Ольга Дубенська
Победившая ставка- Проекты 26
- Оценка 4.9
- Рейтинг 3 615
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Бюджет: 50 USD Срок: 3 дня
Стоимость указываю предварительную, после выяснения сложности озвучу итоговую цену.
Бюджет: 50 USD Срок: 2 дня
Доброго дня .
Я сделаю необходимую визуализацию по вашим рисункам.
Behance
Бюджет: 100 USD Срок: 1 день
Добрый вечер! Готов взяться за выполнение. Примеры по визуализациям в профиле
Бюджет: 50 USD Срок: 3 дня
Данило, готова помочь вплотьте вашей идеи в картину.
У меня есть опыт, время и вдохновение.
Пишите, все поговорим.
Сходный проект: Behance
Бюджет: 100 USD Срок: 10 дней
Здравствуйте, готова выполнить Ваш заказ. По уточнению ТЗ обращаться в ЛС
Бюджет: 111 USD Срок: 6 дней
Добрый день! готов выполнить ваше задания в лучшем качестве!
Но стоимость проэкта немного необусловленная
Все что есть в описании задания это условный островок 4х2
Но количество предметов и трудность выполнения не понятно, так же нельзя условно сказать по срокам выполнения вашего задания тк не достаточно информации
Готов все детали обсудить в лс для формировании цены и сроков
Бюджет: 55 USD Срок: 1 день
Добрый вечер, у меня большой опыт в разработке островков в трц. примеров работ много. готова обсудить детали
Бюджет: 50 USD Срок: 3 дня
Добро пожаловать!
Занимаюсь дизайном всего архитектурного окружения, которое охватывает интерьерный дизайн, мебельное направление, торговое оборудование и заведения, выставочные стенды (концептуально).
Некоторые работы можно посмотреть по этому ссылке на странице!
HTTPS://taryeld.wixsite.com/render
Имею большой производственный и строительный опыт и умение выбирать материалы.
Я всегда могу рекомендовать необходимые алгоритмы для создания и воплощения в жизнь проекта!
Будем рады сотрудничеству!
Бюджет: 50 USD Срок: 2 дня
Добрый день
Все сделаю четко и максимально точно. Цена зависит от сроков и сложности.
Бюджет: 60 USD Срок: 2 дня
Здравствуйте!
Опыт в 3д моделировании и визуализации более 11 лет.
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 348
Бюджет: 50 USD Срок: 5 дней
Доброго дня, предлагаю свои услуги архитектору и дизайнеру.
Готов обсудить все детали в частных сообщениях и сразу приступить.
С уважением Анастасия!
Ссылка на работу:
Freelancehunt
Google Drive
Бюджет: 50 USD Срок: 2 дня
Добрый день
Готова выполнить вихуализацию вашего торгового островка.
Примеры работ по теме вышлю на емайл
Бюджет: 50 USD Срок: 2 дня
Доброго дня!
Готовы к работе после уточнения деталей.
Будем рады сотрудничеству!
Бюджет: 500 USD Срок: 2 дня
Добрый день, меня зовут Владимир!
Я предлагаю свои услуги!
Я занимаюсь 3D визуализацией и анимацией в Blender и Unreal Engine 5
Если вас интересует моя оферта, я жду обратной связи!
Цены приемлемы и могут обсуждаться индивидуально.
Работаю с любыми видами оплаты.
Портфолио Google Drive
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 323
Бюджет: 50 USD Срок: 3 дня
Доброго дня! У меня многолетний опыт в проектировании выставочных стендов, поэтому торговый остров для меня не будет сложной вещью. к Вашим услугам. Обращайтесь
Бюджет: 50 USD Срок: 2 дня
Добрый вечер .
Готов выполнить моделирование и визуализацию.
Бюджет: 50 USD Срок: 4 дня
Добро пожаловать. Заинтересованный в сотрудничестве, напишите подробности
Freelancehunt
Бюджет: 50 USD Срок: 3 дня
Доброго вечера!)
Готовы быстро выполнить свою задачу!) Все поговорим и реализуем!
Бюджет: 100 USD Срок: 3 дня
Добрый вечер! Готов к сотрудничеству
Behance
Бюджет: 50 USD Срок: 5 дней
Добрый день .
Предлагаю свои услуги в реализации Вашего проекта!
Бюджет: 50 USD Срок: 2 дня
Добро пожаловать.
Я сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Я занимаюсь Архитектурными, Строительными проектами, разработкой концепций различного уровня сложности, 3d моделированием, 3d визуализацией, 3d видеоанимацией, презентацией проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, видеомонтажем, а также предметным дизайном, разработкой прототипов мебели (разработанных и произведенных. Выставку в Канаде, затем были запущены в серийное производство), промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный светильник установили в больших количествах в разных городах в разных странах), листом товаров. Отличные знания по эргономике, нормативной базы в области строительного проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021. Мой портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 50 USD Срок: 2 дня
Добрый вечер! Есть опыт создания визуализации острова.
Behance
Бюджет: 50 USD Срок: 5 дней
Добрый день!
Готов качественно выполнить эту работу. Обращайтесь !
Бюджет: 50 USD Срок: 1 день
Добрый день Данило.
Готовы выполнить нужную вам визуализацию. Пожалуйста, напишите нам подробности, сроки и цены.
Бюджет: 50 USD Срок: 3 дня
Готов к тесному сотрудничеству. Смотреть портфолио в профиле:
Freelancehunt
Напишите это!
Ставки скрыты
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Здравствуйте. Необходим качественный рендер квартиры, все имеющийся пдф прикладываю. Если что ещё необходимо будет сообщите, первый раз этим занимаюсь. Сможете ли вы справиться, какие сроки, стоимость, что ещё необходимо вам или этого хватит?
Почему на Cubebrush мне уже неделю не дают возможности открыть свой Store и продавать 3D модели? Я отправила портфолио своих лучших работ и подала заявку администрации, а уже более 10 дней игнор. Я написала им в службу поддержки по email, снова игнор и уже более 10 дней никакого ответа. Почта у меня стандартная gmail, а не например ukr.net, gov или другие названия окончания, и зарубежным платформам она должна быть понятна. В чем дело? Если они ищут квалифицированных продавцов, как они написали прежде, чем я отправила им заявку, то есть тех, у кого уже есть имя, рейтинг и более 20 успешных продаж и отзывов, тогда почему же они заранее не написали мне по почте, что извините, вы не подходите нам по такой-то причине: недостаточная квалифицированность, недостаточный рейтинг.
1. Заголовок 3D/AI-видео художник: гиперреалистичная анимация анализа лица для лендинга (веб-видео)2. Что делаем Нужно короткое зацикленное видео для hero-секции лендинг-страницы веб-продукта (AI-анализ лица, игривый формат). Сюжет: гиперреалистичное лицо, сгенерированное AI (не конкретного человека). На него по очереди «садятся» landmark-точки (глаза, нос, линия челюсти, брови), между ними строится легкая светящаяся сетка. В финале из лица мягко «вылетают» 2–3 небольшие score-карточки (например, Curiosity 88 / 100). Поведение: построение при загрузке (сетка строится, карточки появляются, ~3–4 с) → далее бесшовный цикл (~8–12 с): сетка едва «дышит», карточки мягко пульсируют. Плавно, без резких движений.3. Стиль Эстетика: editorial, clinical, grey — спокойное, премиальное, «медико-аналитический отчет × журнальный разворот». Референс тона — QOVES face-analysis. Лицо — фотореалистичное, но нейтральное, спокойное, естественное освещение, без гламура и без «стоковой» улыбки. Оверлеи (точки, сетка, карточки) — строго в серой clinical-палитре из извлечения ниже, с единственным серо-сланцевым акцентом на узлах. Критично — тон. Это игривый vibe-анализ, а НЕ биометрическое сканирование, НЕ face-recognition, НЕ «система оценивает человека». Из-за фотореализма этот риск выше, поэтому: Запрещено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицельные перекрестия, красные тревожные цвета, «безопасный» HUD, эффект слежения/допроса, холодное «сканирование заключенного». Нужно: теплый мягкий свет, деликатные светящиеся точки, ощущение «интересной игры со своим лицом», а не диагноза. Карточки-рис — легкие, доброжелательные. Фон: темный (глубокий графитовый градиент, как премиальная студия) — чтобы светящиеся оверлеи читались и чтобы избежать прозрачности. Не черный-до-ноля, а мягкий темно-сланцевый.4. Технические требования Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — оба, для кроссбраузерности. Темный непрозрачный фон (прозрачность не нужна). Если заказчик позже захочет прозрачность поверх светлого — это отдельное кодирование webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обсуждается дополнительно. Poster-кадр (первый кадр, JPG) — для мгновенного показа до загрузки видео и для fallback. Видео должно играть как muted + loop + autoplay + playsinline (иначе не запустится на iOS). Размер/вес: держать компактно — ориентир ≤ 5 МБ на видео (лучше 2–3 МБ) при хорошей компрессии. Это важно для скорости hero. 24–30 fps, построение ~3–4 с, бесшовный цикл ~8–12 с. Разрешение под retina hero-колонки: исходное ~1400–1600px по ширине, с чистой компрессией. Мобильные: корректно играет на реальных iOS Safari и Android Chrome (playsinline, muted); на узкой колонке лицо и карточки не обрезаются; poster-fallback на слабых устройствах. prefers-reduced-motion: показывать poster-кадр (статичное финальное состояние) вместо видео.5. Deliverables + права Исполнитель сдает: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — финальное зацикленное видео. Poster-кадр (JPG, финальное статичное состояние). Редактируемый исходник — проект композитинга (After Effects / Nuke / Blender-сцена и т.д.) со всеми слоями и оверлеями, чтобы будущие правки не требовали делать с нуля. (Опционально / бонус) «тихая» light-версия для login-страницы из того же исходника. Права и подтверждение: Полная передача исключительных имущественных прав + неограниченное коммерческое использование. Исполнитель письменно подтверждает, что имеет коммерческие права на использование сгенерированного AI-лица (лицензия инструмента генерации позволяет коммерцию). AI-лицо не должно быть похоже на ни одного реального узнаваемого человека; гендерно/этнически нейтральное, ¾ или фронтальный ракурс. Шрифты в карточках — бесплатные Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процесс Still-frame (концепт-кадр) в первые 24 часа — один статичный рендер будущей сцены (лицо + фон + пример оверлея) на утверждение. Я подтверждаю того же дня.(По фотореализму этот этап критичен — переделывать готовый рендер дорого.) После моего «ок» — анимация и композитинг. 2 раунда правок включены в цену. Оплата по этапам через Safe-соглашение: часть после утверждения still-frame, остальное — после принятия финальных файлов. Важен быстрый старт: still-frame в первую добу, так что откликайтесь только если реально свободны сейчас.7. Бюджет и срок Бюджет: $___ (подтвердить; реалистичный диапазон под этот объем — $300–700; за $150 фотореалистичное AI-видео с композитингом и исходниками найти почти нереально). Срок: 3–4 дня от старта (по фотореализму это плотно — возможна гибкость до 5).8. Что отправить в отклике 1–2 работы именно с реалистичными лицами: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, или композитинг оверлеев на лицо (не только статичные иллюстрации). Краткий комментарий: как вы видите этот стиль и каким инструментом планируете генерировать лицо. Подтверждение, что можете стартовать сразу и дать still-frame в первую добу. Отклики без примеров реалистичных лиц и без комментария по стилю не рассматриваю.
Нужны бесшовные текстуры для рам под холст (по фото-референсам) Есть 3D-проект в Blender (рамы под canvas gallery wrap). Нужны текстуры для рам. Задача: по фотографиям реальных рам создать/подобрать бесшовные тайловые текстуры, максимально похожие на фото по цвету и фактуре. Предоставлю макро-фото уголков реальных рам при разном освещении — по одному-два референса на каждый из 6 материалов (металлы и дерево). Что нужно на каждый материал: бесшовный тайл без видимых швов и заметного повторения паттерна «delighted»: без запечённых бликов и теней с исходного фото 4K, PNG Опционально (плюс, но не обязательно): Если можете сразу отдать полный PBR-набор карт (normal, roughness, metallic, height/AO) — это плюс. Но главный критерий — сходство самой текстуры с референсом; карты при необходимости вытянем на своей стороне. Важно: нужны именно тайловые текстуры материала, а не наложение фото рамы на модель главный критерий приёмки — визуальное сходство с референсом по цвету и фактуре готовые текстуры со стоков подходят, если реально совпадают с референсом — важен результат, а не способ Отдать: архив с текстурами (по одной папке на материал) + превью для проверки тайла. Инструмент на ваше усмотрение — оцениваю по итоговому сходству.
Задача: превратить 3D-скан пола (файл .obj) в готовое лекало для резки — плоский контур в формате CDR с сохранением реальных размеров. Важный нюанс: пол автомобиля неровный (ниши под ноги, подиум под коробкой передач), поэтому просто "сфотографировать" скан сверху не подойдёт - размеры в местах перегибов исказятся. Нужен корректный разворот поверхности в плоскость с сохранением реальных размеров по поверхности. Предоставим: файл 3D-скана (.obj). На выходе нужно: файл CDR, готовый к открытию в AutoCAD и загрузке на лазерный станок. Заранее благодарим за отклик