Бюджет: 1111 UAH Срок: 1 день
Евгений, для выполнения визуализации нужно больше информации, гораздо больше. Она у вас есть? С требованиями к визуализации вы сможете ознакомится в моем профиле.
Необходимо сделать 3d визуализацию торгового помещения.
План во вложении. Магазин по типу супермаркета. Полки, стены, пара столов и стульев
Бюджет: 1111 UAH Срок: 1 день
Евгений, для выполнения визуализации нужно больше информации, гораздо больше. Она у вас есть? С требованиями к визуализации вы сможете ознакомится в моем профиле.
Бюджет: 200 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте!
Давайте обсудим.
С уважением Виталй Яремака!
[email protected]
Тел: +38(097)550-72-13 +38(099)074-00-27
Образцы работ https://www.facebook.com/CGArtArchitectsStudio/ в разделе фото
Freelancehunt
Google Drive
Бюджет: 6000 UAH Срок: 8 дней
Добрый день, Евгений!
Специализируемся на подобных проектах.
Делаем качественно и в срок!
Примеры работ в портфолио и на сайтах: ralime.com.ua/?cat=5, Behance
Предлагаю обсудить детали!
(068)6829905
Алина
Skype: Alina.Sulima15
[email protected]
Бюджет: 250 UAH Срок: 1 день
Доброго дня.
Буду рад сотрудничеству.
Опыт работы 9 лет.
Примеры моих работ можете посмотреть в портфолио.
Цена за визуализацию по ТЗ 5$/кв.м.
Пишите, обговорим детали.
Бюджет: 200 UAH Срок: 4 дня
Добрый день Евгений. Могу Вам помочь. Есть ли у Вас проект с дизайном и сколько нужно помещений для визуализации?
Мое портфолио - http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/viz-supermarketa
http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/portfolio-a54kh
С уважением
Богдан
Бюджет: 2000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте, меня зовут Дмитрий. Опыт работы 2 года. Есть опыт выполнения визуализации ТЦ и супер маркетов.
Мои работы из текучки по ссылке https://yadi.sk/i/jkOgeM1K33Udpm
Цена 100 грн м2. От 100 м2 скидки. Так же возможна оплата за конкретный ракурс, от 1500 грн.
при упрщенном варианте, ценник может снизится.
Почта [email protected]
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, Евгений.
Готов выполнить визуализацию. Стоимость за 1 точку с 1 этапом правок.
Готов обсудить детали 068 606 94 64
С уважением, Виктор
Добрый день, Ищу исполнителя, который может создать 3D модель, а затем напечатать фигурку размером; высота 8-10см ширина и длина снизу 5х5см Готовый заказ нужно отправить по Украине. Примеры героя приложены, перед печатью утверждаю модель. P.S. Возможно отдельно выполнение только 3D модели фигурки.
Добрый день, нужен дизайн комнаты на основе мебели Ikea. Основная суть - получить спальню с максимальным возможным содержанием для вещей, чтобы разгрузить большую комнату и дать там пространство в будущем, На данный момент остановились на раскладном кровати Brimnes (160x200 в разложенном виде), и хотим швейцарскую стенку при возможности (если получится, куда ее поставить). Также нравится концепция стола раскладного, прикрепленного к стене или встроенного в шкаф (в Ikea шкафы Billy) Сочетание цветов - это белый и под цвет натурального дерева (на фото, что выслал, цвета не актуальны). Возможно, в будущем кровать будет всегда сложена, и освобожденное пространство хотим использовать под детскую кровать.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.