Бюджет: 15000 UAH Срок: 20 дней
Хорошего дня.
Я сделаю визуализации по вашему проекту. Пишите. Behance
Бюджет: 15000 UAH Срок: 20 дней
Хорошего дня.
Я сделаю визуализации по вашему проекту. Пишите. Behance
Бюджет: 20000 UAH Срок: 30 дней
Здравствуйте!
Опыт более 12 лет. Готов выполнить 3D визуализацию зданий. Стоимость 20 000 грн.
Гарантирую качество и соблюдение сроков выполнения своих проектов. Обращайтесь, все обсудим.
Моё портфолио https://www.dropbox.com/scl/fi/6nrovmj5ix57fi8ys2k1i/.pdf?rlkey=mj9yfrqe0wf4cpwt2fh5pcj3j&dl=0
С уважением, Овчаренко Виталий
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день!
Меня зовут Ирина, я архитектор-дизайнер.
Предоставляю услуги:
▪️Дизайн-проект интерьера - от 10$/м2
▪️Авторский контроль + комплектация - от 250$/месяц
▪️Разработка планировочных решений - от 6$/м2
▪️Архитектурный проект - от 20$/м2
▪️Ландшафтный дизайн-проект - от 1500 грн/сотка
▪️Проектирование мебели - от 800 грн/м.п.
▪️Проектирование выставочных стендов (light box, метал, МДФ)
▪️Дизайн-проект интерьера
▫️Разработка планировочных решений
▫️Визуализации
▫️Чертежи
▫️Спецификация мебели, освещения, сантехники, облицовочных материалов
▪️Авторский контроль
▫️Контроль за точной реализацией
▫️Консультация и разъяснение по проекту
▫️Утверждение материалов и предметов интерьера
▫️Внесение изменений в проект
▪️Комплектация
▫️Подбор материалов и декора
▫️Замена материалов и предметов интерьера
▫️График закупок
▫️Организация закупок
▫️Логистика
▪️Разработка планировочных решений
▫️Выезд на замеры
▫️Заполнение детального ТЗ
▫️Варианты планировочных решений в 2D/3D форматах
▫️План размещения мебели
▫️План демонтажных работ
▫️План монтажных работ
▫️Спецификация дверных проемов
▪️Архитектурный проект
▫️Генеральный план
▫️Планировочное решение
▫️Визуализации
▫️Чертежи
▫️Спецификация окон, дверей, облицовочных материалов
▪️Ландшафтный дизайн-проект
▫️Генеральный план
▫️План озеленения
▫️Дендрологический план озеленения
▫️Визуализации
▫️Спецификации МАФ, облицовочных материалов
Буду рада новым проектам!
Бюджет: 3500 UAH Срок: 4 дня
Привет. Готов к сотрудничеству. Окончательная цена после уточнения всех деталей.
Примеры работ: Freelancehunt
Бюджет: 3541 UAH Срок: 2 дня
Буду рад помочь вам.
Сроки и точную цену укажу после уточнения деталей технического задания, обращайтесь, договоримся обо всем.
Примеры моих работ: https://milan4ik7.portfoliobox.net
Бюджет: 20000 UAH Срок: 15 дней
Привет! Предлагаю обсудить все детали в личных сообщениях, чтобы как можно скорее приступить к работе над вашим интересным проектом!)
С моими работами можете ознакомиться по ссылке Behance
Бюджет: 25000 UAH Срок: 20 дней
Здравствуйте.
У меня есть опыт в подобных проектах. Могу начать сразу после обсуждения.
Бюджет: 15000 UAH Срок: 20 дней
Good day!
I am ready to help you, the work will be done on time and with high quality, with all your edits.
I have extensive experience in visualization and design.
Portfolio is in the profile.
Looking forward to cooperation)
Бюджет: 5000 UAH Срок: 8 дней
Good day. Ready to quickly complete the task. I will also add a video flyover of all sections. Contact by phone at any time. We will discuss the details.
Бюджет: 13000 UAH Срок: 5 дней
Размещу эти дома и покажу под разным углом. Уточнение после более конкретного обсуждения. Быстро, вариантно.
Бюджет: 15000 UAH Срок: 14 дней
Good day. Я архитектор-дизайнер. Готов выполнить ваш заказ. Стоимость визуализации уточняется после обсуждения технического задания.
Бюджет: 550 UAH Срок: 30 дней
Здравствуйте.
Ваше задание меня заинтересовало. У меня более 5 лет опыта в разработке архитектурных и дизайн-проектов.
Я создаю высококачественные визуализации. Все зависит от ваших потребностей.
Работаю как в Lumion, так и в 3dsMax + corona.
Пишите, все детали обсудим.
Все материалы и образцы предоставлю в переписке.
Бюджет: 10000 UAH Срок: 5 дней
Привет!
Я занимаюсь 3D-моделированием и визуализацией. Готов создать реалистичные 3D-модели и визуализации. Freelancehunt
Пишите, буду рад сотрудничать, всегда можно договориться о цене и сроках.
Бюджет: 8000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте, я создам 3D модель и визуализацию данных зданий, образцы работ могу показать
Бюджет: 11000 UAH Срок: 3 дня
могу поработать над вашим заказом
Behance
давайте обсудим сроки и цену )
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Привет , могу помочь с выполнением проекта . Работаю в 3ds Max / corona и archicad .
Пример выполненных работ по разработке архитектуры , дизайна интерьера и визуализации : Behance
Бюджет: 15000 UAH Срок: 14 дней
Good day. Готов выполнить ваш заказ. Вартість проектных работ уточняется после обсуждения технического задания. Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Срок: 3 дня
Привет! Я с удовольствием выполню ваш заказ! Примеры моих работ вы можете посмотреть по ссылке: Google Drive
Бюджет: 16000 UAH Срок: 14 дней
Здравствуйте! Я архитектор-дизайнер. Могу выполнить визуализации!
Учту все пожелания. Пишите, обсудим детали и цену!
Портфолио: Behance
Бюджет: 15500 UAH Срок: 10 дней
Добрый день, Андрей Ким.
Занимаемся архитектурными и дизайн-проектами, визуализацией.
Имеем более 10-летний практический опыт в дизайне и архитектуре.
Делаем все профессионально и качественно. У нас для вас отличные визуализации.
Обращайтесь.
Портфолио:
https://freelancehunt.com/showcase/work/taunhaus-na-o-bali-indoneziya-chast/1773211.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/taunhaus-na-o-bali-indoneziya-chast/1773210.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/dom-stile-barnhaus5/1415307.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/dom-stile-barnhaus4/1415306.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/dom-stile-barnhaus2/1415302.html
Бюджет: 4000 UAH Срок: 4 дня
Добрый день. Готов выполнить задание. Стоимость 4000 грн за ракурс. Пишите все обсудим
портфолио Behance
Бюджет: 7000 UAH Срок: 10 дней
Привет. Я готов выполнить ваш заказ. У меня большой опыт визуализации данных проектов
Бюджет: 9798 UAH Срок: 15 дней
Good day.
I offer my services in modeling and visualizing exteriors. Many examples of work of the highest level of performance are in the portfolio. Quality and speed guaranteed. Write, let's agree.
Бюджет: 15000 UAH Срок: 10 дней
Андрей, добрый день. Очень интересует ваше задание. Напишите пожалуйста, есть ли у вас 3д модели домов, или их нужно моделировать. И также уточните ваш бюджет на этот проект, чтобы оценить, что именно я могу вам предложить.
Бюджет: 9000 UAH Срок: 7 дней
Привет, Андрей!
Я архитектор. Занимаюсь архитектурной визуализацией.
Сделаю модели и рендеры вашего проекта.
Обращайтесь!
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Good day, I can complete your task, examples of work in my profile.
Бюджет: 12000 UAH Срок: 5 дней
Андрей добрый день. помогу с визуализацией проектов домов. для работы свободна можем обсудить детали
Бюджет: 15000 UAH Срок: 12 дней
Привет! Я готов взяться за ваше задание с большим удовольствием. Имею значительный опыт в решении подобных задач и уверен, что смогу выполнить его быстро и качественно, гарантируя вашу полную удовлетворенность результатом.
Примеры подобных работ: Behance
Бюджет: 19000 UAH Срок: 12 дней
Good day! Ready to complete the project!
Examples of work can be seen on my page, as well as at the link: Behance
Ready to cooperate!
Бюджет: 20000 UAH Срок: 20 дней
Привет, предлагаю услуги дизайнера интерьера и архитектора.
Все необходимое обсудим в личных сообщениях.
Спасибо, жду вашего ответа.
С уважением, Виталий!
Ссылки на работы: Behance
Freelancehunt
Бюджет: 20000 UAH Срок: 15 дней
Good day.
Предлагаю свои услуги в реализации Вашего проекта!
Бюджет: 20000 UAH Срок: 14 дней
Привет! Я занимаюсь цифровой скетч-визуализацией интерьеров и фасадов. Выполняю как 2D планы, так и 3D ракурсы.
В профиле есть примеры аналогичных проектов.
Стоимость обсуждается.
Обращайтесь, буду рада сотрудничеству.
Хочу, чтобы создали проект с украинскими городами Киев, Днепр, чтобы были дома, бизнесы, чтобы было меню донатов, кейсы и т.д.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущей вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таракан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвиженной язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная усмешка. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Необходимо создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости странности мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработка персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Нужен человек, который умеет работать с 3D анимацией. Задача: воспроизвести 3D картинку на лице подобного характера и наложить это потом на «До» и «После», как результат перевоплощения после процедуры. Важно: сделать собственноручно (НЕ ИИ), собственная идея и интерпретация
1. Общая цельСоздать динамический элемент интерфейса на основе предоставленного шаблона, состоящего из трех ракурсов чашки (Главная чашка, Вид сзади, Вид сбоку). При клике на любой вариант принта изображение должно одновременно и синхронно изменяться на всех трех чашках с учетом ракурса, объема, света и теней для каждой позиции. 2. Требования к выходному файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовый макет необходимо подготовить в формате PSD. Для автоматизации и удобства замены принтов структура должна базироваться на связанных смарт-объектах (Linked / Duplicated Smart Objects).Главное требование к архитектуре PSD: В основе макета должен быть один единственный мастер-смарт-объект с разверткой принта. Дизайнер дублирует его для трех ракурсов, но к каждому дублю применяет индивидуальную трансформацию: Для главной чашки: Деформация принта по центру (Transform -> Warp или Cylinder). Для вида сзади: Сдвиг текстуры (показ обратной стороны развертки) + деформация по цилиндру. Для вида сбоку (у ручки): Сдвиг текстуры к краю + сильнее сжатие перспективы ближе к ручке.Структура слоев для каждого из 3-х ракурсов: Группа «Shadows & Highlights» (Верхний слой ракурса): Индивидуально для каждого ракурса. Блики (Highlights): Слой с глянцевыми отражениями. Режим: Screen или Linear Dodge. Тени (Shadows): Слой с градиентом, задающим цилиндрический объем. Режим: Multiply. Слой «YOUR PRINT» (Дублированный Смарт-объект): Имеет индивидуальные настройки деформации и сдвига под конкретный ракурс. Слой «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка и внутренняя часть под своим углом. Слой «Global Shadow»: Тень на поверхности под каждой чашкой.Примечание для дизайнера: При сохранении нового рисунка внутри мастер-смарт-объекта, принт должен автоматически и корректно обновиться на всех трех ракурсах чашки в PSD. 4. Логика поведения и анимация
Нужна качественная визуализация квартиры, 3d max, corona render, по тех заданию, площадью 170 м2, в современном стиле, срок - 1 месяц, стоимость 6$/м2.