Бюджет: 500 UAH Срок: 10 дней
Доброго дня .
Разработаю дизайн вашего дома в выбранном стиле с учетом ергономики и ваших желаний. Пишите, поговорим о деталях.
Behance
Бюджет: 500 UAH Срок: 15 дней
Игорь, хорошее время времени!
Я делаю визуализацию в соответствии с вашими пожеланиями.
На каждую комнату - 3 ракурса.
При необходимости - внешний вид сверху всего дизайна дома.
Вы получите максимально реалистичные рендеры.
Три колеса - бесплатно.
Пишите, о чем все мы можем договориться.
Стоимость, сроки к качеству Вас позитивно удивит!
Behance
- Проекты 9
- Оценка 5.0
- Рейтинг 1 588
Бюджет: 500 UAH Срок: 45 дней
Добрый день!
Опыт более 11 лет. С удовольствием реализуем дизайн дома. Стоимость 500 грн. М2
Гарантирую качество и сроки выполнения своих проектов. Обращайтесь, все поговорим.
Мой портфолио Behance
С уважением, Овчаренко Виталий
Бюджет: 20200 UAH Срок: 28 дней
Добро пожаловать,
Выполняем проект интерьера дома.
Склад проекта:
Планируемое решение;
Концептуальное решение, фотореалистическая визуализация.
Имею большой практический опыт проектирования и реализации проектов интерьеров.
Некоторые мои проекты: https://471472.wixsite.com/sergera
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 221
Бюджет: 500 UAH Срок: 27 дней
Предлагаю свою кандидатуру на реализацию вашего проекта,
Практикую современные стили
Мой портфолио современного дизайна домов: Behance
Все детали сотрудничества мы можем обсудить в личном беседе. Напишите в личное сообщение.
Бюджет: 7600 UAH Срок: 10 дней
Добрый день Игор.
Готовы принять за ваш проект и сделать все по вашим желаниям.
2-3 рендера в комнате
Три колеса внесения изменений бесплатно.
Бюджет: 25000 UAH Срок: 14 дней
Приветствую.
Опытный дизайнер интерьеров.
Готов предложить свои услуги.
Портфолио: Behance
Бюджет: 10000 UAH Срок: 20 дней
Добро пожаловать!
Я могу предложить визуализацию дома в соответствии с вашими желаниями и моим зрением за 5$ кв. М
При необходимости можно сделать дополнительные чертежи для строителей и мебелиров.
Буду рад сотрудничать, обращайтесь
Бюджет: 25000 UAH Срок: 30 дней
Добро пожаловать. Профессионально развиваю дизайн и визуализацию.
Если нужен полный дизайн проекта - все чертежи и визуализации-600 грн/м2
Дизайн проекта-визуализации 430 грн/м2
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Доброго дня . Готовы выполнить свой проект.
Портфолио: Behance
Бюджет: 500 UAH Срок: 44 дня
Доброго дня!
Готов вам помочь, работа будет выполнена вовремя и качественно, со всеми вашими коррекциями.
У меня большой опыт в визуализации и проектировании.
Портфолио находится в профиле.
Мы ждем сотрудничества)
Бюджет: 28000 UAH Срок: 30 дней
Добрый вечер, с удовольствием исполняю Вам проект дизайна вашего дома.
Все необходимое обсудим в частном (термины, цена).
Цена указана за эскизный проект.
Что входит в проект:
Эскизный проект
1 . Анализ инженерии
Вторая Планируемое решение
3 . 3D визуализация объекта
Рабочий проект :
- Эскизный проект
Планы монтажа и демонтажа
План умеблювания
План сантехники
План установки теплой подложки
План установки подложного покрытия
План установки стели
План установки вымыкателей
План установки розеток
План установки кондиционеров
План установки плинтусов
Марковый план дверных прорезов
Спецификация дверных прорезов
План установки подъема
План называния разгорток
Разгортания стен.
Также можно дополнительно заказать подбор мебели.
Пробы работ (как все будет выглядеть в конечном результате также надишу).
Чекаю на Ваш ответ, спасибо!
С уважением Виталий!
Ссылка на работу:
Behance
Freelancehunt
Бюджет: 10000 UAH Срок: 60 дней
Добрый день, готов выполнить ваш проект вовремя и качественно, ролюю хорошие визуализации, помощник с дизайном, стоимость расчетную за м2, моя работа находится в профиле.
Бюджет: 700 UAH Срок: 25 дней
Добро пожаловать, очень хорошо представленный проект, готов над ним как можно скорее приступить.
Я занимаюсь 3D визуализацией более 2 лет.
Один рендер (готовый ракурс) будет стоить 700 грн.
Портфолио : Behance?log_shim_removal=1
Всего лучшего.
Павел .
Бюджет: 20000 UAH Срок: 30 дней
Доброго дня! Готов выполнить проект!
Примеры работ вы можете увидеть на моей странице, а также по ссылке:
Behance
Готов к сотрудничеству!
Бюджет: 549 UAH Срок: 27 дней
лофт, минимализм, скандинавский, эко, происходящие от них - знаю и люблю, пшонкаСтайл - не потянутся...Пара примеров в портфолио есть...
Обращайтесь !
Бюджет: 500 UAH Срок: 21 день
Здравствуйте. Я являюсь ведущим архитектором и дизайнером с опытом работы более 20 лет. Готов выполнить ваш заказ. При необходимости могу выполнить сцену 360 градусов. Пример сцены https://kuula.co/post/7YjLm . Примеры работ в портфолио а так же по ссылкам
https://chelenge.wixsite.com/2019
https://www.instagram.com/architectur_studio/
https://kuula.co/post/7YFkL
Бюджет: 8000 UAH Срок: 25 дней
Добрый день .
Я инженер-архитектор, дизайном занимаюсь около 15 лет.
Готов сотрудничать с Вами. Предлагаем
стильный продуманный, комфортный и функциональный интерьер.
Мои работы можно посмотреть в профиле и https://photos.app.goo.gl/uE3SiM4W6DU512qc6
С уважением, Елена
Сергей П.
Победившая ставка- Проекты 48
- Оценка 5.0
- Рейтинг 2 345
Бюджет: 5500 UAH Срок: 7 дней
Доброго дня!
Я могу подготовить визуализацию согласно Вашим входным данным. Я рассчитываю все желания по материалам и цветам. Пишем все подробнее, могу начать уже завтра. Примеры можно посмотреть здесь
Google Drive
Бюджет: 800 UAH Срок: 3 дня
Доброго вечера! Я занимаюсь цифровой скетч-визуализацией интерьеров и фасадов. С удовольствием реализую Ваш проект.
Скетч-визуализация - это альтернативный и довольно оригинальный способ подачи визуализации. Преимущества над 3D визуализацией в скорости и стоимости выполнения.
В моем профиле есть много примеров работ.
Стоимость одного рисунка-ракурса от 800 грн
Позвонись, я буду рад сотрудничать!)
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Ставки скрыты
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Хочу, чтобы создали проект с украинскими городами Киев, Днепр, чтобы были дома, бизнесы, чтобы было меню донатов, кейсы и т.д.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущей вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таракан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвиженной язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная усмешка. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Необходимо создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости странности мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработка персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Нужен человек, который умеет работать с 3D анимацией. Задача: воспроизвести 3D картинку на лице подобного характера и наложить это потом на «До» и «После», как результат перевоплощения после процедуры. Важно: сделать собственноручно (НЕ ИИ), собственная идея и интерпретация
1. Общая цельСоздать динамический элемент интерфейса на основе предоставленного шаблона, состоящего из трех ракурсов чашки (Главная чашка, Вид сзади, Вид сбоку). При клике на любой вариант принта изображение должно одновременно и синхронно изменяться на всех трех чашках с учетом ракурса, объема, света и теней для каждой позиции. 2. Требования к выходному файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовый макет необходимо подготовить в формате PSD. Для автоматизации и удобства замены принтов структура должна базироваться на связанных смарт-объектах (Linked / Duplicated Smart Objects).Главное требование к архитектуре PSD: В основе макета должен быть один единственный мастер-смарт-объект с разверткой принта. Дизайнер дублирует его для трех ракурсов, но к каждому дублю применяет индивидуальную трансформацию: Для главной чашки: Деформация принта по центру (Transform -> Warp или Cylinder). Для вида сзади: Сдвиг текстуры (показ обратной стороны развертки) + деформация по цилиндру. Для вида сбоку (у ручки): Сдвиг текстуры к краю + сильнее сжатие перспективы ближе к ручке.Структура слоев для каждого из 3-х ракурсов: Группа «Shadows & Highlights» (Верхний слой ракурса): Индивидуально для каждого ракурса. Блики (Highlights): Слой с глянцевыми отражениями. Режим: Screen или Linear Dodge. Тени (Shadows): Слой с градиентом, задающим цилиндрический объем. Режим: Multiply. Слой «YOUR PRINT» (Дублированный Смарт-объект): Имеет индивидуальные настройки деформации и сдвига под конкретный ракурс. Слой «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка и внутренняя часть под своим углом. Слой «Global Shadow»: Тень на поверхности под каждой чашкой.Примечание для дизайнера: При сохранении нового рисунка внутри мастер-смарт-объекта, принт должен автоматически и корректно обновиться на всех трех ракурсах чашки в PSD. 4. Логика поведения и анимация
Визуализация дизайна квартиры площадью 170 м2
Нужна качественная визуализация квартиры, 3d max, corona render, по тех заданию, площадью 170 м2, в современном стиле, срок - 1 месяц, стоимость 6$/м2.