Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Доброго вечера! Готов к долговременому сотрудничеству! Есть огромный опыт в данной сфере, по срокам день на одну модель цена 200—300 гривен в зависемости от сложности. 0983535087
Есть фотографии мебели, для которых нужно сделать визуализацию.
Так же нам нужны исходники, для возможности смены фона и цвета материала.
Жду ваших предложений!
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Доброго вечера! Готов к долговременому сотрудничеству! Есть огромный опыт в данной сфере, по срокам день на одну модель цена 200—300 гривен в зависемости от сложности. 0983535087
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Добрый день!
Готов обсудить детали и сотрудничать.
Некоторые примеры работ:
Behance
Skype - Logimarts
E-mail - [email protected]
Жду Вашего ответа.
С уважением, Арсений Артюх
Бюджет: 1200 UAH Срок: 3 дня
Добрый день! Я могу помочь Вам реализовать этот проект. О цене и строках мы можем поговорить с Вами в личных сообщениях.
Спасибо!
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Заинтересовал ваш проект. Готов обсудить детали. Большой опыт работы в мебельном производстве. Примеры в портфолио.
Бюджет: 4000 RUB Срок: 2 дня
Здравствуйте, готов обсудить детали по моделированию мягкой мебели.
Пишите мне на e-mail или в viber:
mail – [email protected]
viber – +380969065879
models – 3ddd.ru/users/x_thinker_x
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте. Буду рада Вам помочь. Цена обсуждается при полном техническом задании
Бюджет: 500 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте. Готов взяться за вашу работу.
Выполню работу быстро, качественно и не дорого. Если интересует мое предложение - пишите.
Вот ссылка на мое портфолио:
https://basarnyi.wixsite.com/mysite
Также мои контакты:
тел. +380687998326
Страница vk: https://vk.com/id33330863
e-mail: [email protected]
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, уважаемый Олег! Предлагаю свои услуги по моделированию, предметной, интерьерной, экстерьерной архитектурной визуализации и анимации.
https://www.facebook.com/pg/archstudio125/photos/?tab=albums
https://aikigek5775.artstation.com/
http://motiondesignstudio.wix.com/studio125
С уважением,
Геннадий.
Arch & Motion
Design
STUDIO 125
e - mail: [email protected]
Skype: Aikigek 5775
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
Я занимаюсь архитектурным проектированием, дизайном интерьеров и их визуализацией, визуализацией зданий и сооружений, анимацией, 3D презентациями, создание 3D панорам 360 градусов, создание 3D презентационных виртуальных туров, 3D моделированием, разработкой концепций любой степени сложности, инвестиционными проектами, дизайном фасадов, дизайном интерьеров, дизайном экстерьеров, ландшафтным дизайном.
Так же разработкой полиграфической продукции: верстка каталогов, брошюр, флаеров, буклетов, рекламной продукции.
Фриланс услуги: Архитектура. Графический дизайн, 3D моделирование, Визуализация, Анимация, Чертежи и т. д.
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Добрый день
готова обсудить проект и выполнить
есть опыт и отзывы
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте!
Готов с вами сотрудничать.
Исходники будут в 3DsMax (VRay или Corona на выбор)
Skype: wizardmoroz
[email protected]
(050)7660930
(097)0762776
Илья
Запорожье
примеры работ:
Google Drive
https://mixdesign.carbonmade.com
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Готова выполнить заказ.уточнение стоимости и времени выполнения после ТЗ.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 7 дней
Доброго вечера.
Занимаюсь дизайном интерьеров. Выполняю визуализации. Готова обсудить более
подробно и выполнить ваше задание.
образцы моих работ Behance
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте. Профессионально занимаюсь моделированием и предметной визуализацией. Стоимость зависит от сложности моделей.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте, Олег! я работаю в среде 3д Макс и у меня большой опыт в создании и визуализации моделей. давайте я возьму ваш проект и выполню его качественно и быстро? о сроках и цене мы с вами договоримся в личных сообщениях. жду вашего ответа. портфолио моё есть в профиле.
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Заинтересован в сотрудничестве. Пишите подробности, показывайте примеры того что нужно
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте,готов взяться за Ваше Новогоднее задание)
Некоторые примеры работ https://vk.com/id443068743?z=albums443068743
Контакты для связи:8(095)25 85 332
почта [email protected]
skype: sanchodru
Бюджет: 400 UAH Срок: 1 день
Готов выполнить. С примерами работ и отзывами можно ознакомиться в профиле или на моём сайте 3dneed.com
Бюджет: 200 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, Олег. Могу Вам помочь. Точные цена и сроки будут зависит от сложности.
Мое портфолио - http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/portfolio-a54kh
С уважением Богдан
Бюджет: 1000 UAH Срок: 10 дней
День добрый.
Буду рад сотрудничеству. Опыт работы 10 лет.
Примеры моих работ смотрите в портфолио.
Цену и сроки смогу озвучить после ознакомления с ТЗ и примерами мебели.
Пишите, обговорим детали.
Бюджет: 111 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Стоимость после обсуждения.
Мое портфолио - http://marieasat.wixsite.com/arch
063-142-08-24 [email protected]
С уважением, Мария Яворская
Необходимо сделать корпус для печатной платы, оптимизированный под 3D печать (имею в виду учесть термоусадку, буду печатать пластиком petg). Корпус должен состоять из 2-х частей и скручиваться винтиками М3 (место под гайку с другой стороны). Фото реальной платы и step прикреплены в объявлении. Единственное отличие между моделью и платой - это LED, они имеют диаметр 5мм и запаяны таким образом, что середина линзы LED находится по центру кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - это степ, нужно удалить .png в названии (иначе нельзя добавить к объявлению). Ожидаю сборку из прикрепленного stepa и корпуса из 2-х частей - чтобы можно было проверить работу без печати.
Добрый день. Есть задание для создания 3D помещения. Вернее внутренней его части. Описание задания есть в файле.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущего вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таркан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная оскал. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости чудаковатости мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.