[Unity] Puzzle Game
Начало игры (главное меню):
1) игрок выбирает одну из возможных картинок.
2) игрок выбирает размер пазла
3) игрок нажимает играть
Игра:
-игровое поле:
1) в центре есть пустой квадрат для сбора пазлов
2) слева и справа пространство, где находятся кусочки пазлов
-начало игры:
1) загружается игровая сцена
2) пазлы появляются разбросанными по всей отведенной для этого территории (игровое поле пункт 2)
-игра:
1) в случае зажатии мышкой/пальцем пазла - он следует за курсовом/пальцем
2) при отпускании пазла:
2.1) если пазл был отпущен возле другого пазла, картинка которого продолжает текущий - тогда они становятся одним куском пазла и их можно будет вместе перетаскивать
2.2) если пазл отпустили не возле нужного пазла - пазл остается на отпущенной позиции
-окончание игры:
1) если все кусочки соединены находятся на своих местах - игра завершается
2) открывается окно позволяющее перейти в главное меню
Адаптация под все экраны. Движек Unity.
Размер пазлов от 3х3 до 15х15
Додатки 1
-
499 24 0 1 Добрый день.
С играми еще не работал, но есть огромное желание попробовать. Тем более что задача кажется не сложной.
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#
Доопрацювання 1С УТ 11 для ТСД Zebra (RDP): різні звукові сигнали при скануванні
1000 UAH
Конфігурація: 1С УТ 11 Адресний склад ТСД Zebra TC26 Робота через RDP Сканування товарів виконується в документах приймання, розміщення, відбору та інших складських операціях. Поточна проблема: Комірники працюють через ТСД Zebra. При скануванні не завжди помічають повідомлення… C#, Бази даних та SQL ∙ 2 дні 10 годин тому ∙ 6 ставок |
Порівняльний аналіз ефективності кастомного ПЗ (v2.2-field) та еталонного ПЗ (Meshtastic v2.x)
1000 UAH
Порівняльний аналіз ефективності кастомного ПЗ (v2.2-field) та еталонного ПЗ (Meshtastic v2.x) на ідентичній апаратній платформі (ESP32 + SX1268, 2W) за критеріями дальності, пропускної спроможності, стабільності лінка та енергоспоживання. Провести тести з вимірюваннями з… C та C++, C# ∙ 13 днів 22 години тому ∙ 3 ставки |