Довольна работой специалиста на 10 из 10. Задача стояла в разрабоке 10 3Д моделей бутылок за 3 дня. Срок выполнен, замечания и комментарии учитывались. Корректировки вносил быстро. Рекомендую для работы.
Бюджет: 35 USD Срок: 1 день
Обращайтесь, сделаю. Можно даже анимировать для сайта, по типу: https://content.freelancehunt.com/snippet/1366a/1b66c/280500/mock-up+cup.gif
Pitch Decks | UI/UX | BrandingБюджет: 40 USD Срок: 3 дня
Здравствуйте. Готов обсудить детали. Сделаю качественно, учту все пожелания.
Oleh Ivanov
Победившая ставка- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 172
Бюджет: 800 UAH Срок: 3 дня
Добрый день. Готов выполнить ваш проект. Сделаю качественную визуализацию. В фотореалистичном качестве.
Freelancehunt
Бюджет: 800 UAH Срок: 1 день
Доброго времени суток.
Почту за честь с Вами сотрудничать. :)
Одна визуализация - 100 грн.
Портфолио Freelancehunt
Тел.: +380 63 15 303 36
e-mail: [email protected]
skype: olegalexandekoval
Бюджет: 2000 RUB Срок: 3 дня
Добрый день! Вас приветствует команда дизайнеров. Мы готовы выполнить Ваш заказ.
Если Наши работы в портфолио Вам понравятся, обсудим все детали по проекту и обязательно договоримся о взаимовыгодных условиях.
Пишите в личку или в скайп: Neji_yu
Мы любим свою работу, и Вы в этом убедитесь. До связи!
Бюджет: 2000 RUB Срок: 5 дней
Здравствуйте Ирина Хочу предложить Вам свои услуги Пишите обсудим и сделаем
Бюджет: 2000 RUB Срок: 2 дня
Здравствуйте.
Готов приступить к работе.
примеры:https://freelancehunt.com/my/portfolio
почта: [email protected]
отсутствие модели бутылки - не проблема
С уважением, Виктор
Бюджет: 3000 RUB Срок: 3 дня
Предлагаю свои услуги.
Мои примеры -
https://content.freelancehunt.com/snippet/d69ce/cd17c/133097/g4121.png
- Проекты 4
- Оценка -
- Рейтинг 442
Бюджет: 500 UAH Срок: 4 дня
Доброго времени суток! Готов сотрудничать.
Портфолио: Freelancehunt
Пишите в сервисе.
Скайп: webbbig
E-mail: [email protected]
Бюджет: 20 USD Срок: 1 день
Готов сотрудничать, много опыта в подобных вещах, работы:
Freelancehunt
http:// Behance
Обращайтесь, буду рад сотрудничеству!
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 324
Бюджет: 2000 RUB Срок: 2 дня
Готов сотрудничать.)
Думаю, что мой уровень качества визуализации вам подойдет.
Портфолио Behance
Пошта [email protected]
Бюджет: 800 UAH Срок: 1 день
Приветствую!
Я та, кого Вы ищете!
Одна визуализация 100грн. 8 вкусов = 800грн
Мое портфолио здесь
daryahohulya.wix.com/portfolio#!projects/cm8a
ТЕЛ:+38 (066) 12-47-957 МТС
ПОЧТА: [email protected]
Буду рада сотрудничеству!
Ставки пока отсутствуют
Бюджет: 20 USD Срок: 2 дня
Ирина, обращейтесь.
Буду рад помочь.
Роман
Бюджет: 3000 RUB Срок: 3 дня
Готов сотрудничать.
[email protected]
Бюджет: 15 USD Срок: 1 день
Здравствуйте, сделаю по 15 за каждый вкус, лучше чем на картинке
Портфолио Freelancehunt
Сайт http://artip.com.ua
Бюджет: 17 USD Срок: 1 день
Легко
Бюджет: 65 USD Срок: 4 дня
День добрый.
Буду рад сотрудничеству. Опыт работы 7 лет.
Примеры моих работ смотрите в портфолио.
Цена 20$ за моделирование и визуализацию первой бутылки.
Последующие бутылки с другой этикеткой 5$/шт.
Пишите, обговорим детали.
Ставки скрыты
-
Ирина Гранте
28 октября 2015
Уважаемые специалисты, замечу, что 3D бутылки у нас нет. Ваша задача ее сделать.
Определяю это ключевой момент, чтоб не было недразумений.
-
Ирина Гранте
28 октября 2015
Результат, который должен получится вы можете видеть на примере БЕРЕЗА,
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Необходимо разработать визуализации различных планировок модульных домов. Визуализации нужны для использования на сайте. Планировки от 13.5 до 50 метров
Выполнить 3D модель как на изображении, формат step Лояльность к правкам Быстро - максимум 2 дня Коммуникация WhatsApp Правки будут, включены в сумму ставки.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.
