Бюджет: 20000 UAH Срок: 30 дней
Добрый день! Готовы выполнить Ваш проект, обращайтесь, все обсудим.
Мои работы в портфолио или здесь:
Behance
Будем рады сотрудничеству!
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 29
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 332
Бюджет: 25000 UAH Срок: 15 дней
Добрый день, с удовольствием выполню ваш проект, работаю в 3ds Max + Corona Renderer. Примеры моих работ вы можете увидеть в моем профиле.
Бюджет: 11400 UAH Срок: 13 дней
Доброго дня! Я 3D визуализатор.
Работаю в программе 3d max. Корона Рендер. Заинтересовался ваш проект и сама тема. Будет интересно поработать над ним.
Цена 120 м/кв. (Но цена согласовывается еще лично) так как полностью договоренная)
Также в портфолио вы можете посмотреть мои работы!
Буду рад сотрудничеству. Спасибо Вам!
Бюджет: 25000 UAH Срок: 15 дней
Добрый день, Дарья!
Готов выполнить ваш проект.
Обращайтесь, все обсудим!)
Работы в профиле,
на моем сайте
и тут - Behance
Бюджет: 11000 UAH Срок: 15 дней
Добрый день, заинтересован ваш проект, готов выполнить его согласно ТЗ в лучшем виде, работаю в 3d max и corona renderer, в профиле есть подобные проекты
Бюджет: 12345 UAH Срок: 1 день
Добрый день.
Предлагаю услуги по визуализации и дизайну.
Примеры работ в профиле: Freelancehunt
Стоимость и сроки после обсуждения деталей задачи.
Пишите.
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Бюджет: 14000 UAH Срок: 15 дней
Добрый день.
Сделаю видео и рендеры.
Пишите, обговорим детали.
Behance
https://vimeo.com/895329268?share=copy
Бюджет: 36100 UAH Срок: 20 дней
Здравствуйте, заинтересован вашим проектом, готов обсудить детали, примеры работ можете посмотреть в профиле и так же в лс, ниже скинул 360 пример визуализации
но в вашем случае нужно сделать анимацию движения камеры, пишите в лс
https://kuula.co/share/collection/7FkD1?logo=1&info=1&fs=1&vr=0&sd=1&thumbs=1
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 258
Бюджет: 15000 UAH Срок: 10 дней
Добро пожаловать. Заинтересовался вашим проектом. Готов обсудить детали и выполнить работу вовремя и качественно. Цена и сроки после получения ТЗ.
Мой портфель
Behance
Обратитесь вверх!
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте.
Сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Я занимаюсь Архитектурными, Строительными проектами, разработкой концепций разной степени сложности, 3d моделированием, 3d визуализацией, 3d видеоанимацией, презентацией проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, видеомонтажом, а также, предметным дизайном, разработкой прототипов мебели (разработанные и произведенные прототипы возили на Международную Мебельную выставку в Канаду, после были запущены в серийное производство), промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный светильник установили в больших количествах в разных городах в разных странах), листингом товаров. Отличные знания в эргономике, нормативной базы в области строительного проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Моё портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 20000 UAH Срок: 15 дней
Доброго дня! Готов выполнить проект!
Примеры работ вы можете увидеть на моей странице, а также по ссылке:
Behance
Готов к сотрудничеству! Цена указана за визуализацию помещений без видео. Видео готов услышать пожелания для оценки
Бюджет: 22000 UAH Срок: 20 дней
День добрый!
Знакомы ли Вы с таким направлением визуализации архитектурного пространства, как цифровой скетч? Я занимаюсь именно такой!) И предлагаю Вам сотрудничество!
В моем профиле есть много примеров работ по указанному направлению.
Если коротко, то что же такое скетч-визуализация?? - Это альтернативный и оригинальный способ подачи визуализации. Хорошо подходит для презентации проекта, как в цифровом, так и в печатном варианте.
Также подходит, как промежуточный эскиз, или экспресс-визуализация - для экономии времени и средств ☝️
Если Вам интересно моё предложение – обращайтесь, буду рада сотрудничеству!))
Стоимость оговаривается индивидуально, зависит от точного количества скетчей.
- Проекты 9
- Оценка 5.0
- Рейтинг 1 588
Бюджет: 500 UAH Срок: 30 дней
Добрый день!
Стаж более 11 лет. Буду рад сотрудничеству. Стоимость визуализации по полному ТЗ 290 грн. м2.
Мое портфолио Behance
С уважением, Овчаренко Виталий
Бюджет: 68800 UAH Срок: 15 дней
Добрый день, меня зовут Владимир!
Я предлагаю свои услуги!
Я занимаюсь 3D визуализацией и анимацией в Blender и Unreal Engine 5
Если вас интересует моя оферта, я жду обратной связи!
Цены приемлемы и могут обсуждаться индивидуально.
Работаю с любыми видами оплаты.
Портфолио Google Drive
Ставки скрыты
-
Дмитрий Стрига 19 декабря 2023Добрый день. Что из исходных данных у Вас есть кроме референсов и модели из архикада?
-
Darja Berk
19 декабря 2023
А что нужно?
Есть мои рабочие визуализации с материалами, светом, мебелью, и тд.
-
Евгений Михеев 19 декабря 2023Добрый день. Что вы подразумеваете под видео, анимацию ? Какой хронометраж ?
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Необходимо сделать корпус для печатной платы, оптимизированный под 3D печать (имею в виду учесть термоусадку, буду печатать пластиком petg). Корпус должен состоять из 2-х частей и скручиваться винтиками М3 (место под гайку с другой стороны). Фото реальной платы и step прикреплены в объявлении. Единственное отличие между моделью и платой - это LED, они имеют диаметр 5мм и запаяны таким образом, что середина линзы LED находится по центру кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - это степ, нужно удалить .png в названии (иначе нельзя добавить к объявлению). Ожидаю сборку из прикрепленного stepa и корпуса из 2-х частей - чтобы можно было проверить работу без печати.
Добрый день. Есть задание для создания 3D помещения. Вернее внутренней его части. Описание задания есть в файле.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущего вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таркан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная оскал. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости чудаковатости мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.

