Бюджет: 900 UAH Срок: 1 день
Добрый день!
Могу выполнить для вас такую работу.
Бюджет за одно изображение и продолжительность указала в ставке.
Необходимо сделать 3D визуализацию оконного профиля. Формат - изображение. Цену обсуждаем. Ждем ваших предложений согласно примеру.
Бюджет: 900 UAH Срок: 1 день
Добрый день!
Могу выполнить для вас такую работу.
Бюджет за одно изображение и продолжительность указала в ставке.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. От вас чертеж и материал, от меня моделирование и визуализация.
Примеры визуализации в портфолио.
Бюджет: 1100 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, Александр, готов выполнить ваш заказ на визуализацию оконного профиля
Бюджет: 800 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, сделаю все быстро и качественно, в сжатые сроки. И готов к долгосрочному сотрудничеству.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Добрый вечер!✋
🛠️Выполню задание быстро⌛ и качественно⭐. Обращайтесь, готов к сотрудничеству.🙂
Некоторые работы Freelancehunt
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Добрый день, с удовольствием выполню ваш проект. Портфолио в профиле или https://www.artstation.com/true4eel. Обращайтесь в личные сообщения.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, Александр!
У меня есть такая выполненная работа https://youtu.be/K-blFW8dHyA?si=HhXfZraf4kijrn8T
Это анимация. А также такое статичное изображение https://freelancehunt.com/showcase/work/model-dekorativnogo-obramlennya/1528534.html
И https://freelancehunt.com/showcase/work/torgovelniy-stend/1963399.html
Готов помочь в реализации вашего проекта.
За указанную цену готов предоставить 2-3 рендера с разных ракурсов.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день. Могу выполнить необходимую вам визуализацию. Предлагаю обсудить задание подробнее. Обращайтесь, буду рада сотрудничеству.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, с удовольствием возьмусь за ваш проект, с ответственностью отношусь к задаче и внесённым правкам. Работаю в SketchUp и Enscape
Портфолио можете посмотреть на Behance
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте! У меня большой опыт в моделировании и визуализации.
Заинтересован в этом проекте, обращайтесь, обсудим детали.
Буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день) Сделаю 3D визуализацию Вашего оконного профиля в любом формате. Имею опыт в таком моделировании. Создала уже 16 профилей разных видов. Один из примеров можете посмотреть в моем профиле Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Привет! Готов сотрудничать и создать 3D визуализацию согласно вашим пожеланиям. Давайте обсудим детали!
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Добрый день.
Могу сделать как в примере. Подготовлю качественное изображение с правильными материалами и освещением.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, сделаю качественную визуализацию. Готов обсудить детали. Пишите, буду рад работать с вами.
Бюджет: 1111 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Могу выполнить Ваш заказ.
Примеры работ
Google Drive
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Добрый день!
Готов выполнить 3D визуализацию оконного профиля согласно вашему примеру.
Формат — качественные изображения (PNG/JPG)
Могу сделать фотореалистичный рендер
Пишите в личные сообщения для обсуждения вопросов по проекту
Буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Привет! Сделаю
Примеры работ: Freelancehunt
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день!
Сделаю фотореалистично в высоком разрешении с нескольких ракурсов.
Получите именно то, что вам нужно.
Срок выполнения до 2 дней.
Пишите, буду рад помочь!
Бюджет: 700 UAH Срок: 2 дня
Обращайтесь, у меня есть опыт в моделировании и визуализации различных сечений.
Сейчас свободен для работы, могу начать сразу после уточнения деталей.
Пример:
https://freelancehunt.com/showcase/work/vikno-rozrizi/1621049.html
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Добрый день, Александр!
Заинтересовал ваш проект!
Есть похожие примеры разреза окна в моем профиле.
Открыт к диалогу. Цена и сроки - после детального ознакомления с ТЗ.
Бюджет: 900 UAH Срок: 1 день
Александр, привет!
Выполню необходимое моделирование и визуализацию оконного профиля.
Получите результат высокого качества в нужном разрешении.
Примеры работ :
Behance
https://freelancehunt.com/showcase/work/zaryadniy-pristriy/1280850.html
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Недавно делал похожую работу, перегородки в офисы с таким сечением, примеры могу скинуть.
Могу взяться за ваш проект.
Пишите, обсудим все пожелания, которые будут выполнены в проекте, и скину примеры.
По цене договоримся.
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Я занимаюсь Архитектурными, Строительными проектами, разработкой концепций различной степени сложности, 3d моделированием, 3d визуализацией, 3d видеоанимацией, презентацией проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, видеомонтажом, а также предметным дизайном, разработкой прототипов мебели (разработанные и произведенные. выставка в Канаду, затем были запущены в серийное производство), промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный светильник установили в больших количествах в различных городах в разных странах), листингом товаров. Отличные знания по эргономике, нормативной базе в области строительного проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max+V-Ray+Corona, SketchUp+V-Ray, AutoCAD, Revit, Photoshop, Lumion, After Effects. Мое портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 700 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, готова взяться за проект немедленно, сделаю быстро и качественно в рамках дедлайна. Было бы хорошо, если вы скинете то, каким является ваш оконный профиль
Бюджет: 1800 UAH Срок: 1 день
Добрый день.
Предлагаю свои услуги.
Сделаю сегодня.
С уважением, Вадим.
Бюджет: 6666 UAH Срок: 6 дней
🌟 Привет!
Меня зовут Владимир, и я готов реализовать ваше задание по 3D визуализации оконного профиля! ✨
🔹 Почему стоит выбрать меня?
✅ Опыт в создании реалистичных 3D-моделей и визуализаций.
✅ Внимание к деталям — каждый элемент будет проработан с точностью.
✅ Гибкость в работе и готовность обсудить все нюансы.
📌 Мои работы вы можете посмотреть здесь:
🔗 Портфолио на Freelancehunt
🔗 Google Drive с дополнительными работами
💬 Готов обсудить детали и стоимость — пишите, и мы найдем оптимальное решение! 🚀
Бюджет: 706 UAH Срок: 1 день
Добрый день.
Готов обсудить детали.
Какие входные данные вы предоставляете?
які вхідні дані надаєте?
наведений приклад - це такий результа роботи повинен ндати виконавець?
Хочу, чтобы создали проект с украинскими городами Киев, Днепр, чтобы были дома, бизнесы, чтобы было меню донатов, кейсы и т.д.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущей вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таракан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвиженной язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная усмешка. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Необходимо создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости странности мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработка персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Нужен человек, который умеет работать с 3D анимацией. Задача: воспроизвести 3D картинку на лице подобного характера и наложить это потом на «До» и «После», как результат перевоплощения после процедуры. Важно: сделать собственноручно (НЕ ИИ), собственная идея и интерпретация
1. Общая цельСоздать динамический элемент интерфейса на основе предоставленного шаблона, состоящего из трех ракурсов чашки (Главная чашка, Вид сзади, Вид сбоку). При клике на любой вариант принта изображение должно одновременно и синхронно изменяться на всех трех чашках с учетом ракурса, объема, света и теней для каждой позиции. 2. Требования к выходному файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовый макет необходимо подготовить в формате PSD. Для автоматизации и удобства замены принтов структура должна базироваться на связанных смарт-объектах (Linked / Duplicated Smart Objects).Главное требование к архитектуре PSD: В основе макета должен быть один единственный мастер-смарт-объект с разверткой принта. Дизайнер дублирует его для трех ракурсов, но к каждому дублю применяет индивидуальную трансформацию: Для главной чашки: Деформация принта по центру (Transform -> Warp или Cylinder). Для вида сзади: Сдвиг текстуры (показ обратной стороны развертки) + деформация по цилиндру. Для вида сбоку (у ручки): Сдвиг текстуры к краю + сильнее сжатие перспективы ближе к ручке.Структура слоев для каждого из 3-х ракурсов: Группа «Shadows & Highlights» (Верхний слой ракурса): Индивидуально для каждого ракурса. Блики (Highlights): Слой с глянцевыми отражениями. Режим: Screen или Linear Dodge. Тени (Shadows): Слой с градиентом, задающим цилиндрический объем. Режим: Multiply. Слой «YOUR PRINT» (Дублированный Смарт-объект): Имеет индивидуальные настройки деформации и сдвига под конкретный ракурс. Слой «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка и внутренняя часть под своим углом. Слой «Global Shadow»: Тень на поверхности под каждой чашкой.Примечание для дизайнера: При сохранении нового рисунка внутри мастер-смарт-объекта, принт должен автоматически и корректно обновиться на всех трех ракурсах чашки в PSD. 4. Логика поведения и анимация
Нужна качественная визуализация квартиры, 3d max, corona render, по тех заданию, площадью 170 м2, в современном стиле, срок - 1 месяц, стоимость 6$/м2.