Бюджет: 60 USD Срок: 1 день
Здравствуйте.
Думаю, смогу быть вам полезным в этом проекте.
Для обсуждения деталей приглашаю в личные сообщения.
Бюджет: 65 USD Срок: 2 дня
Добрый день!
Меня заинтересовала ваша вакансия на создание визуализации торгового центра. У меня есть опыт работы с Photoshop и подобными программами, что позволяет мне эффективно работать с графикой и визуализациями.
Я готов быстро и качественно дорисовать необходимые элементы к вашим изображениям здания, учитывая ваши эскизы и требования. Понимаю, что задание срочное, поэтому готов выполнить его в течение 1-2 дней.
Буду рад обсудить детали сотрудничества!
С уважением, Николай!
Бюджет: 60 USD Срок: 2 дня
Здравствуйте, Всеволод!
Я - Ирина, и у меня есть большой опыт в создании детальных визуализаций. Я помогу вам быстро и качественно добавить эскиз торгового центра к вашим изображениям. Используя Photoshop, я сделаю так, чтобы проект выглядел реалистично и привлекательно, уделяя внимание мелким деталям. Готова начать немедленно и предоставить результат в течение 1-2 дней. Давайте вместе создадим что-то замечательное!
Бюджет: 60 USD Срок: 2 дня
Вітаю, готовий виконати ваше завдання! Прошу звертайтесь)
https://www.artstation.com/diko_illya/albums/10454684 портфоліо
Бюджет: 80 USD Срок: 1 день
Буду рад помочь Вам.
По срокам справлюсь.
Мои примеры работ: https://milan4ik7.portfoliobox.net
Бюджет: 60 USD Срок: 2 дня
Привет! Я Татьяна, графический дизайнер и иллюстратор с 17-летним опытом. Специализируюсь на создании уникальных и креативных решений для брендов, печатной и цифровой графики, иллюстраций, маркетинговых материалов и др. Моя цель – помочь вам визуально воплотить ваши идеи и обеспечить высококачественный результат, который полностью будет соответствовать вашим требованиям.
Мои сильные стороны:
Профессионализм и внимание к деталям
Гибкость в подходах к проекту
Соблюдение дедлайнов
Постоянная коммуникация на всех этапах работы
Буду рада обсудить ваш проект подробнее и предложить лучшие решения. Спасибо за возможность!
Бюджет: 100 USD Срок: 2 дня
Здравствуйте!
Готов взяться за ваш проект.
Создам объект в 3д макс и интегрирую в любое нужное изображение.
некоторые мои работы смотрите тут Google Drive
Бюджет: 60 USD Срок: 2 дня
Здравствуйте.
В рамках бюджета сделаю фотомонтаж.
Если этого будет мало, возможны моделирование и визуализация в 3D, но это обсуждается дополнительно.
Пример подобного проекта: Google Drive
Бюджет: 60 USD Срок: 5 дней
Добрый день.
Предлагаю свои услуги по реализации Вашего проекта!
Бюджет: 60 USD Срок: 2 дня
Здравствуйте, готов выполнить. портфолио: https://vis-arch.com/uk/
Бюджет: 150 USD Срок: 3 дня
Добрый день , могу вам помочь , примеры работ посмотрите в моем профиле
Бюджет: 100 USD Срок: 2 дня
Добрый день. Занимаюсь архитектурной визуализацией. Готов всё обсудить и выполнить ваше задание.
Пример работ Behance
Бюджет: 60 USD Срок: 2 дня
Добрый день!
Обращайтесь, готов выполнить ваш проект в сжатые сроки 1-2 дня.
Бюджет: 60 USD Срок: 2 дня
Добрый день.
Хорошо владею фотошопом, сделаю натуральную визуализацию.
Пример: https://freelancehunt.com/showcase/work/arhitekturna-vizualizatsiya/1802212.html
Первые макеты сегодня, завтра получите завершенную работу.
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 292
Бюджет: 60 USD Срок: 2 дня
Привет! Меня заинтересовало ваше задание, и я с радостью помогу вам в реализации этих проектов.
Могу создать модель здания и сделать визуализации, учитывая все пожелания.
Буду ждать вашей реакции!) Хорошего дня!
Бюджет: 500 USD Срок: 2 дня
Привет, я - Владимир! Я специализируюсь на 3D визуализации и анимации
Я готов помочь вам сделать этот проект непревзойденным!
Если вы ищете качественную работу и отличный результат, не стесняйтесь связаться со мной.
Для ознакомления с моими работами, вы можете просмотреть мое портфолио по ссылке:
Freelancehunt
Google Drive
Не стесняйтесь связаться со мной, и мы вместе создадим что-то непревзойденное!
Ставки пока отсутствуют
Бюджет: 60 USD Срок: 1 день
Здравствуйте, смогу сделать быстро и качественно,Фотошопом владею хорошо и давно, обращайтесь)
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Добрый день, нужен дизайн комнаты на основе мебели Ikea. Основная суть - получить спальню с максимальным возможным содержанием для вещей, чтобы разгрузить большую комнату и дать там пространство в будущем, На данный момент остановились на раскладном кровати Brimnes (160x200 в разложенном виде), и хотим швейцарскую стенку при возможности (если получится, куда ее поставить). Также нравится концепция стола раскладного, прикрепленного к стене или встроенного в шкаф (в Ikea шкафы Billy) Сочетание цветов - это белый и под цвет натурального дерева (на фото, что выслал, цвета не актуальны). Возможно, в будущем кровать будет всегда сложена, и освобожденное пространство хотим использовать под детскую кровать.
Выполнить 3D модель как на изображении, формат step Лояльность к правкам Быстро - максимум 2 дня Коммуникация WhatsApp Правки будут, включены в сумму ставки.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.