Визуализация спальни
Результатом работы я довольна.
Рекомендую к сотрудничеству.
Необходимо сделать визуализацию помещения по готовому ТЗ. Есть планы, развертки, коллаж.
Дизайн не нужен, нужна только визуализация.
Оставляйте стоимость за весь проект, сроки и ссылки на портфолио. Без портфолио отклики рассматриваться не будут.
Визуализация спальни 14 м2.
План расстановки мебели, план освещения, развертки, коллаж и таблица с описанием всех деталей будут предоставлены в ТЗ.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте. Готов сделать для вас визуализацию спальни. Обращайтесь!
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, Ирина!
Готова взяться за ваш проект в ближайшее время.
В результате вы получите:
- визуализации необходимого количества ракурсов;
- 1 Close up;
- покупка 3д моделей;
- 1 этап правок бесплатно.
Стоимость 5$/м.кв.
Буду рада сотрудничеству)
Ссылка на мое портфолио:
Behance
http://space4u.com.ua/projects
Бюджет: 1500 UAH Срок: 4 дня
Добрый день, заинтересован в вашем предложении.
Готовы к сотрудничеству
Стоимость 4$ м2
Мой портфолио Google Drive
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день. Готова выполнить ваш заказ, стоимость 4$/м², сроки исполнения до 3 дней (вместе с правками). Примеры моих работ сдесь Behance
Бюджет: 1500 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте Ирина!
Поняла что вам нужно.
С радостью с вами поработаю.
Буду рада обсудить подробности проекта в личных сообщениях, хорошего дня!)
тут можете увидеть часть моих работ Behance
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день!
Готова выполнить визуализацию вашего проекта.
Можете ознакомиться с моими работами в качестве дизайнера-визуализатора:
Behance
Стоимость работы 6$ м2.
В стоимость в ходит ( пример помещения 20м2):
- 3-4 информативных ракурса
- 1 Close up
- 2 этапа правок бесплатно
Срок выполнения 10м2 - 1 день + 2 дня запаса
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, готов помочь. Портфолио - Freelancehunt
Бюджет: 1500 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте. Сделаю качественную визуализацию вашего проекта. Цена 200грн за м2, В стоимость входят черновые пререндеры для утверждения деталей. Размер финального изображения 1500 пикс. по большей стороне, большие размеры оговариваются отдельно. Дополнительно можем обсудить детали. Примеры по ссылке Behance
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, Ирина!
Работаю дизайнером интерьера, готова сделать визуализации для вас, согласно планам.
Примеры моих работ: Behance
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день
Готова выполнить визуализацию вовремя и недорого
Есть опыт и отзывы заказчиков
Бюджет: 1550 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, Ирина!
Выполнение поставленных задач может быть выполнено с использованием различного программного обеспечения и визуализаторов, corona, v-ray по желанию, сроки, цены, качество, всё готов обсудить, примеры работ также предоставлю, спасибо.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, меня зовут Владимир!
Предлагаю свои услуги!
Занимаюсь 3d визуализацией, анимацией, дизайн фирменного стиля, дизайн полиграфии.
Если вас заинтересовало моё предложение жду обратной связи!
Цены приемлемые и могут обсуждаться индивидуально.
Портфолио: Google Drive
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, готов выполнить. Примеры работ в профиле и здесь Behance
Обращайтесь, всегда на связи.
Бюджет: 1600 UAH Срок: 2 дня
Добрый день) буду рада выполнить ваш проект)
опыт работы более 6 лет + архитектурное образование)
в стоимость входит 3 правки)
Портфолио работ - Behance
обращайтесь)
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, заинтересовало ваше предложение готов выполнить.
Портфолио: Freelancehunt
Стоимость 6$ м2
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
3 дня с учетом Ваших корректировок и исправлений (при необходимости).Пример спальни в портфолио.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 4 дня
Добрый день, я архитектор дизайнер. Готова выполнить красивые визуализации! Стоимость 150грн/м2, пишите обсудим детали)
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
добрый день могу сделать вашу работу вот примеры моих работ https://yadi.sk/d/TIUQqDHS3Uc7Dg и вот тут Behance
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте. Заинтересовал ваш проект.
Имею опыт в сфере архитектуры и дизайна.
Сделаю все необходимые визуализации.
Буду рад обсудить все детали.
Работы есть в портфолио. Скину больше в переписке.
Обращайтесь.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день! Готов выполнить визуализацию. Мои работы можно посмотреть в моем профиле, а так же:
https://instagram.com/visual_studio_d?igshid=1a6wpxona4yp
Больше своих работ могу предоставить по вашему запросу. Буду рад сотрудничеству. Готов обсудить детали в личке
Бюджет: 2000 UAH Срок: 4 дня
Доброго дня . Готовы выполнить свой проект. Обращайтесь, все поговорим. Пожалуйста, ознакомьтесь с моим портфелем. Спасибо вам .
Бюджет: 1500 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте!
С портфолио можете ознакомиться в профиле. Сделаю качественную визуализацию.
В работу входит один черновик (промежуточный). Так же правки после выдачи финальной визуализации.
Бюджет: 3200 UAH Срок: 3 дня
Добрый день. Могу помочь в этом деле. Примеры робот смотрите → Freelancehunt
Бюджет: 1500 UAH Срок: 4 дня
День добрый, специализируюсь в 3д моделирование и 3д визуализации.
Готов выполнить вашу задачу.
Портфолио : Behance
Цена : 1500 грн
Сроки : 4 дня
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте.
Я занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией, а также разработкой концепций разной степени сложности архитектурных проектов и не только, дизайном интерьеров и экстерьеров, предметным дизайном, разработка прототипов мебели и промышленным дизайном для серийного производства. Знания в эргономике, нормативной базы в области проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2020+V-Ray 5 +Corona 5.2, SketchUp 2020+V-Ray 5, AutoCAD 2020, Revit 2020, Photoshop 2020, Lumion 10, After Effects 2020, Archicad 23. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance .
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте.
Готов выполнить проект.
Есть большой опыт в визуализации и дизайне интерьеров. Behance
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, Ирина.
Портфолио Behance
Сделаю визуализацию комнаты Егора. Вы сможете просматривать этапы работы каждый день.
Бюджет: 2500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте!) Очень заинтересовал Ваш проект и я с удовольствием с Вами поработаю.
Готова выслушать все Ваши идеи. Я все время на связи, можете в любой момент написать.
Здесь Вы можете посмотреть примеры моих работ: https://kovalevskayan.wixsite.com/portfolio
Хорошего настроения!
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, Ирина.
Готов выполнить Ваш проект.
Пишите, все обсудим:)
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте,готов вам помочь,занимаюсь визуализацией 2 года
Моё портфолио : Behance
Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Добрый вечер
выполню быстро и качественно вашу работу
опыт большой
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте Ирина. С удовольствием вам помогу с 3D визуализацией
Стоимость визуализации по вашему ТЗ 150грн за м2
Визуализация без ТЗ по картинкам клиента 180грн за м2
Бюджет: 2000 UAH Срок: 4 дня
Добрый день! Заинтересовал Ваш проект - готов выполнить!
Делаю только качественные проекты, соблюдаю дедлайны.
Подробное портфолио могу отправить в ЛС.
Обращайтесь!
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, Ирина
Буду рад выполнить для Вас визуализацию спальни по Вашему ТЗ
Примеры работ можете посмотреть тут: Freelancehunt
С ув. Сергей
Бюджет: 3700 UAH Срок: 4 дня
Добрый день!
Готов выполнить визуализацию.
С моим портфолио можете ознакомится по ссылке: Freelancehunt
Пишите в личные сообщения, обсудим детали.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Добрый вечер, я дизайнер интерьера уже 4 года. Делаю также визуализации к проектам. Готова выполнить очень качественно и быстро. Вот ссылка на портфолио - https://fex.net/ru/s/ta18knp и также беханс - Behance
Уважаемые фрилансеры.
Проект приостановлен по причине того, что у заказчика появились дополнительные пожелания и возможно будут внесены правки.
После встречи с заказчиком проект будет возобновлен.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущего вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таркан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная оскал. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости чудаковатости мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Короткое ТЗ для 3D-художника Необходимо сделать универсальный low-poly ground по референсу: Широкая долина примерно относительно ровная игровая зона по центру и плавно поднятые края. Поверхность должна состоять из больших заметных треугольных полигонов, без слишком плотной сетки. Для всех биомов используется один и тот же mesh. Ледяной, водный, токсичный и другие варианты создаются изменением материала. В Unity нужно иметь возможность отдельно изменять: основной цвет пола; цвет теней; дополнительный цвет граней; цвет и силу свечения; контраст между полигонами. готовый экспорт в FBX. На выходе желательно получить: модель ground; простой collider; универсальный материал или Shader Graph; три примера материалов: ледяной, водный и фиолетовый. Главная цель — получить примерно такую же картинку, как на референсе, но чтобы цветовую схему всего пола можно было легко менять прямо в Unity. только ground, бактерию или декор не нужно
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.