Бюджет: 5000 UAH Срок: 2 дня
Проконсультирую по каждому пункту. И выполню необходимую работу
портфолио - Behance
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Степан, приветствую вас.
Могу выполнить ваше задание.
имею опыт интеграции 3D моделей в реальную фотографию:
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Для более детального расчёта стоимости и сроков предлагаю ознакомиться в сообщениях.
Уверена, что вы останетесь довольны результатом!
- Проекты 9
- Оценка 5.0
- Рейтинг 1 588
Бюджет: 4000 UAH Срок: 9 дней
Добрый день, Степан!
Стаж более 12 лет. Рад выполнить визуализацию магазина. Стоимость 4000 грн.
Гарантирую качество и сроки выполнения своих проектов. Обращайтесь, все обсудим.
Мое портфолио Behance
С уважением, Овчаренко Виталий
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте
Я заинтересован в вашем проекте — архитектор по образованию, с опытом в 3D-моделировании и визуализации. Помогу создать реалистичную 3D-модель будущего магазина в окружении реальных существующих зданий — даже без детальной детализации.
Вот краткая инструкция, как мы можем быстро и удобно всё организовать:
1. Как сделать фото местности:
Попробуйте сделать несколько ракурсов: фронтальный, с боков, с противоположной стороны улицы, чтобы были видны соседние здания.
2. В каком виде предоставить:
Просто отправьте фото в JPEG / PNG через наш с вами диалог на этом сайте/
3. Магазин — набросок:
Да, будет достаточно простого скетча карандашом. Можно добавить примеры, которые нравятся, или я подберу, что подойдет в соответствии с соседними магазинами (или наоборот, чтобы он выделялся).
Желаемые материалы или идеи (например: фасад из стекла, наклонная крыша)
Если не уверены — я предложу несколько визуальных примеров, и мы вместе сформируем образ.
Примеры визуализаций у меня в портфолио.
Бюджет: 4000 UAH Срок: 10 дней
Я выполняю качественные визуализации. Имею опыт работы с заказчиками, которые удаленно "на пальцах" с помощью рисунков и текстовых пояснений давали задания на визуализацию.
Все необходимые детали можем обсудить подробнее.
От вас требуется предоставить задание в виде эскиза. Обсудить необходимые материалы. Возможно найти фото или картинки магазинов, на которые мы можем ориентироваться. И фотографии окружающей среды.
Примеры работ могу предоставить.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 14 дней
Привет! Могу выполнить 3D моделирование и визуализацию магазина, вписанную в реальную среду. Если объект находится в Одессе, могу выехать на фотосъемку и замеры
Бюджет: 3000 UAH Срок: 14 дней
Добрый день, готова выполнить для Вас модель магазина. Обращайтесь в личные сообщения для обсуждения деталей.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Готов выполнить ваш заказ быстро и качественно. Гарантирую постоянную обратную связь и рациональное отношение к замечаниям.
Обращайтесь, и всё сделаем в лучшем виде!
Время выполнения и цену более подробно сможем обсудить в личных сообщениях.
Бюджет: 3500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день. Могу смоделировать и интегрировать визуализацию необходимого Вам магазина в реальные фото местности. Аналогичный образец с описанием есть в портфолио. Если предложение заинтересует, пишите, обсудим проект подробнее.
Примеры интеграции модели в реальное фото: https://content.freelancehunt.com/snippet/04fde1cb-f5c9-417e-aae5-e34d58858d34/1945443/%D0%BF%D1%96%D0%B4%27%D1%97%D0%B7%D0%B4%20SBORKA-0015.jpg
Бюджет: 2000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день
Готова выполнить визуализацию вашего магазина
Есть опыт и отзывы заказчиков
Бюджет: 6000 UAH Срок: 6 дней
Добрый день, Степан!
Готов к сотрудничеству!
Детали технического задания могут быть определены
в процессе обсуждения. Есть опыт в объемно-пространственных решениях
локальной застройки.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 15 дней
Добрый день, имею опыт 5+ лет в создании визуализаций помещений, 3D объектов, животных и еды.
Буду рад обсудить детали работы.
Для примера, вот последний проект, над которым я работал:
https://ibb.co/YmCBSN7
https://ibb.co/MxmTQHxK
https://ibb.co/qM8NwDGw
https://ibb.co/rKTZWNYC
Бюджет: 6350 UAH Срок: 3 дня
Добрый день
могу помочь с вашим проектом
1. фото с телефона достаточно
(на карте улицы поставлю важные направления)
2. в ТГ или на почту.
3. обсудим форму и ваши ожидания
4. сроки и стоимость — смогу ориентироваться после обсуждения ТЗ
ориентировочно от 6350 и до горизонта
мои магазины можно посмотреть тут Behance
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 218
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день.выполню ваше задание . Достаточно будет фото и указанные размеры магазина.подробнее можно все обсудить
Бюджет: 4500 UAH Срок: 7 дней
Добрый день.
1. как минимум нужна геолокация, от которой можно будет определить, с каких ракурсов делать фотофиксацию;
2. Фото с телефона будет достаточно;
3. Да;
4. Указал)
Примеры моих работ:
Freelancehunt
Хорошего дня!
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 402
Бюджет: 16000 UAH Срок: 21 день
Добрый день я архитектор, дизайнер. Готов помочь вам. Нужна топозъемка территории. Нужны фотографии (размеры магазинов, ориентируемся по мере необходимости). Думаю, для модели сам магазин, если вы на бумаге укажете размеры, будет достаточно. Если каких-то размеров будет недостаточно, я укажу.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Привет. Готов выполнить работу в 3D редакторе. Смоделирую магазин и сделаю визуализацию в реальных фото.
Пример похожих проектов:
https://www.artstation.com/artwork/yD1VW5
https://www.artstation.com/artwork/D59QEe
Бюджет: 3000 UAH Срок: 12 дней
Добрый день 2. Желаю вам счастья и крепкого здоровья. Примите пожалуйста и мою ставку на участие в вашем интересном проекте. Выполню чертежи и визуализацию. Большое спасибо, надеюсь на сотрудничество, примеры моих работ у меня в портфолио Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый вечер, готов выполнить рендер и 3D модель, давайте обсудим все более подробно.
Бюджет: 10000 UAH Срок: 14 дней
Добрый день.
Готов выполнить для вас дизайн и визуализации (рендеры) магазина.
Портфолио - Freelancehunt
Если вам понравятся мои работы в портфолио, предлагаю перейти к более детальному обсуждению всех моментов в личные сообщения.
Бюджет: 9999 UAH Срок: 10 дней
Добрый день.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации внешнего вида магазина.
Много примеров работ высокого уровня выполнены в портфолио.
Качество и разумные сроки гарантирую.
Ответлю на все интересующие вопросы.
С уважением, Вадим.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день, готова начать работу над проектом сегодня. Будет выполнено с учетом всех пожеланий и нюансов. В личных сообщениях можем обсудить условия и начать)) Цена договорная
- Проекты 5
- Оценка -
- Рейтинг 579
Бюджет: 12000 UAH Срок: 5 дней
Сделаю визу. Вариантно и быстро. Проконсультирую и подскажу по планированию. Вперед.
Бюджет: 2200 UAH Срок: 3 дня
Добрый день! Могу сделать 3D-визуализацию магазина рядом с существующими зданиями — с учетом пропорций и формы. Достаточно фото местности и простого эскиза с размерами.
Портфолио: Behance
Бюджет: 2500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день!
Готова обсудить ваш проект и предложить лучшие решения для его визуализации.
Буду рада возможному сотрудничеству.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день! Понял что вам нужно,готов приступить к работе.Потребуются фото и примерное расположение магазина на общем фоне. Подробнее можем обсудить в лс
Бюджет: 4000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день. Для проекта нужен план или эскиз с размерами и фото местности, где магазин будет располагаться, желательно в том ракурсе, в котором вы бы хотели видеть визуализацию самого магазина. Может быть любой формат dwg, jpg, эскиз, главное — размеры детальные и какие материалы использоваться. Я работаю в 3DsMAX+Corona. С радостью помогу вам.
Бюджет: 3500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день! Готов сделать 3D-модель и визуализацию вашего будущего магазина в окружении существующих зданий. Архитектор по образованию и имею 6 лет опыта
Все сделаю понятно и с учетом ваших пожеланий — даже если у вас нет опыта в 3D.
Что нужно от вас:
1. Фотографии местности
Сделайте несколько фото с разных ракурсов (спереди, сбоку, с перспективой) тех зданий, которые уже есть рядом.
Желательно снять днем, без сильных теней — телефоном или камерой, желательно в горизонтальном формате.
2. Как передать материалы
Отправьте фото в удобном формате (JPG или PNG) — через почту, Google Drive, Telegram и т.д.
Если есть схема или план участка — тоже будет полезно, даже в виде фото из блокнота.
3. О самом магазине
Достаточно простого эскиза (даже от руки карандашом), главное — указать:
длину, ширину, высоту
форму крыши (плоская, скатная и т.д.)
где будет вход, вывеска, витрины — желательно кратко описать, из чего будет фасад (например, белый профнастил, стекло и т.д.)
Что вы получите:
- 3D-модель магазина в масштабе
- визуализацию, как он будет выглядеть рядом с другими зданиями
- файл или изображение для согласования/презентации
Мое портфолио: Behance
там внизу примеры по Архитектуре, но их значительно больше
Готов начать — если удобно, могу также помочь с разметкой на фото или подсказками в процессе.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 15 дней
Привет, Степан!
Готова выполнить визуализации согласно пожеланиям и предоставленной информации.
Примеры работ - Behance
Бюджет: 7000 UAH Срок: 6 дней
Добрый день . Готов все обсудить и выполнить ваше задание
Пример работ
Behance
Бюджет: 2000 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте! Готов к сотрудничеству. Для работы нужно общее фото местности, на котором, в идеале, ваш будущий магазин ничего не перекрывает. Также в идеале архитектурный проект - план этажей и фасадов, но можно и нарисованное от руки. Фото примеров дизайна, или перечень материалов и описание, где и что должно быть. Если на магазине должна быть какая-то графика, вывески, баннеры и т.д., то их также нужно предоставить. Итоговая цена после уточнения всех деталей.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Привет, Степан!
Помогу вам с созданием технического задания и подготовлю необходимую модель или визуализацию.
Пишите — обсудим детали!
Бюджет: 5000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день.
Обращайтесь. Предам инструкцию и всё остальное.
Буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 10 дней
Привет! Готова создать визуализацию вашего будущего магазина согласно описанию. Достаточно фото и базовых размеров — сделаю реалистичную 3D-модель рядом с другими зданиями, чтобы вы увидели, как это будет выглядеть в окружении.
Работаю быстро и качественно — обращайтесь, буду рада сотрудничеству! 😊
Ivan Zashlyuk
Победившая ставка- Проекты 213
- Оценка 5.0
- Рейтинг 8 552
Бюджет: 2500 UAH Срок: 5 дней
Добрий день.
Пропоную свої послуги у реалізації Вашого проекту!
Бюджет: 6000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день , могу вам помочь , примеры работ в моем профиле.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день, Степан!
Готов выполнить ваш проект.
Обращайтесь, всё обсудим!)
Работы в профиле,
на моём сайте,
и тут - Behance.
Бюджет: 2400 UAH Срок: 3 дня
Привет.
Есть много вариантов выполнения этого задания.
Каждый из этих вариантов имеет свои преимущества и недостатки, также от выбранного варианта меняется и цена проекта.
Пишите, обсудим.
Примеры интеграции модели в реальное фото:
https://freelancehunt.com/showcase/work/modelyuvannya-ta-integratsiya-torgovogo-avtomatu/1897939.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/integratsiya-modeli-foto/1816992.html
Цена и сроки, предварительно, окончательно определюсь после обсуждения.
Бюджет: 4500 UAH Срок: 7 дней
Добрый день, готов подготовить визуализацию. Но сначала хотелось бы подробнее ознакомиться с материалами, потому что пока не понятно, какой объем работы.
Бюджет: 7000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день. Готов выполнить ваш заказ. Сделаю модель в реальных размерах и реалистичную визуализацию. Могу вписать в вашу местность, чтобы вы представляли, как будет выглядеть на месте. Freelancehunt
Бюджет: 3500 UAH Срок: 3 дня
Мое портфолио
Behance
Готов обсудить детали...
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Ставки скрыты
Ставки скрыты
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущей вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таракан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвиженной язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная усмешка. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Необходимо создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости странности мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработка персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Нужен человек, который умеет работать с 3D анимацией. Задача: воспроизвести 3D картинку на лице подобного характера и наложить это потом на «До» и «После», как результат перевоплощения после процедуры. Важно: сделать собственноручно (НЕ ИИ), собственная идея и интерпретация
1. Общая цельСоздать динамический элемент интерфейса на основе предоставленного шаблона, состоящего из трех ракурсов чашки (Главная чашка, Вид сзади, Вид сбоку). При клике на любой вариант принта изображение должно одновременно и синхронно изменяться на всех трех чашках с учетом ракурса, объема, света и теней для каждой позиции. 2. Требования к выходному файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовый макет необходимо подготовить в формате PSD. Для автоматизации и удобства замены принтов структура должна базироваться на связанных смарт-объектах (Linked / Duplicated Smart Objects).Главное требование к архитектуре PSD: В основе макета должен быть один единственный мастер-смарт-объект с разверткой принта. Дизайнер дублирует его для трех ракурсов, но к каждому дублю применяет индивидуальную трансформацию: Для главной чашки: Деформация принта по центру (Transform -> Warp или Cylinder). Для вида сзади: Сдвиг текстуры (показ обратной стороны развертки) + деформация по цилиндру. Для вида сбоку (у ручки): Сдвиг текстуры к краю + сильнее сжатие перспективы ближе к ручке.Структура слоев для каждого из 3-х ракурсов: Группа «Shadows & Highlights» (Верхний слой ракурса): Индивидуально для каждого ракурса. Блики (Highlights): Слой с глянцевыми отражениями. Режим: Screen или Linear Dodge. Тени (Shadows): Слой с градиентом, задающим цилиндрический объем. Режим: Multiply. Слой «YOUR PRINT» (Дублированный Смарт-объект): Имеет индивидуальные настройки деформации и сдвига под конкретный ракурс. Слой «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка и внутренняя часть под своим углом. Слой «Global Shadow»: Тень на поверхности под каждой чашкой.Примечание для дизайнера: При сохранении нового рисунка внутри мастер-смарт-объекта, принт должен автоматически и корректно обновиться на всех трех ракурсах чашки в PSD. 4. Логика поведения и анимация
Визуализация дизайна квартиры площадью 170 м2
Нужна качественная визуализация квартиры, 3d max, corona render, по тех заданию, площадью 170 м2, в современном стиле, срок - 1 месяц, стоимость 6$/м2.
Добрый день, Обращаюсь к вам в связи с опубликованным профилем и богатым портфолио в области проектирования прототипов и документации CAD. Я управляю компанией по отделке и установке и в настоящее время ищу опытного конструктора / технолога мебели для сотрудничества по нестандартным проектам. Для начала я хотел бы поручить подготовку пилотного проекта на платной основе. Тема очень специфическая и конструктивно сложная – мне нужна профессиональная инженерная проверка и подготовка файлов для внешнего производства на CNC. Вот технические предпосылки для шкафа под лестницей, который я реализую: Пространство: Ниша шириной около 374 см, высотой 254 см и необычной глубиной ровно 100 см. Концепция движения: Шкаф состоит из 5 независимых, полноразмерных модулей (коробок), которые полностью выезжают из ниши в коридор. Верхушки модулей срезаны под углом, соответствующим лестнице. Механика и распределение нагрузок: При глубине 100 см загруженная коробка будет очень тяжелой. Поэтому я применил логику "контейнерную": 100% веса каждого модуля должно опираться на нижние, скрытые в цоколе полиуретановые колеса. Боковые направляющие не должны нести нагрузку – они служат исключительно для стабилизации равного пути движения. Материал: Вся конструкция должна быть выполнена из фанеры (предварительно предполагаю толщину 18 мм для рам, корпусов модулей и структурных полок, чтобы обеспечить абсолютную жесткость конструкции). Что я ожидаю в рамках заказа: Проверка инженерной концепции (подтверждение толщины материала, определение монтажных зазоров между модулями). Подбор соответствующей фурнитуры (конкретные модели тяжелых полиуретановых колес и соответствующих длинных стабилизирующих направляющих). Генерация сборочных чертежей (для моего процесса установки). Подготовка спецификации материалов и готовых векторных файлов (DXF/STEP), включая отверстия, которые я передам напрямую в свою партнерскую фабрику с CNC. В приложении я отправляю предварительные эскизы и размеры. Пожалуйста, дайте знать, сможете ли вы взять на себя этот проект и предоставьте предварительную оценку за подготовку полного производственного пакета. С уважением, Мирек Здравствуйте, Я обращаюсь к вам в связи с вашим профилем и обширным портфолио в области прототипирования и документации CAD. Я управляю компанией по внутренней отделке и установке и в настоящее время ищу опытного конструктора мебели / технолога для сотрудничества по нестандартным проектам. Для начала я хотел бы поручить пилотный проект. Дизайн очень специфический и конструктивно сложный – мне нужна профессиональная инженерная проверка и подготовка производственных файлов для внешней фабрики CNC. Вот технические предпосылки для шкафа под лестницей, который я строю: Пространство: Ниша шириной около 374 см, высотой 254 см и необычной глубиной ровно 100 см. Концепция движения: Шкаф состоит из 5 независимых, полноразмерных модулей (коробок), которые полностью выезжают из ниши в коридор. Верхушки модулей срезаны под углом, чтобы соответствовать лестнице. Механика и распределение нагрузок: При глубине 100 см полностью загруженная коробка будет чрезвычайно тяжелой. Поэтому я хочу использовать логику "контейнерную": 100% веса каждого модуля должно опираться на нижние, скрытые в цоколе тяжелые полиуретановые колеса. Боковые направляющие не должны нести никакой нагрузки – они предназначены исключительно для стабилизации скользящего пути. Материал: Вся конструкция будет выполнена из фанеры (я предварительно предполагаю толщину 18 мм для рам, корпусов модулей и структурных полок, чтобы обеспечить абсолютную жесткость). Что мне нужно в рамках этого заказа: Инженерная проверка концепции (подтверждение толщины материала, определение необходимых монтажных зазоров между модулями). Подбор соответствующей фурнитуры (конкретные модели тяжелых колес и подходящих длинных стабилизирующих направляющих). Генерация сборочных чертежей (для моего процесса установки). Подготовка спецификации материалов (BOM) и готовых векторных файлов (DXF/STEP), включая отверстия для сверления, которые я отправлю напрямую в свою партнерскую фабрику по производству фанеры с CNC. Я прикрепил к этому письму свои предварительные эскизы и размеры. Пожалуйста, дайте мне знать, сможете ли вы взять на себя этот проект и предоставить предварительную оценку за подготовку полного производственного пакета. С наилучшими пожеланиями, Мирек