Unity - разработка мобильной игры
Т. З . в закрепленном файле. Я жду Ваших предложений по сроку и оплате. Все дополнительные моменты при личной встрече.
Приложения 1
-
249 Доброго дня, Александр
Ваш проект очень интересен для меня и я буду рад реализовать его.
Готов выполнить по адекватной цене. Обращайтесь в ОП, расскажем подробности
-
658 7 1 Добрый день, готов взяться за проект. Имею 3 года опыта разработки игр на Unity разной сложности под разные платформы. Есть багатое портфолио, среди проектов большую часть занимают именно Hyper Casual. Пишите, цену и сроки обсудим.
-
181 Здравствуйте, меня зовут Алексей, я готов принять вашу работу и буду рад сотрудничать. Я опытный Unity-разработчик, имею навыки написания скриптов на C# и работу в Adobe Illustrator, VSDC Free Video Editor. У меня есть несколько примеров простых игр, которые находятся на моей странице или в личном сообщении ТГ.
У меня есть навыки в программах:
- Unity
• Visual Studio (C#)
- Adobe Illustrator
- VSDC Free Video Editor
- Adobe After Effects (основные , чтобы немного изменить)
… Время исполнения и цена заказа обсуждаются и договоренна.
Спасибо за внимание, хороший день.
-
292 2 0 Доброго дня, Александр
С удовольствием будем участвовать в реализации Вашего проекта.
С опытом работы в гейм-деве области около 5 лет, у меня есть достаточная компетенция для решения разнообразных вопросов и готова ответить на все Ваши запросы.
Знакомилась с Вашим ТЗ, сейчас поверхностно, предлагаю обсудить все детали, после чего я смогу составить более точную оценку для Вашего проекта, на который можно будет ориентироваться.
Буду рад поделиться своим портфолио и отзывам о сотрудничестве со мной в личных сообщениях. Большинство отзывов находится на другом ресурсе, где я часто работаю.
… Я с нетерпением жду вашего ответа.
-
Маю для прикладу декілька простих робіт які я робив.
У прикладі "Баскетбол" (прототип) було реалізовано механіку залежності точності від відстані, блокування м'яча та неможливість рухатися коли м'як у руках ( коло іметує 2 кроки які у реальній грі може зробити гравець).
Маленька новорічна вікторина. У вікторині зроблено реєстрація користувача ( ім’я та номер телефону, згода на використання цих даних ). Також зроблена анімація заднього фону, кнопок та переходу між питаннями. Усього програма містить 40 питань з яких 10 випадково випадають для проходження. Під кінець підбиваються підсумки , якщо користувач відповів на 7 та більше питань він виграв.
Є приклад простого клікерва у якому я відпрацьовував інтеграцію реклами та нагороди за перегляд реклами.
-
Актуальные фриланс-проекты в категории C#
Сравнительный анализ эффективности кастомного ПО (v2.2-field) и эталонного ПО (Meshtastic v2.x)
1000 UAH
Сравнительный анализ эффективности кастомного ПО (v2.2-field) и эталонного ПО (Meshtastic v2.x) на идентичной аппаратной платформе (ESP32 + SX1268, 2W) по критериям дальности, пропускной способности, стабильности линка и энергопотребления. Провести тесты с замерами с учетом… C и C++, C# ∙ 7 дней 10 часов назад ∙ 2 ставки |
Создание плагина для интеграции с POS-системой Syrve, C#Разработать плагин для POS-системы Syrve (on-premise), который устанавливается на сервер заведения. Плагин должен: (1) передавать на наш сервер данные в режиме реального времени — заказы, статусы столов, платежи, чеки; (2) принимать команды от Reservble — подтверждения… C#, Веб-программирование ∙ 10 дней 7 часов назад ∙ 14 ставок |