Бюджет: 15000 UAH Срок: 14 дней
Добрый день . Выполняю ваш, проект качественно. Опыт работы 5 лет.
Мои работы Behance
Бюджет: 15000 UAH Срок: 14 дней
Добрый день . Выполняю ваш, проект качественно. Опыт работы 5 лет.
Мои работы Behance
Бюджет: 15000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день Олег.
Я делаю фотореалистические визуализации быстро по качеству. Позвольте мне сделать работу быстро и качественно. С удовольствием разрабатываю качественные визуализации ваших тумб с учетом всех ваших потребностей и желаний.
Вот мой портфолио работ : Behance
Бюджет: 8000 UAH Срок: 10 дней
Готовы выполнить заказ быстро и качественно. Гарантую постоянную обратную связь и рациональное положение к замечаниям.
Встаньте, мы все сделаем в лучшем виде!
Бюджет: 5000 UAH Срок: 15 дней
Доброго дня . Готовы выполнить свою задачу. Вот мой портфолио Behance
Бюджет: 16000 UAH Срок: 10 дней
Доброго вечера!
Я дизайнер мебели. Разработаю визуализацию соответственно по вашим изображениям и желаемым размерам. Специально могу предложить графические схемы с указанными размерами.
Бюджет: 15000 UAH Срок: 14 дней
Готовы к вашему проекту. У меня есть опыт в разработке и текстурации мебели в 3Ds max. Есть интерьер для фонов.
Мой портфель:
Google Drive
Бюджет: 22000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день . Заинтересован ваш проект, сделаю качественно и быстро. Работаю в Autodesk 3Ds Max, AutoCAD, Rhinoceros. Я сделаю параметрическую модель , для быстрого редактирования.
Бюджет: 6000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день.
Готов выполнить. Пример у вас есть, сроки обсудим.
Бюджет: 5200 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте. Готов вам помочь в вашем проекте. Учту ваши пожелания. Пишите, выбирайте.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
Добро пожаловать. Я могу выполнить для вас визуализацию. Мои работы Behance
Подробнее мы можем обсудить в частных сообщениях
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
День добрый, готова приступить к визуализации. Буду рада дальнейшему сотрудничеству.
Бюджет: 13000 UAH Срок: 22 дня
Доброго дня, заинтересовано ваше задание, могу выполнить данную работу в срок 22 рабочих дней, за 13000 гривен.
Работаю в программе Blender 3D.
Бюджет: 30000 UAH Срок: 15 дней
Привет, могу сделать данную задачу, цена договоренная. Портфолио Behance
Бюджет: 8000 UAH Срок: 15 дней
Добрый день! Меня интересовала ваша предложение. Я делаю все быстро и качественно.
Мои работы можно посмотреть здесь : Behance
Надеюсь на успешное сотрудничество.
Бюджет: 20000 UAH Срок: 20 дней
Доброго дня, готова выполнить эту задачу, интересно было бы даже в дальнейшем сотрудничать с такими)
мой портфолио : Google Drive
Бюджет: 9000 UAH Срок: 5 дней
Буду рад помочь! Мы будем работать, по срокам поговорим!
Бюджет: 20000 UAH Срок: 22 дня
Доброго дня, есть опыт в создании фотореалистических мебели, примеры добавляю. Если они вас интересуют, я бы рад с вами сотрудничать. За проект я могу принять сразу после обсуждения
Google Drive
Бюджет: 15000 UAH Срок: 20 дней
Могу сделать для Вас визуализации.
Портфолио: Behance
Бюджет: 7000 UAH Срок: 8 дней
Доброго дня очень заинтересован ваш проект готов выполнить его в лучшем качестве и максимально быстро.
С моими работами вы можете ознакомиться по ссылке: Behance .
Подробности можно обсудить в личных сообщениях.
С уважением Максим.
Бюджет: 20000 UAH Срок: 14 дней
Доброго дня .
Специализируюсь на визуализации и моделировании корпусных мебели для интернет-магазинов.
По заданию все понятно. Подобные работы можно увидеть в портфолио.
Google Drive
Бюджет: 1200 UAH Срок: 15 дней
Добрый день . 1200 по размеру.* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
Бюджет: 25000 UAH Срок: 30 дней
Здравия, Олег
Готов выполнить Ваш проект, цена указана за весь объем работы
Скроки до 30 дней
Портфолио: Freelancehunt
Обращайтесь, все обсудим и сможем договорится
С ув. Сергей
Бюджет: 8000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день . Готовы выполнить ваш заказ.
Примеры :
https://freelancehunt.com/showcase/work/sanuzel/1600183.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/sanuzel/1600184.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/sanuzel/1600185.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/stil/1630693.html
Бюджет: 8000 UAH Срок: 12 дней
Здравствуйте Олег.
С удовольствием выполню для вас визуализации тумбочек.
Не однократно сотрудничала с изготовителями мебели.
Работу выполню качественно с учетом всех ваших пожеланий.
Бюджет: 28800 UAH Срок: 18 дней
Добрый день .
Я 3D визуализатор, работаю 3DsMax22 + Corona8. У меня большой опыт моделирования и визуализации, поэтому создает для вас эффектные изображения, близкие к референции)
В стоимость входят моделирование и 288 изображений (один рендер - 100грн). Вы можете пересмотреть мой портфолио Behance
Напишите мне, если заинтересованы в сотрудничестве, обсудим детали работы и стоимость)
Бюджет: 1111 UAH Срок: 12 дней
Добрый день, меня зовут Владимир!
Я предлагаю свои услуги!
занимаюсь 3D визуализацией и анимацией
Если вас интересует моя оферта, я жду обратной связи!
Стоимость создания 3д модели $40 (5 моделей, считаю только те, которые кардинально отличаются), изменение текстуры $4, рендер $4 (не выше FullHD)
Работаю с любыми видами оплаты.
Портфолио Google Drive
Бюджет: 7000 UAH Срок: 14 дней
Добрый день, исполняю вашу задачу с учетом всех желаний. Большой опыт работы в области дизайна мебели. Пишите, я буду рада сотрудничать. По цене договорились.
Бюджет: 8200 UAH Срок: 5 дней
Доброго дня!
Готов выполнить модель,после утверждения сделаю рендер в необходимых ракурсах и текстурах. Примеры надишю как раз недавно делал подобный проект. Цена за модель 1000 цена. За 1 ракурс 25 грн. 288х25 = 7200
Бюджет: 10000 UAH Срок: 5 дней
Хороший день, у меня большой опыт в проектировании мебели. Я делаю фотореалистические визуализации быстро по качеству, за счет специальной лицензионной программы. Позвольте мне сделать работу быстро и качественно. Мы все обсуждаем и решаем)
Бюджет: 18000 UAH Срок: 8 дней
Я могу сделать ваш заказ.
Ориентатор стоимости от 18000 грн
Продолжительность недели
Бюджет: 12000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день я дизайнер архитектор, могу сделать за 12000 тыс.. грн.
Бюджет: 15000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день, с удовольствием принимаю за проект, опыт в подобном есть.
Работаю в Блендере.
Также заинтересован в дальнейшем сотрудничестве.
Подробности, такие как цена и сроки обсудим в сообщениях, если я вас заинтересовал, пожалуйста, напишите.
Я жду )
Бюджет: 7500 UAH Срок: 5 дней
Доброго дня .
Готов вам помочь.
Примеры моих работ:
https://freelancehunt.com/showcase/work/sanitarniy-vuzol-svitlih-tonah/1601713.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/vanna-kimnata-stili-funktsionalizm/1554254.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/vanna-kimnata-suchasnomu-stili/1554255.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/eklektichna-vanna-kimnata/1559919.html
Обратитесь вверх!
Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день
Сделаю качественно
Мой опыт в 3д можете увидеть в портфолио)
Буду рад поработать
Behance
Бюджет: 40000 UAH Срок: 21 день
Доброго дня . Я могу выполнить ваш проект. Я сделаю как можно быстрее.
Бюджет: 12000 UAH Срок: 12 дней
Добрый день
С удовольствием разрабатываю качественные визуализации ваших тумб с учетом всех ваших потребностей и желаний.
Высокий уровень исполнения и качество гарантию, напишите мне, пожалуйста для обсуждения деталей и начнем сотрудничество
Бюджет: 8000 UAH Срок: 7 дней
Я сделаю.
У меня есть опыт изготовления моделей для ванных комнат.
Пример подобной модели Google Drive
Примеры работ
HTTPS://bjy.pb.gallery
Там я деякі зміни вніс, по кількості зображень, думав буде до 50. а то тепер 288 шт. Вирішив по новій розмістити.
А навіщо так багато розмірів? В принципі на картинці ж не буди видно точні розміри, а лише співвідношення з іншими об'єктами.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущего вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таркан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная оскал. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости чудаковатости мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Короткое ТЗ для 3D-художника Необходимо сделать универсальный low-poly ground по референсу: Широкая долина примерно относительно ровная игровая зона по центру и плавно поднятые края. Поверхность должна состоять из больших заметных треугольных полигонов, без слишком плотной сетки. Для всех биомов используется один и тот же mesh. Ледяной, водный, токсичный и другие варианты создаются изменением материала. В Unity нужно иметь возможность отдельно изменять: основной цвет пола; цвет теней; дополнительный цвет граней; цвет и силу свечения; контраст между полигонами. готовый экспорт в FBX. На выходе желательно получить: модель ground; простой collider; универсальный материал или Shader Graph; три примера материалов: ледяной, водный и фиолетовый. Главная цель — получить примерно такую же картинку, как на референсе, но чтобы цветовую схему всего пола можно было легко менять прямо в Unity. только ground, бактерию или декор не нужно
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.