Бюджет: 10000 UAH Срок: 7 дней
София, приветствую вас.
С удовольствием сделаю визуализацию для вас.
Обращайтесь, обсудим все детали.
Behance
Behance
Behance
Бюджет: 8000 UAH Срок: 15 дней
Привет!
С удовольствием выполню ваше задание!
Разработаю визуализации в соответствии с вашими референсами и пожеланиями!
Бюджет: 8000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте, София! Обращайтесь, выполню визуализацию кафе 20 м2 в проходной зоне ТЦ.
Предлагаю переписку в личных сообщениях для уточнений по разработке визуализации. Начнем с размеров и эскизов. Также прошу вас прислать мне фото этой зоны в ТЦ.
Бюджет: 8000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день.
Интересный объект, с радостью помогу визуализировать.
Портфолио Behance
Бюджет: 14000 UAH Срок: 10 дней
Доброго дня:)
Дизайн+ 3Д - ( 700грн 1 кв м ) 20квм 14000грн
У роботу входить:
-заповнення ТЗ та обговорення всіх побажань
-розробка планувального рішення з розташуванням меблів
-специфікація з підбору меблів та матеріалів у проекті(посилання на меблі, освітлення,декоративні елементи та інше)
-3д візуалізації (мінімум 4 ракурсів на зону) +3 кола виправлення для 3Д дизайну ( більша кількість правок можлива, обговорюється індивідуально)
ПОРТФОЛІО
Freelancehunt
Бюджет: 10000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день, готов сделать эту работу, детали конечно нужно будет обсудить в ЛС. Имею опыт работы с похожими интерьерами.
Бюджет: 8000 UAH Срок: 5 дней
Привет! Могу сделать визуализацию. Подробности в личные сообщения
Бюджет: 8000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день! Меня зовут Евгения. С удовольствием выполню ваш проект! Смогу выполнить все по вашим пожеланиям!
Вот пример проекта кафе Behance
Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 10000 UAH Срок: 10 дней
Привет! Очень интересный проект 😍
Обращайтесь, с радостью помогу вам в создании реалистичных и качественных визуализаций
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 298
Бюджет: 10000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день! С удовольствием возьму Ваш заказ. Обращайтесь, обсудим детали
Бюджет: 10000 UAH Срок: 15 дней
Здравствуйте, София!
Готова выполнить визуализацию кофейни 20м2 согласно вашим пожеланиям и референсам.
Примеры работ Behance
Бюджет: 12000 UAH Срок: 15 дней
Добрый день, София!
Готов выполнить визуализацию вашей кофейни.
Обращайтесь, все обсудим!)
Работы в профиле,
на моем сайте,
и здесь - Behance.
Ставки пока отсутствуют
-
Софія Святославівна
4 апреля 2025
я не впевнена до кінця, як це називається, але мені потрібно показати як воно буде виглядати для адміністрації ТЦ, щоб вони змогли обрати з поміж 2х претендентів, і вже після цього, якщо проєкт віддадуть мені, то потрібно буде зробити технічне розпланування самої барноі стійки щоб її виготовити
-
Ірина Кузьменко 4 апреля 2025Добрий день! Чи правильно я розумію, що буде необхідно також працювати з оточенням, оскільки ви зазначаєте, що кав'ярня планується в моллі? Чи є фото? Можливо, варто додати їх до опису проєкту.
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Необходимо разработать визуализации различных планировок модульных домов. Визуализации нужны для использования на сайте. Планировки от 13.5 до 50 метров
Выполнить 3D модель как на изображении, формат step Лояльность к правкам Быстро - максимум 2 дня Коммуникация WhatsApp Правки будут, включены в сумму ставки.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.