Бюджет: 800 UAH Срок: 4 дня
Обращайтесь.
Буду рад сотрудничеству.
Детали написал в приват.
Роман
Светлана Лымарева
Победившая ставка- Проекты 68
- Оценка -
- Рейтинг 1 695
Бюджет: 4500 UAH Срок: 14 дней
Здравствуйте, обращайтесь. Цена и сроки за 1 ракурс.
Бюджет: 800 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, Eliza. Готов взяться за работу!
Behance
[email protected]
Бюджет: 600 UAH Срок: 3 дня
Доброго времени суток.
Сделаю.Пишите.
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 248
Бюджет: 800 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Полностью готов к работе. Качество гарантирую! Обращайтесь
Портфолио: https://freelance.ru/evddesign
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Мои работы в профиле. Пишите.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 5 дней
Интересное задание. Готов выполнить.
Работаю в 3Ds Max. Читаю чертежи.
Моя почта: [email protected]
Cтраничка в Vk: https://vk.com/id13701232
Цена и сроки примерные, точнее смогу сказать как увижу задание.
Бюджет: 26000 UAH Срок: 24 дня
Портфолио: Https: // Behance
Электронная почта: Xuxupo13 @ Gmail.Com
Слайд: Bleeeeeech
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, готов с вами сотрудничать.
Мое портфолио:
http://portfolios.ru/Zeng
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Доброго дня!
Готов помочь.
Портфолио:
Freelancehunt
Бюджет: 12000 UAH Срок: 7 дней
Мои работы :
Http: //Newzboy.Wix.Com/Newzboy
Https: // Behance
Https: // Freelancehunt #активность
Бюджет: 800 UAH Срок: 2 дня
Добрый день. готов взяться за ваш проект. примеры в портфолио. есть серия деревянных домов. делалось для сайта компании-проектировщика. покажу в скайпе. мой скайп - noklin
Бюджет: 800 UAH Срок: 2 дня
Готов выполнить!
Бюджет: 800 UAH Срок: 2 дня
Обращайтесь.
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Добро пожаловать! Меня зовут Юрий Марчук, я дипломированный архитектор-дизайнер. У меня есть опыт работы на расстоянии. Мои контакты: тел.+38 098 415 10 29 , почта: [email protected] , [email protected] .
Ссылка на портфолио работ.
Google Drive
Бюджет: 800 UAH Срок: 1 день
Готов выполнить.
Бюджет: 2500 UAH Срок: 7 дней
День добрый.
Буду рад сотрудничеству. Опыт работы 8 лет.
Примеры моих работ смотрите в портфолио.
Цена от 100$, сроки 5-7 дней.
Точную цену и сроки смогу озвучить после ознакомления с чертежами и ТЗ.
Сроки указаны без учёта правок заказчика.
Бюджет: 200 UAH Срок: 4 дня
Добрый день Eliza. Могу Вам помочь
Бюджет: 800 UAH Срок: 1 день
Готов к сотрудничеству.
Цена и сроки после тз.
Портфолио - http://vitalijferbej.wix.com/architect
Бюджет: 800 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте!
Буду рада сотрудничеству.
Портфолио: http://berezinskaya.tk
С уважением,
Алина Березинская.
Почта: [email protected]
Скайп: morningdonut
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Необходимо разработать визуализации различных планировок модульных домов. Визуализации нужны для использования на сайте. Планировки от 13.5 до 50 метров
Выполнить 3D модель как на изображении, формат step Лояльность к правкам Быстро - максимум 2 дня Коммуникация WhatsApp Правки будут, включены в сумму ставки.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.