Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Виктория, обращайтесь.
Буду рад помачь.
Детали написа в приват.
Роман
Необходимо сделать красивые и реалистичные визуализации частных домов в 3D max или Lumion.
Пример во вложении.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Виктория, обращайтесь.
Буду рад помачь.
Детали написа в приват.
Роман
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день!
Портфолио Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Срок: 10 дней
Доброго дня!
Готов помочь.
Портфолио:
Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Доброго дня, виконаю Ваше замовлення, час виконання(приблизно) 1 будинок = 1 день, маю портфоліо Behance, можу показати більше робіт.
Працюю архітектором 2 роки, переважно клієнти іноземці.
Бюджет: 4000 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте. Выполню. От 3$/м2
Портфолио Google Drive
С уважением, Артём Нагорный.
Бюджет: 2800 UAH Срок: 2 дня
Готовы выполнить. Цену и срок указал за 1 дом.
Бюджет: 3500 UAH Срок: 5 дней
Виктория, добрый день!
Мы работаем в 3D max, пример визуализации дома у нас в профиле.
Также примеры работ можно увидеть на нашем сайте:
http://studiowecreate.com/
Наши контакты:
skype:veronika_subbotenko, mari_archi_
viber: +38(093)825-80-77, +38(095)474-35-70
Бюджет: 900 UAH Срок: 2 дня
Готов выполнить, есть опыт в данном направлении. Цена 900 грн. за 4 ракурса одного домика. Разрешение 2600*1950. Примеры работ в портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Срок: 5 дней
готова до співпраці, є досвід роботи, працюю в Archicad, AutoCad, Artlantis, приклади робіт Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
С удовольствием займусь этим с высокой отдачей и качеством за минимальную цену, на каждый дом уйдет не менее 1-2 дней в зависимости от сложности.
Портфолио: Behance
Бюджет: 1200 UAH Срок: 4 дня
Добрый день.
Сделаю визуализации, есть опыт,
обращайтесь, [email protected]
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте! Буду рад сотрудничеству, обращайтесь
email: [email protected]
skype: laartstudio
Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте. Качественно выполню Ваш проект.
Бюджет: 8000 UAH Срок: 10 дней
Доброго дня!
ось портфоліо!
Behance
пошта [email protected]
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте! Готов приступить к работе. Занимаюсь проектированием с 1997 года. Пишите на [email protected] При необходимости вышлю примеры работ
Бюджет: 3500 UAH Срок: 6 дней
Добрый день, готова выполнить проект
Бюджет: 1000 UAH Срок: 15 дней
здравствуйте
готов обсудить детали и сотрудничать
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Доброго Дня!
Готовий з Вами співпрацювати !
Бюджет: 3500 UAH Срок: 5 дней
Добрый день.
Портфолио: http://tannet.com.ua/architecture.html
_____________________________________
С уважением,Ксения
Бюджет: 4000 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте! Будем рады помочь в данном вопросе.
kotenko_julija - скайп , [email protected]
__________________________________________________________________________________
Обращайтесь, обсудим всё детально.Хорошо владею 3д макс - картинки будут клссные!
Наш сайт - http://lk-design.wixsite.com/interior/blank-w5v63
Полное портфолио:https://yadi.sk/d/KEETbw82vCDEK
Бюджет: 2500 UAH Срок: 5 дней
Готов качественно выполнить визуализации! Точные цена и сроки после ТЗ
Портфолио Freelancehunt
E-mail: [email protected]
Бюджет: 4000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте Виктория. Работа в 3D max+Corona render
Примеры на сайте http://richmanstudio.ru/
Бюджет: 600 UAH Срок: 3 дня
Вітаю ! Мене звуть Юрій Марчук ,я дипломований архітектор-дизайнер . Виконую повний дизайн проект інтерєру ( зі змістом креслень можете ознайомитися в портфоліо ). Маю досвід роботи на відстані . пошта: [email protected]
Пропозиція по срокам та ціноутворення після деталей.
Аналогічні роботи в моєму портфоліо робіт.
Google Drive
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день. Портфолио Behance
Цену можем оговаривать в зависимости от сроков и сложности ТЗ
почта [email protected]
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Готов выполнять работу.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
обращайтесь, возможна встреча и обсуждение деталей.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
4 ракурса.
работаю в 3d max + vray
пример в портфолио. мой скайп Noklin (постоянно онлайн)
обращайтесь.
специализируюсь на экстерьере.
Бюджет: 500 UAH Срок: 3 дня
Хочу работать с Вами
Бюджет: 3000 RUB Срок: 30 дней
Готов обсудить.Обращайтесь договоримся.)
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте. Заинтересовал Ваш проект.
www.revut-group.comБюджет: 4700 UAH Срок: 7 дней
Добрый день .
Заинтересовало ваше предложение.
Вопрос по срокам исполнения не уместен
до тех пор пока у Вас нет готового ТЗ для
полного его изучения.
На сроки исполнения влияет множество факторов,
начиная от моделинга, текстурирования,
вплоть до неполного ТЗ.
Вы можете показать исходное задание,
оно может быть не полным, но как минимум
чертежи и развертки объекта должны
присутствовать.
Обширное портфолио по ссылкам ниже:
https://new.vk.com/3d_viz_industries
Behance
Контакты:
почта: [email protected]
Логин Skype: Ko3ak_ua1
Удачного Вам дня.
-------------------
Бюджет: 1000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте!
готов выполнить моделирование в REVIT, если устроит, готов к работе
E-mail: [email protected]
Бюджет: 4000 UAH Срок: 5 дней
Выполню фотореалистичную визуализацию в дневном и искусственном освещении.
Стиль и функциональность.Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день!
Готовы выполнить проект. Качество и сроки гарантируем. Примеры работ в профиле и на сайте
Сайт: http://varukarchitecture.wixsite.com/archvvv
Конт. телефон: 0965478127
почта: [email protected]
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Сделаем
Бюджет: 300 UAH Срок: 3 дня
Добрый день Виктория. Могу Вам помочь. Точная цена и сроки после уточнения всех деталей. Ваши детали к сожалению не дают полной картины для даже приблизительной оценки (наличие чертежей по геплану, стиль и детализация фасадов, разрешения изображений и их финального качества, у Lumion и 3dsmax+Vray качество разное и цена соотвественно немного отличается).
Работаю в 3ds max. Очень неточная цена от 2400 грн. за 4 изображения.
Мое портфолио - http://bodyaarchdiz.wix.com/archidizer#!blank/a54kh
С уважением
Богдан
Бюджет: 3500 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте, сделаю. Цена за 1 дом в 4-х ракурсах.
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Готов сотрудничать. Если не нужно редактировать материала 200 гривен за дом. В портфолио есть примеры как раз в Lumion сделаны
Бюджет: 800 UAH Срок: 5 дней
Добрый день! Готов выполнить. Примеры работ в портфолио. При необходимости покажу больше работ. Большой опыт. Работаю в 3dmax, Archicad, AutoCad. Обращайтесь, буду рад сотрудничеству.
0935000781
[email protected]
skype: tirca82
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравсвуйте, Виктория.
Готов к сотрудничеству. Стоимость и сроки за 1 дом с 4мя ракурсами
Freelancehunt
С уважением, Виктор
Бюджет: 900 UAH Срок: 1 день
Добрый день, буду рад вам помочь, имею большой опыт в визуализациях проектов, сделаю всё быстро и качественно! Если модели домов есть готовые и не прийдёться вычерчивать, а только визуализировать, то цена будет дешевле! На вашем примере визуализация от люмиона, работаю в нем!
Мои примеры работ: http://portfolios.ru/milan4ik7
Все вопросы можно обсудить по почте, обращайтесь договоримся: [email protected]
Skype: milan4ik7
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Предлагаю свои услуги.
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Портфолио:http://anteym.byethost9.com/?ckattempt=1&i=1#/exterior
Бюджет: 3500 UAH Срок: 12 дней
Здравствуйте,
Freelancehunt
Бюджет: 4000 UAH Срок: 14 дней
Доброго дня!
Виконаю Ваш проект.
Досвіт роботи 5 роки!
Є хороше портфоліо Behance
Можемо обговорити ціну терміни виконання.
З повагою, архітектор - дизайнер
Андрій Грушка
Бюджет: 3500 UAH Срок: 3 дня
Буду радий допомогти
Бюджет: 4000 UAH Срок: 10 дней
День добрый.
Буду рад сотрудничеству. Опыт работы 9 лет.
Примеры моих работ смотрите в портфолио.
Цена от 150$. Точную цену смогу озвучить после ознакомления с ТЗ.
Пишите, обговорим детали.
Хочу, чтобы создали проект с украинскими городами Киев, Днепр, чтобы были дома, бизнесы, чтобы было меню донатов, кейсы и т.д.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущей вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таракан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвиженной язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная усмешка. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Необходимо создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости странности мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработка персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Нужен человек, который умеет работать с 3D анимацией. Задача: воспроизвести 3D картинку на лице подобного характера и наложить это потом на «До» и «После», как результат перевоплощения после процедуры. Важно: сделать собственноручно (НЕ ИИ), собственная идея и интерпретация
1. Общая цельСоздать динамический элемент интерфейса на основе предоставленного шаблона, состоящего из трех ракурсов чашки (Главная чашка, Вид сзади, Вид сбоку). При клике на любой вариант принта изображение должно одновременно и синхронно изменяться на всех трех чашках с учетом ракурса, объема, света и теней для каждой позиции. 2. Требования к выходному файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовый макет необходимо подготовить в формате PSD. Для автоматизации и удобства замены принтов структура должна базироваться на связанных смарт-объектах (Linked / Duplicated Smart Objects).Главное требование к архитектуре PSD: В основе макета должен быть один единственный мастер-смарт-объект с разверткой принта. Дизайнер дублирует его для трех ракурсов, но к каждому дублю применяет индивидуальную трансформацию: Для главной чашки: Деформация принта по центру (Transform -> Warp или Cylinder). Для вида сзади: Сдвиг текстуры (показ обратной стороны развертки) + деформация по цилиндру. Для вида сбоку (у ручки): Сдвиг текстуры к краю + сильнее сжатие перспективы ближе к ручке.Структура слоев для каждого из 3-х ракурсов: Группа «Shadows & Highlights» (Верхний слой ракурса): Индивидуально для каждого ракурса. Блики (Highlights): Слой с глянцевыми отражениями. Режим: Screen или Linear Dodge. Тени (Shadows): Слой с градиентом, задающим цилиндрический объем. Режим: Multiply. Слой «YOUR PRINT» (Дублированный Смарт-объект): Имеет индивидуальные настройки деформации и сдвига под конкретный ракурс. Слой «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка и внутренняя часть под своим углом. Слой «Global Shadow»: Тень на поверхности под каждой чашкой.Примечание для дизайнера: При сохранении нового рисунка внутри мастер-смарт-объекта, принт должен автоматически и корректно обновиться на всех трех ракурсах чашки в PSD. 4. Логика поведения и анимация
Нужна качественная визуализация квартиры, 3d max, corona render, по тех заданию, площадью 170 м2, в современном стиле, срок - 1 месяц, стоимость 6$/м2.