Unreal Engine 4
Коммуникация хорошо, через Skype, всегда на связи.
Цена хорошая как для человека без большого опыта в нужной мне области.
Не конфликтный человек. Недостатки исправления
Ищу человека со знанием Unreal Engine 4. Желательно архивизера.
Долгосрочное сотрудничество.
Все детали обговорим с кандидатом
Спасибо.
Бюджет: 1200 UAH Срок: 3 дня
Готов взять проект. По срокам и цене, в детальном обсуждении
Бюджет: 100 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте. Я технический директор проекта Youdesign.house.
Мы специализируемся на преобразовании 3д-моделей сцен интерьеров и экстерьеров, например из 3ds-max v-ray/corona в интерактивные туры в реальном времени с поддержкой виртуальной реальности.
В качестве основы мы используем среду разработки Unity3d. Не смотря на то, что вы указали в требованиях Unreal Engine, могу предположить, что наш сервис может быть всё таки для вас полезен. Если вы не имели опыта работы с UE, то могу сообщить, что требования к качеству исходным моделей у этого движка гораздо выше, следовательно, цена моделирования и импорта их в движок может быть на порядок больше, чем в нашем случае. Также UE гораздо более требовательный к ресурсам компьютера и хуже работает с большими экстерьерными сценами.
Мы предлагаем конвертацию по фиксированной цене - 5$/1м2 для интерьеров (экстерьеры - по договорённости) и гарантируем качество графики не хуже, а в некоторых аспектах даже лучше, чем это можно было бы сделать на UE.
Как это выглядит вы можете посмотреть на нашем канале:
https://www.youtube.com/channel/UCpjIERqLg-eGBVq7_YVrsHw
Наш сайт - https://youdesign.house
Тел/viber: 093 394-11-56
С уважением, Евгений.
Бюджет: 111 UAH Срок: 1 день
Добрый день!
Готова к работе, портфолио вышлю по запросу.
Skype: Alenenok.S
Tel|Viber|Telegram 096 605 90 33
С уважением, Елена.
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.
Задача: Создать 3D-коллаж интерьера на основе тщательно предоставленного технического задания (примеры прилагаю). Подготовить 2–3 ракурса. При необходимости внести до 3 раундов правок после согласования первой версии. Передать готовые изображения в формате JPG/PNG высокого разрешения.Ожидаемый результат: Качественный 3D-коллаж, который визуализирует концепцию интерьера и помогает оценить будущий вид помещения до начала ремонта или реализации проекта.
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.
Ищем специалиста для создания фотореалистичных визуализаций. Есть готовые: планы; фасады; размеры. Необходимо выполнить: 1 фотореалистичный рендер дома SOLO; 1 фотореалистичный рендер дома DUO. Требования: максимальный фотореализм; высокое разрешение; готовность внести небольшие правки при необходимости. Пожалуйста, сразу укажите стоимость выполнения работы и срок. Отклики без цены рассматриваться не будут.