Бюджет: 3500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день,
Заинтересовал данный проект:) Прошу рассмотреть мою кандидатуру.
Portfolio доступно по данной ссылке:
https://www.addanima.com/portfolio
Спасибо за ваше время:)
Олег Коваль
Победившая ставка- Проекты 22
- Оценка -
- Рейтинг 944
Бюджет: 3200 RUB Срок: 1 день
Rauf, здравствуйте.
Открыт к диалогу и готов начать работу.
Стоимость 1 шт - 400 грн.
Сделаю визуализации, которые можно будет использовать для web или полиграфии.
Skype olegalexandekoval
Telegram https://t.me/kovaloleg
Viber +380984499934
Email: [email protected]
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте. Буду рада сотрудничеству.
Некоторые мои работы можно посмотреть здесь:
Behance
В среднем - 1(2) картинки в день
Цена и сроки - при дальнейшем обсуждении.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте! Очень заинтересована в вашем проекте. Окончила академию дизайна и искусств. Факультет - дизайн интерьера. Цена договорная!
Портфолио - anibley.portfoliobox.net
Почта - [email protected]
Cкайп - bishka30
Буду рада с вами работать =)
Бюджет: 5000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день.
Сделаю красиво и качественно.
Будет как на рисунке только в 3д и реалистично.
Примеры моих работ в портфолио, остальное могу скинуть по скайпу, можем созвониться по скайпу или вайберу.
Сейчас свободен.
Жду предложения. Удачи.
Бюджет: 500 UAH Срок: 3 дня
Здраствуйте, готов сделать. Одна сцена от 500 грн., зависит от детализации и качества рендера.
Portfon.tumblr.com
Бюджет: 2500 RUB Срок: 1 день
Здравствуйте. Заинтересовал Ваш проект.
Портфолио: http://revut-group.com
Бюджет: 6000 UAH Срок: 6 дней
Здравствуйте Рауф.
Готов выполнить Ваш проект.
Примеры работ:
Google Drive
Обращайтесь.
СКАЙП: drinkerdp
С уважением,
Сергей.
Бюджет: 10000 UAH Срок: 10 дней
Готов выполнить. Примеры работ у меня в профиле или на моём сайте 3dneed.com
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Нужно интро для ютуб канала на тему рыбалки https://www.youtube.com/@%D0%A0%D0%B8%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B0%D0%B2%D0%A0%D0%B0%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D1%88%D0%BB%D1%96 я вижу это так на анимированном фоне в воде из энвиза выплывает и исчезает в обратном направлении рыба окунь с соответствующим текстовым оформлением названия канала или тому подобное.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.
Добрый день. Имею 3д модель костела. Нужно сделать две модели для печати. На первом этапе нужно доделать подставку в виде брусчатки и добавить надпись. На втором этапе к костелу нужно добавить фигурку гнома(3д модель гнома есть но требует переделки).
Необходимо сделать 3D модель готового архитектурного проекта в программе К3 Коттедж. Дом уже построен, нужно его визуализировать точно (поштучно брусья в стенах)
Ищу опытного конструктора одежды / Apparel Technical Designer для разработки премиальной женской спортивной одежды. Необходимо создать полный комплект технической документации для производства на фабрике в Турции. Что нужно сделать: разработать конструкцию леггинсов; создать профессиональный Tech Pack; разработать лекала; подготовить таблицу размеров (Measurement Spec); предоставить рекомендации по тканям; проработать конструкцию швов; при необходимости внести правки после создания первого прототипа. Требования к продукту Необходимо разработать леггинсы, которые: подтягивают только нижнюю часть живота без сильного сжатия талии; не сплющивают ягодицы; обеспечивают комфортную компрессию; не просвечиваются даже в белом цвете; скрывают неровности кожи; изготавливаются из легкой, но плотной ткани; имеют решение для минимизации эффекта camel toe. Будет преимуществом: опыт разработки спортивной одежды; опыт работы с компрессионными тканями; знание CLO3D; опыт подготовки документации для международных производств. В ответе прошу указать: примеры выполненных проектов; опыт именно со спортивной одеждой; примеры Tech Pack (если возможно); ориентировочную стоимость работы; сроки выполнения.