Евгений Лисовенко
Победившая ставка- Проекты 6
- Оценка -
- Рейтинг 376
Бюджет: 6500 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте, готов с вами сотрудничать.
Мое портфолио:
Визуализация
Behance
Виртуальные туры
https://roundme.com/@zeng/tours
Анимация
https://www.youtube.com/channel/UC7rDnlewws2BwFaqKP8P1tg
Работаем в команде из 4-х человек
Программы: 3ds max, corona render, photoshop, Autocad
Ориентировочно по цене: 200$/квартира ( 2$ / м2 )
Ссылка на последние работы которые еще не загрузил в основное портфолио
Google Drive
PS: также продублировал это сообщение на почту и в вайбер )
Контакты:
email: [email protected]
skype: zengdredon
tel/viber: +380997742913
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 175
Бюджет: 300 RUB Срок: 2 дня
Елена, доброго времени суток!
Меня зовут Назар, живу и работаю в солнечном Ашхабаде ( Туркменистан ).
Специализируюсь на 3d визуализации.
Знание программ: 3ds Max+Vray+Corona renderer, AutoCAD, Corel Draw, Photoshop.
В свободное время изучаю стили и направления дизайна интерьера.
К работе отношусь ответственно, постоянно повышая уровень знаний.
С уважением отношусь к авторскому праву, работаю на мощном компьютере.
Он позволяет тратить минимум времени на визуализацию сцен, без ущерба качеству.
Ищу взаимовыгодное сотрудничество с дизайнерами и архитекторами, как в целях заработка, так и для повышения уровня своих знаний и возможностей.
Образование средне - специальное. Всему учусь сам.
Имею большой опыт проектировки мебели на заказ.
Есть помощники на случай больших заказов.
Владею 2D и 3D моделированием в AutoCAD.
Хотел бы обратить Ваше внимание на мое портфолио.
Дизайн и визуализацию моих работ выполнял и разрабатывал сам.
Google Drive
Google Drive
Стоимость моих работ от 4$, имею электронные кошельки Webmoney и yandexmoney.
Связаться со мной можно по телефону:
+99365619423
или по почте:
[email protected]
С уважением, Назар!
Бюджет: 120 UAH Срок: 5 дней
Добрый день!
Предлагаю сотрудничество.
Архитектор, дизайнер, моделлер, визуализатор.
Некоторые мои работы - Behance
E-mail: [email protected]
Viber: 38 099 136 75 22
Моб.: 095 332 88 97
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
3d моделирование, визуализация, анимация
Предлагаю Вам сотрудничество:
http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
3d моделирование, визуализация, анимация
Я занимаюсь архитектурным проектированием, дизайном интерьеров и их визуализацией, визуализацией зданий и сооружений, анимацией, 3D презентациями, создание 3D панорам 360 градусов, создание 3D презентационных виртуальных туров, 3D моделированием, разработкой концепций любой степени сложности, инвестиционными проектами, дизайном фасадов, дизайном интерьеров, дизайном экстерьеров, ландшафтным дизайном.
Так же разработкой полиграфической продукции: верстка каталогов, брошюр, флаеров, буклетов, рекламной продукции.
Фриланс услуги: Архитектура, Графический дизайн, 3D моделирование, Визуализация, Анимация, Чертежи.
Реализуем самые смелые Ваши проекты!!!
Будем успешными вместе!
Design Studio
3DDOM
3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
[email protected]
Tel./Viber/WhatsApp: +38 068 350 89 25
Tel.: +38 095 910 78 23
3D Визуализация, 3D анимация - это прекрасный способ донести Новым и существующим Клиентам все преимущества Вашей недвижимости, Вашего товара, Вашей продукции.
Рекламу недвижимости невозможно представить без демонстрации объекта недвижимости. Современные технологии позволяют продемонстрировать будущий объект еще на этапе строительства. Визуализация разрабатывается в зависимости от маркетинговой концепции и креативной идеи, что помогает сделать проект более привлекательным для инвесторов и покупателей.
Воплощайте любые Ваши идеи в дизайне интерьера. Правильно подбирайте мебель, цветовую гамму, элементы декора. 3D визуализация поможет Вам не только увидеть будущий дизайн, но и грамотно использовать полезную площадь.
Визуализация интерьера помогает дизайнеру согласовать все детали с Заказчиком и избежать любых разногласий. Ведь Заказчик может среди нескольких вариантов выбрать тот, который ему больше нравится.
3D визуализация необходима не только дизайнерам интерьера, но и хозяевам квартиры. Дизайнерам интерьера: для согласования дизайна с заказчиками еще до ремонта квартиры. Хозяевам квартир: поможет оценить, как будет сочетаться новая мебель или плитка, еще до покупки.
3D визуализация мебели дает возможность передать не только размер мебели и её конфигурацию, но также более мелкие и крупные детали, расположенные на её поверхности.
Визуализация мебели для каталога.
Спасибо!
Окончательная цена после уточнения задания
Бюджет: 140 UAH Срок: 1 день
+
Freelancehunt
стоимость и сроки - условно... точнее после ТЗ
(договоримся))
1. designer
2. 3dsMax+VRay, AutoCAD, ArchiCAD, SketchUp (profile Freelancehunt)
3. freelancer (1)
4. profile Freelancehunt
5. profile Freelancehunt (Viber на основном номере, 11:00 - 12:00)
Бюджет: 100 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте!
Я представитель студии 3D визуализации "AIR", которая специализируется на создании 3D визуализации интерьеров и моделировании помещений. Вся работа проходит отдаленно (по фрилансу). Мы готовы взяться за Ваш проект и с большим удовольствием сделаем всю необходимую работу.
Готовы выполнить Ваш заказ и установить самую приемлемую цену.
Будем рады сотрудничеству!
Портфолио: Behance
Gmail: [email protected]
Phone: +380664268625
Phone: +380665378596
Web-site: https://air-studio.wixsite.com/design
Instagram: air_studio_
Бюджет: 120 UAH Срок: 5 дней
Приветствую.
1.Архитектор
2.Работаю в 3dsmax+corona.
3.Есть команда.
4.Работы под nda.
+380952516011 в любое время.
Давно не обновлял портфолио тут,скину лично.
Стоимость от 4 до 6 дол за кв.м.
Обращайтесь.
Бюджет: 300 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте, Лена!
Я архитектор по образованию, но уже три года занимаюсь дизайном интерьеров. Работаю в разных программах: 3d Max+Vray|Corona, ArchiCad, AutoCad, ScetchUp. Могу выслать примеры чертежей и визуализаций.
Бюджет: 800 RUB Срок: 1 день
Здравствуйте,мы можем выполнить этот проект быстро
Цена договорная.Будем рады соотрудничеству! С уважением Lineaarchitects
[email protected]
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 231
Бюджет: 250 UAH Срок: 30 дней
Предлагаю свои услуги. 5-10$ /m2. Дизайнер. Работаю в 3Ds Max + Vray, AutoCAD, Adobe Photoshop. Работаю сам. Примеры работ в портфолио.
+380675781566, с 10-00 утра до 10-00 вечера.
Портфолио: http://anteym.byethost9.com/?ckattempt=1&i=3#/
Бюджет: 100 UAH Срок: 7 дней
Лена, привет
Буду рад посотрудничать.
Цена 4$\кв.м
1. Учился всему сам
2. Работаю в 3Ds Max + V-ray | Photoshop | CorelDraw | AutoCAD
3. Работаю сам
4. Портфолио: https://backlanov.deviantart.com/gallery/
5. WhatsUp\Telegram\Viber: +380660358226
С ув. Сергей
Ставки скрыты
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Добрый день. Есть задание для создания 3D помещения. Вернее внутренней его части. Описание задания есть в файле.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущего вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таркан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная оскал. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости чудаковатости мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.