Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Ольга – Добро пожаловать!
Готовы выполнить свою задачу.
Пишите, все обсудим более подробно.
Behance
Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Ольга, добрый день!
Заинтересовало ваше задание. С удовольствием возьмусь за его реализацию.
Я занимаюсь визуализацией интерьеров на IPad.
Портфолио на сайте.
С уважением, Анастасия
Бюджет: 3800 UAH Срок: 3 дня
Добрый день! С удовольствием принимаю в работу Ваш проект. Разработал и визуализировал много мебели и предметов уличного дизайна. Вот пример работы : Behance
Ваша работа будет выполнена за 3 дня в программе 3ds MAX, визуализация будет в Sorona Renderer. Вы получаете фотореалистические изображения.
Я могу начать отрывок. Активный 24/7. Обращайтесь
Бюджет: 2500 UAH Срок: 4 дня
Добрый день, Olga сделал похожую работу вы можете посмотреть в профиле.
Напишите мне, чтобы отправить дополнительные работы.
Стоимость будет зависеть от количества рендеров.
Ориентированная стоимость 2500.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добро пожаловать! Я дизайнер интерьеров и 3D-визуализатор. Готовы качественно и быстро выполнить ваш проект, вы можете ознакомиться с моим портфолио здесь или по ссылке.
Google Drive
Бюджет: 1000 UAH Срок: 5 дней
Добро пожаловать, готов выполнить ваш проект. Мои работы на сайте http://kapitsoo.myportfolio.com
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Доброго дня . Предлагаю свои услуги в создании 3D-моделей по предоставленным вам фото, видео, или образцам изображений с их дальнейшей визуализацией. Стоимость и сроки выполнения зависят от различных факторов поэтому предлагаю обсудить детали проекта. Примеры роботов в портфолио. Я жду обратной связи.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Готов выполнить ваш проект.
Портфолио: Behance
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 258
Бюджет: 3800 UAH Срок: 7 дней
Добро пожаловать. Заинтересован Ваш запрос, готов обсудить детали и выполнить проект. Мой портфель
Behance
Обращайтесь
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день. Готов выполнить работу.
Пример добавления 3д объекта в реальное фото https://www.artstation.com/artwork/D59QEe
Портфолио https://www.artstation.com/alekseygod
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Доброго дня . Готов выполнить
Google Drive
Бюджет: 2200 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте.
Сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Я занимаюсь Архитектурными, Строительными проектами, разработкой концепций разной степени сложности, 3d моделированием, 3d визуализацией, 3d видеоанимацией, презентацией проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, видеомонтажом, а также, предметным дизайном, разработкой прототипов мебели (разработанные и произведенные прототипы возили на Международную Мебельную выставку в Канаду, после были запущены в серийное производство), промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный светильник установили в больших количествах в разных городах в разных странах), листингом товаров. Отличные знания в эргономике, нормативной базы в области строительного проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Моё портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 2300 UAH Срок: 3 дня
Добро пожаловать, у меня есть коммерческий опыт с визуализации, в том числе сантехнических изделий, выполню Вашу работу быстро. Всегда находимся на связи, чтобы учитывать все желания клиента. Обязательно обращайтесь, рассмотрим детали. Будем рады сотрудничеству!
Бюджет: 3800 UAH Срок: 3 дня
Мое портфолио
Behance
Готов обсудить детали.....
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Необходимо разработать визуализации различных планировок модульных домов. Визуализации нужны для использования на сайте. Планировки от 13.5 до 50 метров
Выполнить 3D модель как на изображении, формат step Лояльность к правкам Быстро - максимум 2 дня Коммуникация WhatsApp Правки будут, включены в сумму ставки.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.