- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 119
Бюджет: 2000 UAH Срок: 5 дней
Могу сделать в Maya, будет экспортироваться в автокад, сделаю красивую визуализацию с водой и окружением если надо.
Бюджет: 1200 UAH Срок: 3 дня
3D визуализации , Дизайн интерьера , любой сложности (интерьер, архитектура, ландшафтный дизайн) Работы выполняются в 3d Мах, SkecthUp , Lumion -(видео редактор моделей, для создания эффектных презентаций). В сфере 3d визуализации работаем уже 5 год, работаем на очень выгодных условиях . Цены на визуализацию архитектуры и интерьера более чем доступны. Ознакомиться с нашими работами вы можете тут:
1. http://vk.com/club62314742
2. http://portfolios.ru/disnk
3.https://www.360cities.net/profile/disnk
Более подробно об условиях сотрудничества , цен, предоставления проекта, пишите:
Skype —--disnk89
Vk.com-----http://vk.com/disnk▼
e-mail: [email protected]
e-mail: [email protected]
Бюджет: 700 UAH Срок: 5 дней
Готова сделать вашу работу в 3D Max. В итоге пришлю вам модель в формате .OBJ и вы с легкостью импортируете себе в AutoCAD.
e-Mail: [email protected]
Skype: Nadine_Sei-San
Бюджет: 440 UAH Срок: 5 дней
Выполню 3Д модель в Solid Works 2014 , по визуализации - только материал моста без окружающей среды...
Бюджет: 1500 UAH Срок: 10 дней
Я сделаю в SolidWorks с дальнейшим конвертированием в совместимый с Автокадом фомат.
Цена и срок работы уточняются после получения дополнительной информации.
Бюджет: 8000 UAH Срок: 14 дней
Я могу выполнить в программе Inventor.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Я сделаю что-то на выбор в Artisan Render (пласке изображения + 3D модель в Компасси), или тривиморный модель в ArchiCAD с экспортом в BIMx (в этот раз можно будет "обейти" модель и ландшафт, но какая-то корня будет немного слабее). Это можно сделать по согласию.
В AutoCAD все будет открыто. А вот ;)
Обращайтесь .
Бюджет: 3000 UAH Срок: 10 дней
Доброго дня, Владимир
Готовы выполнить свой проект.
Опыт работы 9 лет.
Мы делаем качественно и с вкусом.
Примеры наших работ: http://ralime.com.ua/?cat=9, Behance
Обратитесь вверх!
Рассмотрим все детали проекта.
Буду рад вам помочь!
(068)6829905
Алина
Skype: Alina.Sulima15
[email protected]
Бюджет: 200 UAH Срок: 3 дня
Добрый день Владимире. Я могу вам помочь.
Мой портфолио - http://bodyaarchdiz.wix.com/archidizer#!portfolio/a54kh
С уважением
Богдан
Бюджет: 7000 UAH Срок: 8 дней
Готов помочь, есть большой опыт как в Украине так и за рубежом.
Мое портфолио https://issuu.com/31849/docs/portfolio_andrii_levko_1
Емейл [email protected]
Бюджет: 700 UAH Срок: 3 дня
Доброго дня! Я работаю в Blender, может достичь и быстрее, чем за 3 дня.
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 220
Бюджет: 800 UAH Срок: 2 дня
Доброго вечера .
Я сделаю это за 2-3 дня. Цена 600-1000грн. Из того, что увидел - 800 грн.
Нужно более подробно рассмотреть. Может быть дешевле.
Я сделаю качественно.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 4 дня
День добрый.
Буду рад сотрудничеству. Опыт работы 9 лет.
Примеры моих работ смотрите в портфолио.
Точную цену и сроки смогу назвать после ознакомления со всеми чертежами и ТЗ.
Выполню в 3ds max, автокад не предназначен для реалистичной визуализации и добиться качественной картинки в нём невозможно.
Пишите, обговорим детали.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день! Готов выполнить. Примеры работ в портфолио. При необходимости покажу больше работ. Большой опыт. Работаю в 3dmax, Archicad, AutoCad. Обращайтесь, буду рад сотрудничеству.
0935000781
[email protected]
skype: tirca82
Бюджет: 5000 UAH Срок: 25 дней
Здравствуйте. Работаю в SolidWorks. Качество гарантирую.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Готов к сотрудничеству
Ставки пока отсутствуют
Ставки скрыты
-
Сергій Есенін 12 января 2017Шановний Володимире!
На майбутнє. Просторова візуалізація та 3D-модель почасти різні речі. Для візуалізації достатньо зовнішніх поверхонь із "накинутими на них" структурами. 3D-модель натомість вимагає побудови тіл у всьому об'ємі створюваної моделі. Візуалізацію виконати простіше, аніж модель, до того ж її потім не надрукуєш (на 3D-принтері).
Щасти Вам з проектом.
-
Володимир Волощук
12 января 2017
Дякую за зауваження. Так, власне мені потрібна 3Д модель виконана у Автокаді чи суміжних інженерних програмах.
-
Сергій Есенін 13 января 2017Добре, говоримо про 3D-модель. Тоді:
1. "...відповідний колір деревини" - як зрозуміти Ваші побажання щодо "деревини"? Коли модель готова, її наприклад, друкують на принтері однотонним филаментом (сірий, чорний, молочений), яким чином Ви плануєте відобразити на такій моделі "деревину".
(У більшості випадків, виробник 3D-моделей не погодиться закупити під Вас лише "деревоподібну" котушку пластику, оскільки залишки падають на нього, і до того ж цей пластик не дуже якісний в друці - вередує (то за холодний, то занадто плавкий)"?
2. Було б також добре Вам пам'ятати, що 3D-принтери мають свої технол. обмеження - площу друку АхВ. З того що я знаю, у Львові столи для друку мають 185х185мм, отож Вам мабуть доведеться ще проектувати міст з окремих частин. Це важливий момент, бо місце з'єдання цих частин має бути правильно запроектоване. інакше модель не триматиметься ... довго.
Гарного дня Володимире.
-
Володимир Волощук
13 января 2017
Сергію, дякую за Ваші коментарі та пояснення щодо друку 3Д моделей. Я візьму це до уваги, коли потрібна буде модель для подальшого друку. В даному випадку, друкувати модель я не планую. Маю на увазі просторову модель в комп*ютерному варіанті, найкраще в автокаді, або суміжних програмах.
-
Сергій Есенін 14 января 2017В такому випадку, все добре. Гадаю з 23-х ставок ви достатньо швидко оберете достойного фрілансера. Успіху.
-
Сергій Есенін 13 января 2017
До прикладу. Ось як довелось розбивати "ходовий комплект" для яхти, позаяк кожна деталь мала "своє, координатне X, Y, Z навантаження" і його потрібно було усунути. інакше деталь не могла б виконувати роботу.У Вашому випадку одна з площин моста теж буде "ослабленою" Тому, "як будувати" проліт мосту - питання важливе.
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Необходимо кастомизировать стандартный (вендинговый) аппарат под собственные нужды/бренд. Есть механический вендинговый автомат, который нужно переделать в устройство с обновленным функционалом. Нужен системный интегратор, инженер по автоматике, электронике для разработки нестандартного оборудования, который сможет предложить технические решения и реализовать их. Основные задачи: оценить возможность модификации существующего автомата; изменить внутреннюю конструкцию при необходимости; разработать новый механизм выдачи товара (при необходимости); интегрировать необходимую электронику и управление; создать уникальный внешний вид в соответствии с моим брендом; обеспечить надежную и стабильную работу устройства. Обеспечить обслуживание дальнейшего автомата (при необходимости) Расширить за отдельную плату сеть автоматов Ожидаю, что исполнитель предложит оптимальные технические решения, объяснит возможные ограничения и реализует качественный готовый продукт. Готов детально обсудить концепцию после выбора исполнителя. Оплата труда, конечно, будет выше, все зависит от ваших умений и навыков Желаемая оплата труда с ФОП (свой) на другой ФОП (ваш) Буду благодарен за консультацию.
Добрый день, нужен дизайн комнаты на основе мебели Ikea. Основная суть - получить спальню с максимальным возможным содержанием для вещей, чтобы разгрузить большую комнату и дать там пространство в будущем, На данный момент остановились на раскладном кровати Brimnes (160x200 в разложенном виде), и хотим швейцарскую стенку при возможности (если получится, куда ее поставить). Также нравится концепция стола раскладного, прикрепленного к стене или встроенного в шкаф (в Ikea шкафы Billy) Сочетание цветов - это белый и под цвет натурального дерева (на фото, что выслал, цвета не актуальны). Возможно, в будущем кровать будет всегда сложена, и освобожденное пространство хотим использовать под детскую кровать.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.