Бюджет: 500 UAH Срок: 5 дней
Добро пожаловать Сергей.
Готов выполнить визуализацию.
Обращайтесь, все обсудим.
Мои работы: Behance
Нужно сделать визуализацию склада, размером 20 на 24 метра
Растановка стелажей для хранения товара
Рабочие места для упаковки товара
Место хранение упакованого товара на загрузку
Офис - внутри помещения
Зона премки товара
Зона загрузки товара
Зона хранения и обработки возвратов
Бюджет: 500 UAH Срок: 5 дней
Добро пожаловать Сергей.
Готов выполнить визуализацию.
Обращайтесь, все обсудим.
Мои работы: Behance
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день.
Сделаю. визуализацию склада с учётом необходимого. Стоимость и время выполнения зависит от уровня детализации, количества рендеров и т.д. Пишите, обговорим подробности.
Behance
Бюджет: 8000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте! Сперва наверное расстановка /планировка , далее уже визуализация?
Бюджет: 5000 UAH Срок: 3 дня
Доброго дня . Работаю в ArchiCAD, Twinmotion, Lumion. У меня большой опыт в моделировании и визуализации складских и других каркасных зданий.
Бюджет: 1243 UAH Срок: 15 дней
Доброго дня .
Я предлагаю свои услуги.
У меня есть опыт подобной работы.
Срок и цена усмысленны.
Точно после обсуждения.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Доброго дня! Я могу вам в этом помочь!
Behance
Бюджет: 500 UAH Срок: 25 дней
Доброго дня!
Готов вам помочь, работа будет выполнена вовремя и качественно, со всеми вашими коррекциями.
У меня большой опыт в визуализации и проектировании.
Портфолио находится в профиле.
Мы ждем сотрудничества)
Бюджет: 8800 UAH Срок: 5 дней
Добрый день, обращайтесь, всё сделаю быстро и качественно, примеры работ в портфолио
Бюджет: 9900 UAH Срок: 9 дней
20 лет занимаюсь торговыми помещениями, опытом -ЙОЙ!!!))) Несколько примеров в портфолио есть...
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день
Готова выполнить расстановку стеллажей и визуализацию вашего склада.
Бюджет: 4000 UAH Срок: 5 дней
Доброго дня!
Готовы к работе после уточнения деталей.
Будем рады сотрудничеству!
Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
Доброго дня! Готов выполнить визуализацию. Обращайтесь, я буду рад сотрудничать.
Бюджет: 9000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день! Готов выполнить проект!
Мои работы можно посмотреть в моем профиле, а так же:
Behance
Больше своих работ могу предоставить по вашему запросу.
Бюджет: 10000 UAH Срок: 8 дней
Добрый вечер! Готов к сотрудничеству.
Behance
Бюджет: 10000 UAH Срок: 10 дней
Доброго дня, готов выполнить, у меня большой опыт визуализации и моделирования, больше примеров у меня в портфолио, окончательная цена и сроки после обсуждения деталей проекта
Бюджет: 5000 UAH Срок: 12 дней
Добрый день.
Предлагаю свои услуги в реализации Вашего проекта!
Бюджет: 9000 UAH Срок: 5 дней
Мое портфолио
Behance
Готов обсудить детали
Бюджет: 4000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте.
Сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Я занимаюсь Архитектурными, Строительными проектами, разработкой концепций разной степени сложности, 3d моделированием, 3d визуализацией, 3d видеоанимацией, презентацией проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, видеомонтажом, а также, предметным дизайном, разработкой прототипов мебели (разработанные и произведенные прототипы возили на Международную Мебельную выставку в Канаду, после были запущены в серийное производство), промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный светильник установили в больших количествах в разных городах в разных странах), листингом товаров. Отличные знания в эргономике, нормативной базы в области строительного проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Моё портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
до опису, котрий Ви зробили та відео є ще якісь дані по яким можна щось робити?
розміри зон?
форма чи можливо 3д моделі стелажів?
побажання по оформленню офісу?
що саме очікуєете від виконавця? це рендери чи відео?
Добрый день, нужен дизайн комнаты на основе мебели Ikea. Основная суть - получить спальню с максимальным возможным содержанием для вещей, чтобы разгрузить большую комнату и дать там пространство в будущем, На данный момент остановились на раскладном кровати Brimnes (160x200 в разложенном виде), и хотим швейцарскую стенку при возможности (если получится, куда ее поставить). Также нравится концепция стола раскладного, прикрепленного к стене или встроенного в шкаф (в Ikea шкафы Billy) Сочетание цветов - это белый и под цвет натурального дерева (на фото, что выслал, цвета не актуальны). Возможно, в будущем кровать будет всегда сложена, и освобожденное пространство хотим использовать под детскую кровать.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.
Добрый день. Имею 3д модель костела. Нужно сделать две модели для печати. На первом этапе нужно доделать подставку в виде брусчатки и добавить надпись. На втором этапе к костелу нужно добавить фигурку гнома(3д модель гнома есть но требует переделки).