Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Добрый день
Готова визуализировать ваш стеллаж в интерьере
Есть опыт и отзывы заказчиков
Важно показать покупателю как будет выглядеть стеллаж на кухне. Файл с готовой для рендера моделью отправлю в лс. В роботу входит только визуализация. Нужен только один ракурс. Угол ракурса выбирайте на своё усмотрение. Разрешение 1600х1200.
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Добрый день
Готова визуализировать ваш стеллаж в интерьере
Есть опыт и отзывы заказчиков
Бюджет: 600 UAH Срок: 1 день
Добрый день!
Готов выполнить ваш проект.
Обращайтесь, все обсудим!)
Работы в профиле и на моем сайте.
Бюджет: 650 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, Артур
Готов выполнить в лучшем виде
Поритфолио: Freelancehunt
С ув. Сергей
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Выполню качественно в указанный срок
Портфолио: Behance?tracking_source=search_projects%7CA2projects
Бюджет: 600 UAH Срок: 1 день
Готов выполнить
Мои работы тут https://sitys3882.wixsite.com/sitys3882/home
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Доброго вечера!
Готов выполнить быстро и качественно. Пишите все обсудим
Бюджет: 900 UAH Срок: 1 день
Меня зовут Екатерина Бриль.
Я дизайнер интерьера, 3д визуализатор из Днепра. Стаж 7 лет. Готова приступить к работе!
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Готова выполнить. Примеры моих работ можно увидеть в профиле.
Пишите, буду рада сотрудничеству с Вами!
Бюджет: 250 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, сделаю рендер за день, если нужно в интерьере, примеры в портфолио, обращайтесь.
С уважением, Егор.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день, Артур! Готова приступить к выполнению проекта в ближайшее время. В стоимость будет входит один ракурс визуализации (1 круг правок).
С моими работами можно ознакомиться здесь: Behance
Обращайтесь, буду рада выполнить Ваш проект.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Выполняю вашу работу за 1 день, есть опыт подобных визуализации. Примеры работ в профиле
Бюджет: 750 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, с радостью выполню ваш проект. Работы в портфолио Behance
Бюджет: 800 UAH Срок: 2 дня
Добрый день! Есть опыт создания визуализации существующего интерьера с добавлением новой мебели. Рада помочь!
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Добрый день!
Приходилось неоднократно
выполнять подобную работу.
Обращайтесь!
Стоимость-200грн.
Срок-1день.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день.
Выполню задание, необходимо фото стеллажа, для создания 3d модели
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Если есть нормальное фото места расположения стеллажа, то вставлю рендер для полноты понимания "как будет выглядеть стеллаж на кухне"
Behance
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Выполняю визуализацию более 2 лет. Примеры работ можно увидеть в портфолио. Буду рад сотрудничать!
Бюджет: 800 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Обладаю 3080 ti
Скорость рендера моментальная.
Обращайтесь
Работы в портфолио
Behance
Бюджет: 800 UAH Срок: 1 день
Могу реализовать ваш заказ.
Возможен вариант монтажа в фото.
Behance
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, рада буду помочь с выполнением проекта. Стоимость работы - 1000грн.
Можем обсудить детали. Сроки до 2-х дней.
Описание проекта Ищу 2D Game VFX Artist / Sprite FX Artist для браузерной 2D MMORPG в стиле dark fantasy. У меня уже есть реализация боевых анимаций в PixiJS, поэтому код писать не нужно. Мне нужна помощь именно с графическими VFX-ассетами: улучшить существующие спрайты или предложить новый вариант эффекта с новыми кадрами анимации. Я сам буду интегрировать все в PixiJS, поэтому от исполнителя нужны только качественные графические файлы и понятная структура кадров.Что нужно будет делать Нужно работать с боевыми эффектами: эффект удара мечом; эффект магического удара; эффект блока; удар щитом; разрушение щита; эффект промаха / уклонения; пыль; линии скорости; светение; частицы; след от удара; магический след; взрыв удара; арканный портал / магическое уклонение; визуальные эффекты критического удара / удачи / контратаки.Есть два типа задач1. Улучшить текущие спрайты Например, есть уже готовый эффект, но он выглядит слабо. Нужно: сделать его ярче; сделать контуры чище; убрать лишний шум; усилить glow / impact / particles; сделать эффект более читаемым в бою; сохранить приблизительный размер и направление, чтобы я мог легко заменить файл в PixiJS.2. Предложить новую версию эффекта Если текущий эффект слабый, можно предложить новый вариант анимации. Например: другой размах меча; лучший удар; сильнее разрушение щита; красивее магический блок; более понятный эффект промаха/уклонения; новый эффект портала для мага; более динамичный эффект пыли/линий скорости. В таком случае нужно подготовить набор кадров или sprite sheet, который я потом сам подключу в PixiJS.Что НЕ нужно Не нужно: писать код для PixiJS; верстать React; интегрировать ассеты в игру; менять логику боя; рисовать персонажей; делать 3D; создавать полную анимационную систему. Нужны именно 2D VFX-спрайты / кадры / sprite sheets.Формат результата Нужно отдавать ассеты в формате: PNG или WebP; прозрачный фон; отдельные кадры или sprite sheet; желательно preview GIF/MP4; без текста; без фона; с нормальными названиями файлов; желательно source-файл: PSD / Krita / Spine / After Effects / Figma, если есть. Пример названий:sword-hit-impact-01.png sword-hit-impact-02.png sword-hit-impact-03.png shield-break-frame-01.png shield-break-frame-02.png shield-break-frame-03.png mage-dodge-portal-open-01.png mage-dodge-portal-open-02.png mage-dodge-portal-close-01.png warrior-miss-dust-01.png warrior-miss-speedline-01.pngВажно для PixiJS Ассеты должны быть удобны для дальнейшей интеграции в PixiJS: прозрачный фон; четкие края; без лишних белых обводок; эффект должен быть хорошо читаем на темном фоне; желательно одинаковый размер canvas для кадров одной анимации; центр эффекта должен быть стабильным между кадрами; кадры должны быть пронумерованы; если это sprite sheet — нужна информация о размере кадров. Добавлено видео о том, как это работает сейчас
Нужно перевести набор STL-моделей (3D-скульптинг/печать прототипов) в производственные STEP-файлы с 2D-чертежами: простановка размеров и допусков. Детали простые,пример прикрепил.
Запускаем серию DIY бумажных 3D-фигурок животных — собираются без клея и скотча, только точные вырезы и замки-соединения. Каждая фигурка — отдельная модель со своей разверткой. Референс стиля добавляю в изображении (журавль) — примерно такой уровень детализации, стилизация и силуэт нужны. Задача: Смоделировать 3D-форму животного (стилизованную, не фотореалистичную) Разработать развертку (unfold) под печать на бумаге/картоне Продумать замки для сборки без клея Разбить модель на детали, удобные для вырезания Требования к исполнителю: Опыт в paper-craft / low-poly моделировании Понимание разверток для физической бумаги (не только 3D-рендер) Портфолио с подобными работами — обязательно Бюджет: договорной. В отклике, пожалуйста, укажите вашу ориентировочную стоимость за одну модель (разработка 3D + развертка + замки) — это поможет нам быстрее определиться. В отклике просим сразу указать: Стоимость за 1 модель Ориентировочный срок выполнения Ссылка на портфолио с подобными работами Детали и дополнительные референсы — в переписке с откликнувшимися.
Спроектировать модель корпуса для электронного устройства для 3D печати, а также с помощью шприц-пресса в будущем. На корпусе должны быть отверстия под USB-A, USB-C, разъем BH-8, дисплей, отверстие для внутренней кнопки ресет, отверстия под кнопки и толкатели для кнопок. Возможно переработать полностью плату, если ваш дизайн будет более эргономичным. Ориентировочный вид приведен на фото.
Хочу создать 3D визуализацию интерьера комнаты, чтобы понимать комплексное расположение мебели и в целом полную картину после ремонта. Все фото элементов мебели уже есть, нужно их расположить в пространстве, придать комнате вид, как она должна выглядеть после ремонта.