Unity - розробка мобільної гри
Доброго дня колеги. Потрібно розробити невелику мобільну гру на Unity.
Т.З. в закріпленому файлі. Чекаю ваших пропозицій по терміну та оплаті. Всі додаткові моменти при особистій зустрічі.
Додатки 1
-
249 Доброго дня, Олександр!
Ваш проект дуже цікавий для мене і я буду радій реалзувати його.
Готовий виконати за адекватну ціну. Звертайтесь в ОП,обговримо деталі
-
658 7 1 Добрий день, готова взяти за проект. Я маю 3 роки досвіду розробки ігор на Unity різноманітних складності під різними платформами. Існує багато портфоліо, серед проектів більшу частину займають саме Hyper Casual. Пишіть, ціну і терміни обговорюватимемо.
-
181 Привіт, мене звати Олексій, я готовий прийняти вашу роботу і буду радий співпрацювати. Я досвідчений Unity-розробник, маю навички написання скриптів на C# та роботі в Adobe Illustrator, VSDC Free Video Editor. Маю декілька прикладів простих ігор, які знаходяться на моїй сторінці чи в особисті повідомлення ТГ.
Маю навички у программах :
- Unity
- Visual Studio (C#)
- Adobe Illustrator
- VSDC Free Video Editor
- Adobe After Effects (базові , щоб трішки змінити)
… Час виконання та ціна замовлення обговорюються та договірна.
Дякую за увагу, гарного дня.
-
268 2 0 Доброго дня, Олександре,
Із задоволенням візьму участь у реалізації Вашого проекту.
З досвідом роботи в гейм-дев сфері близько 5 років, я маю достатню компетенцію для вирішення різноманітних питань і готова відповісти на всі Ваші запити.
Ознайомилася з Вашим ТЗ, наразі поверхнево, пропоную обговорити всі деталі, після чого я зможу скласти більш точну оцінку для Вашого проєкту, на яку можна буде орієнтуватися.
Буду рада поділитися своїм портфоліо і відгуками про співпрацю зі мною в особистих повідомленнях. Більшість відгуків знаходиться на іншому ресурсі, де я часто працюю.
… Очікую з нетерпінням Вашої відповіді.
-
Маю для прикладу декілька простих робіт які я робив.
У прикладі "Баскетбол" (прототип) було реалізовано механіку залежності точності від відстані, блокування м'яча та неможливість рухатися коли м'як у руках ( коло іметує 2 кроки які у реальній грі може зробити гравець).
Маленька новорічна вікторина. У вікторині зроблено реєстрація користувача ( ім’я та номер телефону, згода на використання цих даних ). Також зроблена анімація заднього фону, кнопок та переходу між питаннями. Усього програма містить 40 питань з яких 10 випадково випадають для проходження. Під кінець підбиваються підсумки , якщо користувач відповів на 7 та більше питань він виграв.
Є приклад простого клікерва у якому я відпрацьовував інтеграцію реклами та нагороди за перегляд реклами.
-
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#
Порівняльний аналіз ефективності кастомного ПЗ (v2.2-field) та еталонного ПЗ (Meshtastic v2.x)
1000 UAH
Порівняльний аналіз ефективності кастомного ПЗ (v2.2-field) та еталонного ПЗ (Meshtastic v2.x) на ідентичній апаратній платформі (ESP32 + SX1268, 2W) за критеріями дальності, пропускної спроможності, стабільності лінка та енергоспоживання. Провести тести з вимірюваннями з… C та C++, C# ∙ 11 днів 10 годин тому ∙ 2 ставки |