Визуализация дверей
Очень хорошая коммуникация, всегда на связи. Надеюсь на дальнейшее сотрудничество.
1.Двери в интерьере комнаты – 18 шт
Формат .jpg
Размер 1920х600
Образец https://www.volhovec.ru/catalog/doors/lignum/ (шапка)
Изображение должно быть таким, чтобы его можно было бы кадрировать в 613х500 и получилась бы в основном только дверь (как в разделе стилей).
Образец https://www.volhovec.ru/catalog/doors/
Всего 18 картинок.
2.Двери, отрисованные сами по себе, в одинаковых размерах – 138 моделей
Образец https://www.volhovec.ru/catalog/doors/lignum/ (модели дверей)
Формат .png или .jpg
Размер 600х1250
Каждая из этих 138 моделей должна быть представлена в 6 материалах (текстурах) и в 6 цветах
Всего 4968 картинок
Все картинки должны быть названы определенным образом (в соответствии с артикулом, цветом и т.д.)
Стили интерьеров как на сайте примера - классика, модерн и т.д.
Срок выполнения - 40 рабочих дней
Бюджет: 30000 UAH Срок: 40 дней
Добрый день
Готов выполнить быстро и качественно в четко поставленные сроки!
пишите, обсудим детали!
Бюджет: 30000 UAH Срок: 40 дней
Здравствуйте.
Цена за 1 изображение (рендер) - 100 грн.
Портфолио - Behance
https://www.instagram.com/_yourrender.com_/
Email - [email protected]
Еще и сроки не адекватные, по мимо моделинга и текстурирование 100+ рендеров в день.
Проблема даже не в цене.
"Всего 4968 картинок"Срок выполнения - 40 рабочих дней
Как по вашему один исполнитель должен делать 124 картинки в день?
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.
Задача: Создать 3D-коллаж интерьера на основе тщательно предоставленного технического задания (примеры прилагаю). Подготовить 2–3 ракурса. При необходимости внести до 3 раундов правок после согласования первой версии. Передать готовые изображения в формате JPG/PNG высокого разрешения.Ожидаемый результат: Качественный 3D-коллаж, который визуализирует концепцию интерьера и помогает оценить будущий вид помещения до начала ремонта или реализации проекта.
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.
Ищем опытного специалиста по Architectural Visualization для создания VR-визуализации виллы премиум-класса. Необходимо разработать фотореалистичный виртуальный тур в формате 360° с возможностью просмотра в VR-очках (Meta Quest или аналогичных устройствах). Исходные материалы: 3D-модель виллы (если есть); архитектурные планы и визуализации; фотографии и материалы проекта. Что требуется: фотореалистичные экстерьеры и интерьеры; 360° VR-панорамы; возможность перехода между помещениями; высокое качество освещения, материалов и окружения. При отклике, пожалуйста, прикрепите портфолио аналогичных проектов (архитектурная визуализация, VR-туры, недвижимость).