Бюджет: 250 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Интересно поработать с этим проектом.
Мои работы Behance
Добрый день. Разрабатываем конфигуратор продуктов, похоже на вот этот: https://tailorstore.com/shirt-designer
Для этого нам нужен 3D видуализатор, который сможет отрисоват всю продукцию для проекта.
Сбрасывайте свои работы и описание своего опыта. Спасибо и хорошего дня!
Бюджет: 250 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Интересно поработать с этим проектом.
Мои работы Behance
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Доброго времени суток! Заинтересовала Ваше предложение, готова взяться за выполнение данного проекта в кротчайшие сроки. Работаю в SOLIDWORKS 2017 Визуализацию моделей делаю в KeyShot 6. Примеры работ вышлю вам лс.
Точную цену могу сказать только посте того как узнаю техническое задание.
Мой номер телефона: +38 (066)-105-22-04; (Viber, Telegram), [email protected]
Обращайтесь, буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 28000 UAH Срок: 30 дней
Стоимость формируется от требуемой задачи в финале, чем качественнее
виз и детализация - тем, соответственно, работа оценивается выше.
Вопрос по срокам исполнения не уместен до тех пор пока у Вас нет готового ТЗ для
полного его изучения.
На сроки исполнения влияет множество факторов, начиная от моделинга, текстурирования, вплоть до не полного ТЗ.
Вы можете показать исходное задание, оно может быть не полным, но, как минимум,
чертежи и развертки объекта должны присутствовать.
Обширное портфолио по ссылке ниже:
Behance
Контакты:
Логин Skype: Ko3ak_ua1
Бюджет: 3199 UAH Срок: 3 дня
Сергей, здравствуйте.
У меня к Вам несколько вопросов и после - готов сделать выгодное предложение.
Почему стоит работать именно со мной?
1. Связь через удобный для Вас канал.
2. Отчетность по ходу выполнения проекта.
3. Высокий уровень финальных материалов благодаря 3-м годам опыта в CG индустрии и 1000+ часов обучения.
Желаю хорошего вечера.
До связи,
Олег
Skype olegalexandekoval
Telegram https://t.me/kovaloleg
Viber +380984499934
Email: [email protected]
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день! Готова выполнить проект максимально быстро и качественно!
Занимаюсь предметным моделированием и визуализацией более 5 лет.
Точная цена и сроки после обсуждения деталей.
Портфолио: Freelancehunt
[email protected]
Бюджет: 14000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день,
мы сможем выполнить ваш заказ, но для этого нужно получить детальное ТЗ .
мы https://3dtec.com.ua занимаемся:
- 3д моделированием
- инженерными расчетами
- 3д печать (SLA технология)
примеры работ есть у нас на сайте - https://3dtec.com.ua/
Бюджет: 300 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте, Сергей. Могу Вам помочь. Цену и сроки могу сказать после ознакомления с заданием и продуктами.
Мои похожие работы - Behance
http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/3d-product-modeling-rendering
Мое портфолио - http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/portfolio-a54kh
С уважением Богдан
Нужны бесшовные текстуры для рам под холст (по фото-референсам) Есть 3D-проект в Blender (рамы под canvas gallery wrap). Нужны текстуры для рам. Задача: по фотографиям реальных рам создать/подобрать бесшовные тайловые текстуры, максимально похожие на фото по цвету и фактуре. Предоставлю макро-фото уголков реальных рам при разном освещении — по одному-два референса на каждый из 6 материалов (металлы и дерево). Что нужно на каждый материал: бесшовный тайл без видимых швов и заметного повторения паттерна «delighted»: без запечённых бликов и теней с исходного фото 4K, PNG Опционально (плюс, но не обязательно): Если можете сразу отдать полный PBR-набор карт (normal, roughness, metallic, height/AO) — это плюс. Но главный критерий — сходство самой текстуры с референсом; карты при необходимости вытянем на своей стороне. Важно: нужны именно тайловые текстуры материала, а не наложение фото рамы на модель главный критерий приёмки — визуальное сходство с референсом по цвету и фактуре готовые текстуры со стоков подходят, если реально совпадают с референсом — важен результат, а не способ Отдать: архив с текстурами (по одной папке на материал) + превью для проверки тайла. Инструмент на ваше усмотрение — оцениваю по итоговому сходству.
Задача: превратить 3D-скан пола (файл .obj) в готовое лекало для резки — плоский контур в формате CDR с сохранением реальных размеров. Важный нюанс: пол автомобиля неровный (ниши под ноги, подиум под коробкой передач), поэтому просто "сфотографировать" скан сверху не подойдёт - размеры в местах перегибов исказятся. Нужен корректный разворот поверхности в плоскость с сохранением реальных размеров по поверхности. Предоставим: файл 3D-скана (.obj). На выходе нужно: файл CDR, готовый к открытию в AutoCAD и загрузке на лазерный станок. Заранее благодарим за отклик
Здравствуйте! Необходимо создать HighPoly 3d модель бамбуковой корзины согласно референсу. Работа включает исключительно детализированное моделирование. Без UV-развертки и текстур.
Необходимо разработать 3D CAD-модель нового изделия для дальнейшего производства. Нужен инженер-конструктор, работающий в SolidWorks, Fusion 360 или Inventor. Необходимо подготовить модель в формате STEP/STP (STL будет преимуществом). Есть концепт и референсы. Подробные материалы предоставлю после начала общения. Укажите стоимость, срок выполнения и примеры подобных работ.
Необходимо создать 3D-модель органайзера для маркеров (под 3D-печать). Есть фотографии готового изделия, по которым нужно воспроизвести модель максимально приближенно к оригиналу. Требования: Создать полностью параметрическую 3D-модель. Модель должна быть пригодной для печати на FDM 3D-принтере (без ошибок геометрии). Все детали должны быть отдельными моделями для дальнейшей печати и сборки. Органайзер состоит из нескольких модулей (основание, стойки, соты и т.д.). Если какие-то размеры невозможно определить по фото, я предоставлю необходимые замеры. Желательно предусмотреть возможность легко изменять количество секций и ячеек. Результат работы: выходной файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обсуждается); STL-файлы всех деталей; по возможности STEP-файл. Преимуществом будет опыт проектирования моделей именно для FDM-печати и портфолио аналогичных работ. Важно не просто смоделировать внешний вид, а сделать модель технологичной для печати и дальнейшей сборки.