- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 206
Бюджет: 4000 UAH Срок: 2 дня
Привет, Максим!
Сделаю быстро и качественно. Приглашаю в свое портфолио
Бюджет: 3950 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Выполню визуализацию согласно вашим требованиям. Программа для выполнения Twinmotion. Готовую работу отправлю в необходимых вам форматах изображения, а также моделью. Дополнительно выполню видеополет для общего вида остановки. Freelancehunt
Бюджет: 4000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день. Могу сделать визуализацию остановки + паильон.*
- Проекты 3
- Оценка -
- Рейтинг 535
Бюджет: 4000 UAH Срок: 7 дней
Готов сделать. По ТЗ все понятно, примеры работ можете найти у меня в портфолио (конкретно остановок там нет, но общий уровень качества, в том числе с экстерьерными визами, можно оценить)
Бюджет: 4000 UAH Срок: 5 дней
Готова визуализировать вовремя и недорого
Есть опыт и отзывы заказчиков
Бюджет: 6000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день.
Недавно делал такую работу.
Могу приступить сразу.
Бюджет: 3900 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, Максим. Готов выполнить Ваш проект. Уже завтра до конца дня будут готовы все ракурсы. Корректировки и дополнения занимают считаные часы. Прилагаю ссылку на первый вид:
Google Drive
Бюджет: 4000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день. Понятно задание. Я готов выполнить его с учетом особенностей. Ждем вашего решения.....
- Проекты 3
- Оценка -
- Рейтинг 565
Бюджет: 9000 UAH Срок: 13 дней
Приветствую на платформе, Максим. Хотелось бы перед началом проекта обсудить детали. Согласовать срок выполнения и бюджет, а после приступить к выполнению. Пишите, обсудим.
Бюджет: 4000 UAH Срок: 2 дня
Добрий день. Максим! Зделаю с людишками и тротуаром. мои работи тут Google Drive
Бюджет: 4000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день! Обращайтесь! Примеры работ в портфолио или Behance Буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 4000 UAH Срок: 4 дня
Готов выполнить ваше задание. Учту все требования, и оформлю красиво результат для успешного участия в тендере. Напишите мне пожалуйста и сможем приступить.
Бюджет: 4000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, выполню визуализации вашего комплекса в программе Люмион
Бюджет: 4000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день , готов выполнить после полного согласования деталей в ТЗ
Бюджет: 4000 UAH Срок: 5 дней
С радостью возьму ваш проект в работу.
Быстро и качественно выполню проект.
Портфолио - Freelancehunt
Предлагаю обсудить все детали сотрудничества и начать работу )
Бюджет: 4000 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Я готов обсудить детали и выполнять ваши задания и потребности.
Работаю в программе Blender уже 2 года, работаю на различных площадках по фрилансу, за деталями обращайтесь непосредственно на сайте или в удобный для вас мессенджер.
Вот мое портфолио:
https://www.artstation.com/diko_illya/albums/10453309
Бюджет: 4000 UAH Срок: 2 дня
Привет! Сделаю максимально качественно. Если без окружения, то можно и дешевле.
Примеры работ: Freelancehunt
Бюджет: 4000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день . Готов выполнить проект , сделаю реалистичную визуализацию. Работаю в 3dmax . Обращайтесь для обсуждения деталей .
Бюджет: 4000 UAH Срок: 4 дня
Добрый день! Готов выполнить ваш проект. При надобности могу сделать рендер модели остановки в реальных фото.
Портфолио на: Behance
или в моем профиле: Freelancehunt
Бюджет: 4000 UAH Срок: 1 день
Добрый день ! Готов выполнить ! Обращайтесь обсудим детали !
Бюджет: 4000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, выполню ваше задание, можем обсудить ТЗ более детально
Бюджет: 4000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день.
Предлагаю свои услуги в реализации Вашего проекта
Бюджет: 4000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, я занимаюсь 3D моделированием и визуализациями. Без проблем выполню вам реалистичную детализированную модель павильона, может быть с фоном, может быть и на прозрачном фоне. Обращайтесь, буду рада сотрудничеству.
Бюджет: 4000 UAH Срок: 4 дня
Добрый день, готов выполнить Ваш проект!
Имею большой опыт в визуализации и дизайн-проектах. Мое портфолио есть в моем профиле!
Буду рад сотрудничеству!
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Ставки скрыты
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Необходимо сделать корпус для печатной платы, оптимизированный под 3D печать (имею в виду учесть термоусадку, буду печатать пластиком petg). Корпус должен состоять из 2-х частей и скручиваться винтиками М3 (место под гайку с другой стороны). Фото реальной платы и step прикреплены в объявлении. Единственное отличие между моделью и платой - это LED, они имеют диаметр 5мм и запаяны таким образом, что середина линзы LED находится по центру кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - это степ, нужно удалить .png в названии (иначе нельзя добавить к объявлению). Ожидаю сборку из прикрепленного stepa и корпуса из 2-х частей - чтобы можно было проверить работу без печати.
Добрый день. Есть задание для создания 3D помещения. Вернее внутренней его части. Описание задания есть в файле.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущего вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таркан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная оскал. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости чудаковатости мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.