Бюджет: 30000 RUB Срок: 14 дней
Здравствуйте.
Выполню качественно, в срок.
Опыт 10 лет работы
Интересует сотрудничество по визуализации в 3Dmax. Есть проект: https://drive.google.com/file/d/116buvQpYWBHZpcALNUXLb2NnxZePSTe1/
Необходимо выполнить по 2-3 рендера по 6 помещениям. Дополнительно проектировщик подготовит подробное ТЗ по каждому помещению для визуализации.
Главный момент: с заказчиком в большей части все материалы утверждены, но он не примет окончательного решения пока не увидит визуализацию, т.е. нужны сначала пререндеры (до 2х правок перед рендером) + возможны правки со
стороны проектировщика, если результат сильно не соответствует ТЗ.
Планируется постоянная работа, т.к. на подходе еще проекты, но важно сработаться в команде. Мое
предложение: выполнить на пробу пререндер одной спальни за оплату, если все хорошо, работаем над остальными помещениями далее.
От Вас хотел бы узнать, какая общая стоимость данной работы по визуализации (65 м2, около 15 рендеров на 6 помещений), какая форма оплаты/предоплаты, какие сроки исполнения и в каком формате будет исходник.
Бюджет: 30000 RUB Срок: 14 дней
Здравствуйте.
Выполню качественно, в срок.
Опыт 10 лет работы
Бюджет: 29000 RUB Срок: 7 дней
Здравствуйте!, исходя из Вашего из стоимость будет шесть бакинских за метр, неважно сколько рендеров, могу сделать виртуальное посещение помещения, на цену почти не отразится, буду рад сотрудничеству, цену считайте из метража
Бюджет: 30000 RUB Срок: 30 дней
Добрый день Ярослав!
Заинтересовал Ваш проект, с удовольствием выполню Ваш заказ. Пишите, буду рада сотрудничеству.
Портфолио: Behance
Бюджет: 30000 RUB Срок: 14 дней
День добрый. Готов выполнить вашу работу.
Специализируюсь в 3д визуализации и 3д моделирование.
Портфолио : https://www.artstation.com/ascended1337
Бюджет: 30000 RUB Срок: 14 дней
Здравствуйте. Могу выполнить для Вас визуализации. Работаю 3ds max + Corona. Цена в ставке указана за весь обьем. Оплата через сейф. Мое портфолио - Behance
Бюджет: 30000 RUB Срок: 18 дней
Ярослав, добрый день.
Выполню по цене 300руб/кв. Т.е. 19 500руб за весь проект, с учётом корректировок. Конечно, если это не будут корректировки в формате «все делаем по-другому».
Потребуется 2-3 рабочих дня на одно помещение с учётом рендеров.
С примерами моих работ можно ознакомиться: https://kashanin.ru/int/
Обращайтесь.
Бюджет: 30000 RUB Срок: 21 день
Добрый день меня зовут Василий я 3д визуализатор интерьеров. Я работаю в программах 3Dsmax. Corona Renderer, Photoshop.
Есть опыт такой работы, работаю без предоплат, цена за м.кв - 3,5 $.
Мои работы по ссылке: Behance
Буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 30000 RUB Срок: 30 дней
Добрый день
Примеры моих работ тут:
Google Drive
Сроки зависят от тз, нужно смотреть, как правило не больше 4 дней на помещение. Также влияет количество правок. Правки до победного но в рамках разумного)
Исходники-картинки. Также можно сделать развертки если они будут нужны чертежнику. Если нужна именно сцена-за доп плату.
Форма оплаты-как Вам удобно. Первый проект постоплата за каждую комнату(то есть предоплата только после тестов)
Бюджет: 35000 RUB Срок: 18 дней
Здравствуйте. Стоимость указал. Оплату можем проводить через сейф. Формат исходника .3ds. Сроки примерно две недели. То есть 14-18 дней. Работаю ответственно, качественно, в рабочее время на связи. Со мной Вы получите нужный результат.
Мои работы: Freelancehunt
Бюджет: 30000 RUB Срок: 3 дня
Добрый день, готова выполнить заказ, свободна. Часть работ в портфолио, больше предоставлю по запросу. Коммуникабельна и "гибка" в работе, легко "срабатываюсь" с людьми и готова быть в команде! Работаю по схеме оплаты 50/50. Цена за м2 -450р. 3-4 рендера на помещение, срок +/- 3 дня на одно помещение с правками. По поводу формата исходников напишите, пожалуйста, в личку - пообщаемся)
Буду рада сотрудничеству!
С уважением, Юлия.
Бюджет: 30000 RUB Срок: 14 дней
Здравствуйте Ярослав. Интересует вакансия. Опыт работы 8 лет. Портфолио Behance . Стоимость указанная Вами меня полностью утраивает. Не боюсь корректировок. Работаю на результат. В случае возникновения вопросов пишите в личку.
Удачного Вам дня!
Бюджет: 30000 RUB Срок: 12 дней
Добрый день, рад помочь в реализации Вашего проекта, опыт в визуализации и моделировании более 3 лет.
Behance
Бюджет: 30000 RUB Срок: 7 дней
Здравствуйте.
Я занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией, а также разработкой концепций разной степени сложности архитектурных проектов и не только, дизайном интерьеров и экстерьеров, предметным дизайном, разработкой прототипов мебели и промышленным дизайном для серийного производства. Знания в эргономике, нормативной базы в области проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2021+V-Ray 5 +Corona 6.2, SketchUp 2020+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 11, After Effects 2021, Archicad 24.Моё портфолиоhttp://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom, Behance
Бюджет: 30000 RUB Срок: 14 дней
Добрый день.За цену в вашей заявке выполню.
Оплата безопасная сделка/предоплата.Сроки две недели примерно.
Исходники в любом удобном формате
Behance - портфолио.
Делаю качественно,большой опыт.
Бюджет: 30000 RUB Срок: 7 дней
Здравствуйте, заинтересовал ваш проект, готова к сотрудничеству
Бюджет: 30000 RUB Срок: 14 дней
Добрый день Ярослав! Готов взяться за работу.
Есть богатый опыт по работе с 3d визуализациєй.
Готов обсудить все нюансы работы и цены в личку. Google Drive
Необходимо разработать визуализации различных планировок модульных домов. Визуализации нужны для использования на сайте. Планировки от 13.5 до 50 метров
Выполнить 3D модель как на изображении, формат step Лояльность к правкам Быстро - максимум 2 дня Коммуникация WhatsApp Правки будут, включены в сумму ставки.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.