Бюджет: 50000 UAH Срок: 14 дней
Наталія, звертайтесь.
Буду радий працювати над проектом.
Роман
Необходима фотореалистичная визуализация жилого комплекса (23 этажа, фасад - керамогранит + стекло) для изготовления полиграфической продукции.
Интеграция объекта в реальных условиях на местности. Визуализация благоустройства территории рядом с объектом.
Ракурсы:
1. Вид с разных сторон в том числе сверху и внутренний двор.
2. Визуализация объекта в вечернее время с освещением.
3. Несколько макропланов фасада (элементы)
4. В визуализации отражение инфраструктуры объекта в том числе и нежилых помещений.
5.Визуализация холла комплекса.
Исходники в автокаде (чертежи дома и фасадов). Крайне желателен Ваш опыт визуализации зданий с подобным фасадом и возможность посмотреть портфолио.
Интересуют исполнители с опытом визуализации высотных зданий, желательно с большим количеством остекления и ссылки на Ваши портфолио.
Бюджет: 50000 UAH Срок: 14 дней
Наталія, звертайтесь.
Буду радий працювати над проектом.
Роман
Бюджет: 50000 UAH Срок: 21 день
Добрый день.
Ознакомится с моими работами можно http://tannet.com.ua/architecture/2012-09-20-08-10-54.html
С уважением Ксения
Бюджет: 45000 UAH Срок: 14 дней
Сделаю, быстро и качественно!
Портфолио - Google Drive
Бюджет: 19000 USD Срок: 30 дней
Добрый день, Наталья!
Необходимо подробнее ознакомиться с чертежами, согласовать виды, ракурсы, материалы и т.д.
Нахожусь в Киеве, готов встретиться. Портфолио по ссылке Freelancehunt
Со "стеклом" работать умеем. Располагаем доступом к рендер-ферме 58 машин. Обращайтесь, договоримся.
С уважением,
Алексей Ошейко
Бюджет: 500 USD Срок: 14 дней
Добрый день. Буду рад выполнить работу.
Пример работ:
https://www.dropbox.com/sh/nnqunpcnnad7wyh/AADq34RH8C1Lj7V05lxJv4Tva?dl=0
https://www.dropbox.com/sh/nyaymlh3ydzs4lu/AACCh0_UeThSqLVSBiwqzkKsa?dl=0
Бюджет: 40000 UAH Срок: 30 дней
Здравствуйте. Я студент-архитектор, работала с визуализацией экстерьеров. работаю 3d max + vray, постобработка в фотошопе. Работы в профиле. Буду рада сотрудничеству
Бюджет: 100 USD Срок: 3 дня
Добрый День!
Наша команда поможет Вам профессионально решить поставленную задачу.
Доверьтесь профессионалам и Ваше время будет работать на Вас!
Примеры наших работ: ovo.ua/works
Наш проект: ovobox.com
Сайт: ovo.ua
С уважением,
Константин Соколов,
IT Студия OVO
Украина,
г. Киев, ул. Старокиевская 10-Г, БЦ "Vector".
Сайт: ovo.ua
Телефон: +38-063-578-15-70
E-mail: [email protected]
Skype: konstantin_ovo.ua
http://vk.com/sale_ovo_ua
Бюджет: 50000 UAH Срок: 30 дней
Бюджет: 50000 UAH Срок: 23 дня
Доброго время суток.
Молодые и талантливые - готовы взятся за Вашу работу.
Портфолио:
http://pavelk.portfoliobox.io/
Бюджет: 500000 UAH Срок: 7 дней
Готов выполнить работу Freelancehunt
Бюджет: 40000 UAH Срок: 15 дней
Занимаемся проектированием высотных домов. Готовы сделать работы быстро и качественно. Буду рад сотрудничать. С уважением Александр.
050-725-87-00
093-933-98-72
Портфолио на почту скину.
[email protected]
Бюджет: 300 USD Срок: 14 дней
Добрый день. Имею опыт с визуализациями, а так же архитектурное образование. Примеры работ в портфолио, а так же тут http://www.ex.ua/237245984685 .
Обращаться по-телефону или через электронную почту.
Фрилансингом до этого не занималась, так что для старта готова сделать работу куда дешевле, но на высоком уровне и всрок.
Бюджет: 40000 UAH Срок: 30 дней
Доброго времени суток! Готов сотрудничать. Цена и сроки указаны за одно изделие.
Портфолио: Freelancehunt
Пишите в сервисе.
Скайп: webbbig
E-mail: [email protected]
Бюджет: 1500 USD Срок: 16 дней
Добрый день, Наталья!
У Вас очень интересны проект. Я могу предложить Вам выполнение визуализаций нашей студией на высшем уровне. Портфолио - http://www.karton-studio.com/
https://www.facebook.com/Karton-studio-1485099411728482/
Цена указана приблизительно. Для точного обсчета необходимо увидеть чертежи.
Можете мне их прислать?
С уважением,
Арсений
Бюджет: 50000 UAH Срок: 20 дней
Добрый день. Готов сотрудничать
Бюджет: 50000 UAH Срок: 1 день
Доброго дня! Готові з Вами працювати! Роботою залишитись задоволені!
Бюджет: 50000 USD Срок: 7 дней
https://m.facebook.com/profile.php?id=482755751811308&ref=bookmarks
http://bogda2002.wix.com/archdesign
Бюджет: 2250 USD Срок: 20 дней
Готова выполнить. Примеры моих работ: http://portfolios.ru/wanderer
Бюджет: 45000 UAH Срок: 10 дней
Обращайтесь.
Бюджет: 50000 UAH Срок: 20 дней
Предлагаю свои услуги
Необходимо сделать корпус для печатной платы, оптимизированный под 3D печать (имею в виду учесть термоусадку, буду печатать пластиком petg). Корпус должен состоять из 2-х частей и скручиваться винтиками М3 (место под гайку с другой стороны). Фото реальной платы и step прикреплены в объявлении. Единственное отличие между моделью и платой - это LED, они имеют диаметр 5мм и запаяны таким образом, что середина линзы LED находится по центру кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - это степ, нужно удалить .png в названии (иначе нельзя добавить к объявлению). Ожидаю сборку из прикрепленного stepa и корпуса из 2-х частей - чтобы можно было проверить работу без печати.
Добрый день. Есть задание для создания 3D помещения. Вернее внутренней его части. Описание задания есть в файле.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущего вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таркан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная оскал. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости чудаковатости мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.