Бюджет: 700 USD Срок: 30 дней
Здравствуйте.
Выполню визуализации для вашего проекта.
По цене - обсуждается , в зависимости от доп. объёма и правок.
Behance
Бюджет: 700 USD Срок: 30 дней
Здравствуйте.
Выполню визуализации для вашего проекта.
По цене - обсуждается , в зависимости от доп. объёма и правок.
Behance
Бюджет: 30000 USD Срок: 30 дней
Добрый день! Я архитектор и дизайнер. Я выкину планы этажей и сделаю визуализацию. Нужно ли разрабатывать новый бедный современный фасад?
Бюджет: 1000 USD Срок: 20 дней
Добрый день, рад помочь в реализации Вашего проекта, опыт в визуализации и моделировании более 4 лет.
Behance
Бюджет: 1100 USD Срок: 30 дней
Добрый вечер, предлагаю свои услуги дизайнера интерьера и архитектора.
Все необходимое обсудим в частных сообщениях.
Спасибо, жду Вашего ответа.
С уважением Виталий!
Ссылка на работу:
Behance
Freelancehunt
Бюджет: 1100 USD Срок: 15 дней
Добрый день, готов выполнить, имею большо опыт визуализации и моделирования, пример работ можно найти у меня в профиле
Бюджет: 500 USD Срок: 14 дней
Добрый день.
Предлагаю свои услуги в реализации Вашего проекта!
Бюджет: 1200 USD Срок: 25 дней
Добрый день! Готов выполнить проект!
Мои работы можно посмотреть в моем профиле, а так же:
Behance
Больше своих работ могу предоставить по вашему запросу.
Бюджет: 500 USD Срок: 14 дней
Здравствуйте! Готов выполнить ваши визуализации. Делаю 3д моделинг и визуализации ландшафтов, интерьеров, и также экстерьеров.
Здесь мое портфолио:
Behance
Буду рад обсудить все детали касаемо проекта.
Спаибо! Буду рад вашей обратной связи!
Бюджет: 350 USD Срок: 12 дней
Здравствуйте.
Сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Я занимаюсь Архитектурными, Строительными проектами, разработкой концепций разной степени сложности, 3d моделированием, 3d визуализацией, 3d видеоанимацией, презентацией проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, видеомонтажом, а также, предметным дизайном, разработкой прототипов мебели (разработанные и произведенные прототипы возили на Международную Мебельную выставку в Канаду, после были запущены в серийное производство), промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный светильник установили в больших количествах в разных городах в разных странах), листингом товаров. Отличные знания в эргономике, нормативной базы в области строительного проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Моё портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 1200 USD Срок: 20 дней
Добрый день, обращайтесь, всё сделаю быстро и качественно, примеры работ в портфолио
Бюджет: 500 USD Срок: 10 дней
Хороший день!Могу сделать четко по плану, который вы предоставили в референции с использованием пбр текстура и при необходимости могу добавить органики в рендер (люди машины)
Бюджет: 30 USD Срок: 35 дней
День добрый)
можем выполнить ваш заказ! Пишите - обсудим детали, цену и сроки))
Behance - портфолио
Бюджет: 400 USD Срок: 10 дней
Добрый день, Владимир Xabibulin.
Мы занимаемся архитектурными и дизайнерскими проектами, визуализацией.
У нас более 10 лет практического опыта в дизайне и архитектуре.
Мы все будем делать профессионально и качественно.
Мы также делаем отличную визуализацию административных сооружений. Обращайтесь .
Давайте сделаем замечательный проект.
Портфолио :
https://freelancehunt.com/showcase/work/dizayn-fasada-trts/1023366.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/palats-sportu/1023372.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/palats-sportu/1023371.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/avtoservis-variant/1566930.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/avtoservis-variant-1-2/1566933.html
Freelancehunt
Бюджет: 800 USD Срок: 14 дней
Доброго дня . Можно выполнить .
Внутренние визы от 60$
Экстерные от 100$
Ориентатор общий с ТЗ ~ 600-800 $ в зависимости от фактического объема работы по моделированию.
Behance
Необходимо разработать визуализации различных планировок модульных домов. Визуализации нужны для использования на сайте. Планировки от 13.5 до 50 метров
Выполнить 3D модель как на изображении, формат step Лояльность к правкам Быстро - максимум 2 дня Коммуникация WhatsApp Правки будут, включены в сумму ставки.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.