Бюджет: 10000 RUB Срок: 7 дней
Здравствуйте,
Предлагаю свои услуги. Есть обширный опыт моделирования техники и девайсов.
Может быть два варианта цены:
- 14 000 рублей - полная визуализация в 3D (модель вендингового аппарата закупается на стоке и подготавливается для Ваших нужд)
- 10 000 рублей - в 3D только POS-терминал, его визуализация согласно Вашему ТЗ банально накладывается на фотографию вендингового аппарата, если Вам не принципиально, как будет выглядеть последний.
Примеры работ в портфолио на этом сайте
Freelancehunt
Обращайтесь, обсудим детали более предметно.
С уважением,
Евгений
Олег Б.
Победившая ставка- Проекты 27
- Оценка 5.0
- Рейтинг 1 959
Бюджет: 3000 RUB Срок: 1 день
Здравствуйте, Андрей!
Готов помочь Вам с проектом, но нужно обсудить с Вами детали.
С моим портфолио Вы можете ознакомиться в профиле и тут Behance
Хорошего Вам дня)
Бюджет: 15000 RUB Срок: 5 дней
Добрый день, меня зовут Владимир!
Предлагаю свои услуги!
Занимаюсь 3d визуализацией, анимацией
Если вас заинтересовало моё предложение жду обратной связи!
Цены приемлемые и могут обсуждаться индивидуально.
Работаю с любыми видами оплат
Портфолио: Google Drive
Бюджет: 3000 RUB Срок: 2 дня
Готов выполнить, работаю в программе Blender3D.
Не вижу ничего сложного, выполню до 2-х дней, скорее даже в первый день.
Примеры работ: Behance
Бюджет: 8000 RUB Срок: 2 дня
Здравствуйте
Готов выполнить задание, сделаю модель вендингового аппарата и визуализацию с терминалом, согласно референсу. Обращайтесь, буду рад помочь
Бюджет: 3000 RUB Срок: 1 день
Здравствуйте.
Я занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией, а также разработкой концепций разной степени сложности архитектурных проектов и не только, дизайном интерьеров и экстерьеров, предметным дизайном, разработкой прототипов мебели и промышленным дизайном для серийного производства. Знания в эргономике, нормативной базы в области проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2021+V-Ray 5+Corona 6.2, SketchUp 2020+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 11, After Effects 2021, Archicad 24.Моё портфолиоhttp://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
Бюджет: 3000 RUB Срок: 1 день
Добрый день, обращайтесь, вс сделаю быстро и качественно, примеры работ в портфолио
Бюджет: 20000 RUB Срок: 7 дней
Здравствуйте, меня зовут Владимир и я готов Вам помочь! Сделаю всё качественно и в довольно короткие сроки.
Портфолио: Behance
Напишите мне что бы мы могли обсудить все детали работы более точнее.
Заранее благодарен и ожидаю вашего ответа!)
Бюджет: 3000 RUB Срок: 2 дня
Здравствуйте, заинтересовал ваш проект, готова к сотрудничеству
Бюджет: 8000 RUB Срок: 2 дня
Здравствуйте, готов выполнить ваш заказ, https://www.instagram.com/p/CNqCOTpBw72/ пример моего моделирования, у вас есть исходник самого экрана ?
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Короткое ТЗ для 3D-художника Необходимо сделать универсальный low-poly ground по референсу: Широкая долина примерно относительно ровная игровая зона по центру и плавно поднятые края. Поверхность должна состоять из больших заметных треугольных полигонов, без слишком плотной сетки. Для всех биомов используется один и тот же mesh. Ледяной, водный, токсичный и другие варианты создаются изменением материала. В Unity нужно иметь возможность отдельно изменять: основной цвет пола; цвет теней; дополнительный цвет граней; цвет и силу свечения; контраст между полигонами. готовый экспорт в FBX. На выходе желательно получить: модель ground; простой collider; универсальный материал или Shader Graph; три примера материалов: ледяной, водный и фиолетовый. Главная цель — получить примерно такую же картинку, как на референсе, но чтобы цветовую схему всего пола можно было легко менять прямо в Unity. только ground, бактерию или декор не нужно
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.