Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Ставки скрыты
Ставки скрыты
-
Анатолій Кошевецький 9 октября 2019А что, в прошлый раз не получилось? 10 дней назад тоже срок горел...
-
Виктор Ф. 9 октября 2019Если говорить уж совсем честно, то есть не только заказчики, которые недооценивают стоимость работы, но и полно исполнителей, которые сильно переоценивают качество своей работы. Я выступал и заказчиком и исполнителем, так вот толкового исполнителя достаточно сложно найти, и не всегда можно найти за один заход.
-
Андрій Паламарчук 9 октября 2019Полностью с вами согласен, но есть еще одно, зазчик часто даже не представляет что он хочет получить на выходе, и возлагает все на исполнителя, а люди разные и видят мир по разному. В итоге получается "Не знаю как но не так" а заплатить чуть больше проверенному исполнителю как то жалко))
-
Виктор Ф. 9 октября 2019Я к "Не знаю как но не так" отношусь вполне терпимо. Просто нужно к этому относится как к рабочему процессу. Просто когда человек доверяет вам заказ, по сути он приглашает вас к себе в команду, поработать над реализацией его проекта. И даже если у заказчика нет конкретного видения, так у нас работа творческая, и за это заказчик платит деньги. За то, чтоб мы с вами поняли какую цель он преследует и предложили варианты ее реализации. Просто представляйте, что вы сидите рядом с человеком и вместе думаете "что как и что не так") Ну а заплатить чуть больше проверенному... А как найти того самого проверенного? Я когда искал, читал отзывы, там люди визжали от восторга и как все круто, но я смотрел работы и понимал, что мне это совсем не близко. Смотреть портфолио? Так я не специалист в данной области и работы мне кажутся одинаковыми. Представьте, что вы ищите химика/биолога, и у одного в портфолио формула из 12 углеродных колец и одного атома кислорода, а у другого из 10 углеродных колец и двух атомов кислорода. Какой лучше? Если вы не спец в этом, то по портфолио не всегда можно определить)
-
Виктор Ф. 9 октября 2019На самом деле найти хорошего исполнителя, для долгосрочной работы, который бы устраивал во всех отношениях гораздо труднее, чем найти постоянного заказчика. Мне для одного проекта нужен был аранжировщик - это была боль. Сам я в музыке не силен, и пришлось "перепробовать" - и оплатить работу нескольких музыкантов, прежде чем найти "того самого")
-
Андрій Паламарчук 9 октября 2019Мне интересно как Вы себе представляете отобразить слои обработки которые толщиной в пару тройку нанометров )))
На примере кабель так там в основном слои в миллиметрах и пару в микрометрах?????
-
Евгений К. 9 октября 2019Можно утрировано толще показать. вопрос в том как показать что слои разные, если материал и цвет у них в основном одинаковые? или тоже утрировано - красный синий зеленый?)
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.
Задача: Создать 3D-коллаж интерьера на основе тщательно предоставленного технического задания (примеры прилагаю). Подготовить 2–3 ракурса. При необходимости внести до 3 раундов правок после согласования первой версии. Передать готовые изображения в формате JPG/PNG высокого разрешения.Ожидаемый результат: Качественный 3D-коллаж, который визуализирует концепцию интерьера и помогает оценить будущий вид помещения до начала ремонта или реализации проекта.
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.

