Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
Good day. I can do it, I suggest we discuss the project details.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
Good day. I can do it, I suggest we discuss the project details.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день!
Меня зовут Ирина, я архитектор-дизайнер.
Предоставляю услуги:
▪️Дизайн-проект интерьера - от 10$/м2
▪️Авторский контроль + комплектация - от 250$/месяц
▪️Разработка планировочных решений - от 6$/м2
▪️Архитектурный проект - от 20$/м2
▪️Ландшафтный дизайн-проект - от 1500 грн/сотка
▪️Проектирование мебели - от 800 грн/м.п.
▪️Проектирование выставочных стендов (light box, метал, МДФ)
▪️Разработка программ для станка ЧПУ 2D
▪️Дизайн-проект интерьера
▫️Разработка планировочных решений
▫️Визуализации
▫️Чертежи
▫️Спецификация мебели, освещения, сантехники, облицовочных материалов
▪️Авторский контроль
▫️Контроль за точной реализацией
▫️Консультация и разъяснение по проекту
▫️Утверждение материалов и предметов интерьера
▫️Внесение изменений в проект
▪️Комплектация
▫️Подбор материалов и декора
▫️Замена материалов и предметов интерьера
▫️График закупок
▫️Организация закупок
▫️Логистика
▪️Разработка планировочных решений
▫️Выезд на замеры
▫️Заполнение детального ТЗ
▫️Варианты планировочных решений в 2D/3D форматах
▫️План размещения мебели
▫️План демонтажных работ
▫️План монтажных работ
▫️Спецификация дверных проемов
▪️Архитектурный проект
▫️Генеральный план
▫️Планировочное решение
▫️Визуализации
▫️Чертежи
▫️Спецификация окон, дверей, облицовочных материалов
▪️Ландшафтный дизайн-проект
▫️Генеральный план
▫️План озеленения
▫️Дендрологический план озеленения
▫️Визуализации
▫️Спецификации МАФ, облицовочных материалов
Буду рада новым проектам!
Бюджет: 3500 UAH Срок: 7 дней
Привет, интересный проект. Готова выполнить 3д визуализацию интерьера и экстерьера
Портфолио: Behance
Бюджет: 2900 UAH Срок: 5 дней
Интересный проект. При необходимости доработать модель. Визуализация с фотореализмом
Freelancehunt - мое портфолио
Бюджет: 7000 UAH Срок: 5 дней
Good afternoon. Ready to complete the project. Quality guaranteed. I will do the interior and exterior. Write, we will discuss everything and agree
Portfolio Behance
Бюджет: 2700 UAH Срок: 3 дня
Привет.
Я выполню работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Я занимаюсь архитектурными, строительными проектами, разработкой концепций разной сложности, 3D моделированием, 3D визуализацией, 3D видеоанимацией, презентацией проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, видеомонтажем, а также предметным дизайном, разработкой прототипов мебели (разработанные и изготовленные для выставки в Канаде, после чего были запущены в серийное производство), промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный фонарь установили в больших количествах в разных городах в разных странах), листингом товаров. Отличные знания в области эргономики, нормативной базы в области строительного проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Мое портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2 Google Drive
Google Drive
Бюджет: 5000 UAH Срок: 1 день
Good day! I will complete the project for you! I will do it quickly and qualitatively! Contact me to discuss in more detail. Some of my projects: Behance
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Привет. Готов к сотрудничеству
Примеры работ: Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Good day.
Предлагаю свои услуги в реализации Вашего проекта!
Бюджет: 7290 UAH Срок: 9 дней
Обращайтесь! Опыта много, несколько примеров в портфолио есть... Правда и вопросов будет много по конструкции и т. д.
Бюджет: 8000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день, обращайтесь, всё сделаю быстро и качественно, примеры работ в портфолио
Необходимо разработать визуализации различных планировок модульных домов. Визуализации нужны для использования на сайте. Планировки от 13.5 до 50 метров
Выполнить 3D модель как на изображении, формат step Лояльность к правкам Быстро - максимум 2 дня Коммуникация WhatsApp Правки будут, включены в сумму ставки.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.