- Проекты 6
- Оценка 4.6
- Рейтинг 1 103
Бюджет: 600 RUB Срок: 7 дней
Добрый день. Готова выполнить ваш заказ. Мои работы можете посмотреть здесь https://www.instagram.com/_kvikdesign_/?hl=ru
Работаю быстро и качественно.
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 501
Бюджет: 1500 RUB Срок: 3 дня
Добрый день, Екатерина!
Грамотно и красиво выполню проект жилого объекта.
Ознакомиться с примерами работ Вы можете здесь
Behance
https://www.instagram.com/interior_design_pride/
Буду рада помочь!
Бюджет: 2000 RUB Срок: 5 дней
Добрый день. Хочу выполнить ваш заказ. Сумму готов обсуждать. Я новичок в этом, но очень старательно подхожу к вещам. Буду благодарен за доверие)
Бюджет: 820 RUB Срок: 7 дней
добрый день, меня зовут Андрей. я дизайнер интерьера со стажем свыше 5-ти лет.
с радостью выполню ваш проект, по адекватной цене и в короткие сроки, в проект будет входить визуализации всех помещений а также комплект чертежей необходимых для выполнения ремонтных работ.
вот ссылка на мои работы; https://instagram.com/zap_design_?igshid=mwfp4ijvd3mn
Бюджет: 1000 RUB Срок: 14 дней
Здравствуйте, предлагаю проект в четыре стадии, на каждой из которых даю возможность вносить неограниченное количество исправлений в разработанные мной предложения, до тех пор пока вас абсолютно всё не удовлетворит!
.....
пример проекта был выполнен в четыре стадии, каждая из которых была разбита по позициям работ. Дополнительно в текстовом файле письма.
.....
моя страничка в рабочей социально сети
.....
приглашаю вас подписаться на мой канал в ютубе де вы узнаете больше о дизайне
.....
Спасибо за ваше внимание и ответ, я готов буду обсудить работы более подробно в удобное вам время, в таком оформлении как вам будет удобно!
С уважением Антон Онипченко Дизайнер Интерьеров
Бюджет: 20000 RUB Срок: 6 дней
Добрый день, готов выполнить!
Пишите, покажу вам примеры работ *(готовые проекты)
Karina Tepfer
Победившая ставка- Проекты 6
- Оценка -
- Рейтинг 366
Бюджет: 7000 RUB Срок: 5 дней
Здравствуйте!
Поняла что вам нужно.
С радостью с вами поработаю.
Буду рада обсудить подробности проекта в личных сообщениях, хорошего дня!)
Бюджет: 1000 RUB Срок: 1 день
Добрый день,меня зовут Владимир!
Предлагаю свои услуги!
Занимаюсь 3d визуализацией, анимацией, дизайн фирменного стиля, дизайн полиграфии.
Цены приемлемые и могут обсуждаться индивидуально.
Жду обратной связи!
Портфолио: Google Drive
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 438
Бюджет: 1000 RUB Срок: 3 дня
Екатерина, здравствуйте. Делаю дизайн проекты жилых помещений с расстановкой мебели и дальнейшей 3д визуализацией интерьера. Есть примеры реализованных работ в Минске. Работу приложу в личной переписке.
Портфолио: Behance
Работаю без предоплат. Оплата по факту выполненной работы. Всегда оперативно работаю и выхожу на связь. Отвечаю сразу.
Готов приступить к выполнению работы в ближайшее время.
Бюджет: 3000 RUB Срок: 2 дня
Архитектор-дизайнер❤️
Предлагаю услуги по планировочным решениям и дизайну вашего дома.
Имею образование в плане реконструкции, реставрации, градостроительства, создание сметы,архитектурного проектирования чертежей вручную и в электронном виде,дизайн интерьера,ландшафтного дизайна и дизайна архитектурной среды,рисунка.
Знания таких предметов как:
-конструкции зданий и сооружений(конструктивные элементы зданий и сооружений)
-основы технологии(составление календарного плана)
-экономика строительства(составление сметы вручную и в АВК5)
Имею знание стандартных программ(Microsoft Office,Paint) и знание программ: AutoCad, ArchiCad, Artlantis, SketchUp, Lumion, VRay, Adobe Photoshop
Ссылка на портфолио: Google Drive
Бюджет: 6000 RUB Срок: 1 день
ДОбрый день ! Готов выполнить для Вас проект . Обращайтесь обсудим ! Мои работы : Behance
Бюджет: 9900 RUB Срок: 2 дня
Здравствуйте.
Занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией. Работаю в программах 3ds Max 2020+V-Ray Next +Corona 5.2, SketchUp 2020+V-Ray Next, AutoCAD 2020, Revit 2020, Photoshop 2020, Lumion 10, After Effects 2020, Archicad 23. Моё портфолио
http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom ,
Behance
Бюджет: 1000 RUB Срок: 1 день
Добрый день. Могу помочь с Вашими объектами. Больше примеров работ и отзывы клиентов у меня в профиле.
Бюджет: 600 RUB Срок: 5 дней
Добрый день
Было бы интересно с вами поработать.
Цена - 600руб/кв.м (визуализация + моделинг корпусной мебели), моделинг мягкой мебели обговаривается отдельно.
Пишите , сделаю ваш проект быстро и качественно с учетом всего ТЗ.
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Создайте высокополигональную коллекционную статуэтку в ZBrush на основе предоставленного концепта. Модель должна быть оптимизирована для 3D-печати из фотополимерной смолы: разделена на части для печати (с предусмотренными элементами для сборки) и иметь «герметичную» (цельную) сетку; при этом необходимо сохранить все складки одежды, портретное сходство и детализацию подставки, стилизованной под свалку. Форматы на выходе: ZTL, STL и OBJ.
Добрый день, нужен дизайн комнаты на основе мебели Ikea. Основная суть - получить спальню с максимальным возможным содержанием для вещей, чтобы разгрузить большую комнату и дать там пространство в будущем, На данный момент остановились на раскладном кровати Brimnes (160x200 в разложенном виде), и хотим швейцарскую стенку при возможности (если получится, куда ее поставить). Также нравится концепция стола раскладного, прикрепленного к стене или встроенного в шкаф (в Ikea шкафы Billy) Сочетание цветов - это белый и под цвет натурального дерева (на фото, что выслал, цвета не актуальны). Возможно, в будущем кровать будет всегда сложена, и освобожденное пространство хотим использовать под детскую кровать.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.