пазлов
-начало игры:
1) загружается игровая сцена
2) пазлы появляются разбросанными по всей отведенной для этого территории (игровое поле пункт 2)
-игра:
1) в случае зажатии мышкой/пальцем пазла - он следует за курсовом/пальцем
2) при отпускании пазла:
2.1) если пазл был отпущен возле другого пазла, картинка которого продолжает текущий - тогда они становятся одним куском пазла и их можно будет вместе перетаскивать
2.2) если пазл отпустили не возле нужного пазла - пазл остается на отпущенной позиции
-окончание игры:
1) если все кусочки соединены находятся на своих местах - игра завершается
2) открывается окно позволяющее перейти в главное меню
Адаптация под все экраны. Движек Unity.
Размер пазлов от 3х3 до 15х15
Приложения 1
-
499 24 0 1 Добрый день.
С играми еще не работал, но есть огромное желание попробовать. Тем более что задача кажется не сложной.
Актуальные фриланс-проекты в категории C#
Доопрацювання 1С УТ 11 для ТСД Zebra (RDP): різні звукові сигнали при скануванні
1000 UAH
Конфигурация: 1С УТ 11 Адресный склад ТСД Zebra TC26 Работа через RDP Сканирование товаров выполняется в документах приемки, размещения, отбора и других складских операциях. Текущая проблема: Кладовщики работают через ТСД Zebra. При сканировании не всегда замечают сообщения на… C#, Базы данных и SQL ∙ 2 дня 11 часов назад ∙ 6 ставок |
Сравнительный анализ эффективности кастомного ПО (v2.2-field) и эталонного ПО (Meshtastic v2.x)
1000 UAH
Сравнительный анализ эффективности кастомного ПО (v2.2-field) и эталонного ПО (Meshtastic v2.x) на идентичной аппаратной платформе (ESP32 + SX1268, 2W) по критериям дальности, пропускной способности, стабильности линка и энергопотребления. Провести тесты с замерами с учетом… C и C++, C# ∙ 13 дней 23 часа назад ∙ 3 ставки |