Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Доброго времени суток. Готов выполнить ваш заказ. Примеры работ можно оценить в портфолио.
Email: [email protected]
Telegram: @Ashshurbanipal
Viber: +380678596029
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Наша студия готова выполниь заказ. Наш сайт- http://ao-artstudio.com/design
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, сделаю. Образцы работ в моем портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Revit 2018, Photoshop 2018, Lumion 9, After Effects 2018, Archicad 22. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Спасибо.
Бюджет: 250 UAH Срок: 2 дня
Готов выполнить ваш проект. Пишите обговорим цену и сроки.
Спасибо за внимание.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте!
Могу выполнить визуализация в кратчайшие сроки. Умею работать в 3dsMax
Бюджет: 600 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, Сергей.
Готов обсудить с вами проект и приступить к его выполнению!
Обращайтесь.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по 3D моделированию и визуализации объектов. С удовольствием готов выполнить ваш проект. Портфолио Freelancehunt.
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Готова выполнить ваш заказ,буду рада сотрудничеству. Мои работы в профиле
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день, заинтересовало ваше предложение готов выполнить.
Портфолио: https://3dcraft24.wixsite.com/3dcraft
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 152
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день.
Можете прислать текстуры обоев на почту
[email protected].
Хорошего дня
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день
Готов выполнить визуализацию
Behance
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
сделаю качественно, примеры в профиле - Freelancehunt
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Доброе утро)
Я тоже недавно делала комнату для баннера https://content.freelancehunt.com/snippet/c4926/e1ba8/893964/Banner_3dquante_com_001.jpg
Только материал поменять, обращайтесь ))
Моделирование и визуализация в программе 3ds Max 2018 + Corona Render 2 + PBR textures 2048 x 2048
Всегда на связи
skype: yelka.namе
портфолио: http://yelka.name
Бюджет: 600 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Готов выполнить задание в 3dMax. Есть опыт работы подобного рода. Примеры работ по адресу https://eagle6631.portfoliobox.net/vadoart
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Помогу вам посмотреть как будут выглядеть обои при разном освещении
______________________________
С уважением, Коминов Евгений.
портфолио: Behance
Мои мокапы https://yellowimages.com/kibishtiya/?yi=12779
e-mail: [email protected]
viber: +380507005193
skype: Kibishtiya
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Добрый день, Сергей!
Цена за всю работу. Результат в рендерах и FBX.
С уважением, Валерий.
Бюджет: 800 UAH Срок: 1 день
Готов выполнить, примеры работ в профиле. Обращайтесь если заинтересованы.
Бюджет: 300 UAH Срок: 3 дня
Добрый день.
Готов сделать.
Профессионально занимаюсь дизайном 15+ лет.
Портфолио://mixdesign.carbonmade.com
portfolios.ru/MivDesign
tel: +38 095 631 84 33
e-mail: [email protected]
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день
Готова выполнить визуализацию
Можно увидеть текстуры обоев?
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте
Готова взяться за работу. Сделаю красиво и качественно.
В цену входит 3 смены обоев (если вдруг изначальное не понравится).
Андрій С.
Победившая ставка- Проекты 10
- Оценка -
- Рейтинг 441
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Цену указал за всю работу! Могу наложить на стены из своей готовой работы, которую можете посмотреть у меня в профиле!
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Короткое ТЗ для 3D-художника Необходимо сделать универсальный low-poly ground по референсу: Широкая долина примерно относительно ровная игровая зона по центру и плавно поднятые края. Поверхность должна состоять из больших заметных треугольных полигонов, без слишком плотной сетки. Для всех биомов используется один и тот же mesh. Ледяной, водный, токсичный и другие варианты создаются изменением материала. В Unity нужно иметь возможность отдельно изменять: основной цвет пола; цвет теней; дополнительный цвет граней; цвет и силу свечения; контраст между полигонами. готовый экспорт в FBX. На выходе желательно получить: модель ground; простой collider; универсальный материал или Shader Graph; три примера материалов: ледяной, водный и фиолетовый. Главная цель — получить примерно такую же картинку, как на референсе, но чтобы цветовую схему всего пола можно было легко менять прямо в Unity. только ground, бактерию или декор не нужно
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.