Бюджет: 5000 UAH Срок: 1 день
Добрый день)
Смогу сделать быстро и качественно
Портфолио Freelancehunt
Напишите мне в директ, есть несколько уточнений)
Потрібно згідно прикладу, коментарів створити візуалізацію дитячого майданчику по технічному завданню.
Важливо, терміни максимум один день.
Елементи потрібно створювати, готових елементів які можна розмістити немає
Бюджет: 5000 UAH Срок: 1 день
Добрый день)
Смогу сделать быстро и качественно
Портфолио Freelancehunt
Напишите мне в директ, есть несколько уточнений)
Бюджет: 3000 UAH Срок: 1 день
готов выполнить работу, быстро и качественно, давайте обсудим детали
Бюджет: 4999 UAH Срок: 1 день
Добрый день.
Могу приступить сразу.
Пожалуйста, не могли бы вы поделиться ТЗ для обсуждения деталей.
Бюджет: 4500 UAH Срок: 1 день
Доброго дня. Готов обсудить все и приступить к выполнению вашего проекта
Пример работ Behance
Бюджет: 3000 UAH Срок: 1 день
Добрый день, Наталья! Готова выполнить проект в ближайшее время. У меня большой опыт в разработке детских площадок, как экстерьерных, так и интерьерных, примеры проектов могу предоставить в личных сообщениях.
Буду рада услышать более подробные детали вашего запроса.
https://freelancehunt.com/showcase/work/igroviy-dityachiy-maydanchik/1880982.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/komertsiyniy-proekt-igroviy-dityachiy-maydanchik/1694437.html
Больше моих работ: Behance
С наилучшими пожеланиями,
Анастасия
Бюджет: 3400 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, у меня большой опыт в визуализации и моделировании разнообразной продукции, готов помочь Вам с выполнением Вашего проекта. Стоимость выполнения будет окончательно утверждена после обсуждения проекта.
Обращайтесь, буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 1900 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Я занимаюсь Архитектурными, Строительными проектами, разработкой концепций различной степени сложности, 3d моделированием, 3d визуализацией, 3d видеоанимацией, презентацией проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, видеомонтажом, а также предметным дизайном, разработкой прототипов мебели (разработанные и произведенные. выставка в Канаду, затем были запущены в серийное производство), промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный светильник установили в больших количествах в различных городах в разных странах), листингом товаров. Отличные знания по эргономике, нормативной базе в области строительного проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021. Мое портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 27000 UAH Срок: 1 день
Привет, я - Владимир! Я специализируюсь на 3D визуализации и анимации
Я готов помочь вам сделать этот проект непревзойденным!
Если вы ищете качественную работу и отличный результат, не стесняйтесь связаться со мной.
Для ознакомления с моими работами, вы можете просмотреть мое портфолио по ссылке:
Freelancehunt
Google Drive
Не стесняйтесь связаться со мной, и мы вместе создадим что-то непревзойденное!
Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Заинтересован в сотрудничестве. Пишите подробности.
Примеры работ: Freelancehunt
Бюджет: 2500 UAH Срок: 1 день
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Добрый день!
Меня заинтересовал ваш проект.
Готов к сотрудничеству. Пишите, обсудим детали.
Портфолио:
Behance
Бюджет: 3000 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Готов выполнить визуализацию быстро и качественно. Портфолио на https://www.artstation.com/alekseygod или в моем профиле.
Бюджет: 2222 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации детской площадки. Много примеров работ высокого уровня исполнения есть в портфолио. Также есть площадки. Пишите, посмотрим объем работы и сделаем вывод относительно стоимости и срока выполнения.
Бюджет: 4000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, я профессиональный 3д визуализатор
Готова выполнить ваш заказ, обращайтесь, все обсудим!
Портфолио - Behance
Бюджет: 2800 UAH Срок: 1 день
Добрый день.
Готов обсудить детали и выполнить ваш заказ.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Могу выполнить Ваш заказ.
Примеры работ
Google Drive
Бюджет: 3000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! С удовольствием возьмусь за эту работу. Заранее спасибо за доверие!
Бюджет: 3000 UAH Срок: 1 день
Добрый день.
Предлагаю свои услуги по реализации Вашего проекта!
Бюджет: 3500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Сейчас свободен для работы.
Могу начать сразу, после получения полного ТЗ.
Бюджет: 3999 UAH Срок: 1 день
Добрый день, можно обсудить.
Портфолио - Behance
С уважением, Николай.
Вітаю, Наталя! А можете додати приклад які саме елементи доведеться створювати, та приклад того, що очікуєте отримати?
То майданчил створюється по прикладу, чи по ТЗ, чи згідно коментарів?
Ви ж не додали нічогісінько, щоб хоч якось можна було б оцінити складність роботи, але акцентували, що термін один день!
Добрый день, Ищу исполнителя, который может создать 3D модель, а затем напечатать фигурку размером; высота 8-10см ширина и длина снизу 5х5см Готовый заказ нужно отправить по Украине. Примеры героя приложены, перед печатью утверждаю модель. P.S. Возможно отдельно выполнение только 3D модели фигурки.
Добрый день, нужен дизайн комнаты на основе мебели Ikea. Основная суть - получить спальню с максимальным возможным содержанием для вещей, чтобы разгрузить большую комнату и дать там пространство в будущем, На данный момент остановились на раскладном кровати Brimnes (160x200 в разложенном виде), и хотим швейцарскую стенку при возможности (если получится, куда ее поставить). Также нравится концепция стола раскладного, прикрепленного к стене или встроенного в шкаф (в Ikea шкафы Billy) Сочетание цветов - это белый и под цвет натурального дерева (на фото, что выслал, цвета не актуальны). Возможно, в будущем кровать будет всегда сложена, и освобожденное пространство хотим использовать под детскую кровать.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.