Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Готов обсудить проект подробно
Портфолио - Behance
Создать визуализацию стены, на которой расположены гипсовые панели, и разработать дизайн в соответствии с существующими фирменными цветами, а также изобразить вывеску
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Готов обсудить проект подробно
Портфолио - Behance
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Алина, привет.
Готова визуализировать.
Предлагаю обсудить подробнее ТЗ, чтобы окончательно определиться со сроками и стоимостью.
Обращайтесь! Behance
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день. Задача требует уточнений, поэтому стоимость и срок выполнения указываю условно. Обращайтесь, моделирую + визуализирую.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Готов выполнить ваш заказ быстро и качественно. Гарантирую постоянную обратную связь и рациональное отношение к замечаниям.
Обращайтесь, и всё сделаем в лучшем виде!
Время выполнения и цену более подробно сможем обсудить в личных сообщениях.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 1 день
Добрый день.
Готов выполнить ваш проект. Работаю в 3ds Max + Corona.
Точная цена выполнения - после более детального обсуждения ТЗ.
Бюджет: 2500 UAH Срок: 4 дня
Добрый день, Алина!
Готов к сотрудничеству.
Имею опыт в создании элементов наружной рекламы. Техническое задание может скорректировать сроки выполнения и бюджет.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день. Занимаюсь 3D моделированием и визуализацией. Готова взяться за ваш проект. Нужно больше информации для составления бюджета.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте! Интересный проект, готов его выполнить, для этого у меня есть все необходимые навыки, большой опыт моделирования в 3ds max, умение делать качественные визуализации в Corona render и Keyshot. Три года работал в наружной рекламе и там мне приходилось выполнять подобные задания, то есть знания есть, опыт есть, поэтому уверен в своих силах. Во время работы постоянно на связи, поэтому учитываю все пожелания и требования при выполнении проекта.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день! Готов выполнить 3D-визуализацию стены с гипсовыми панелями и создать дизайн с учетом ваших фирменных цветов и бренда.
🔹 Реалистично передам фактуру гипсовых панелей, освещение и тени.
🔹 Дизайн адаптирую под вашу айдентику — подберу цвета, расположение элементов, добавлю вывеску с логотипом (возможна имитация подсветки, объемные буквы и т.д.).
🔹 В результате получите качественный рендер, который можно использовать для презентаций, согласования или визуализации будущего пространства.
портфолио: Behance
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Добрый вечер, готов выполнить ваше задание и обсудить детали.
Бюджет: 2500 UAH Срок: 3 дня
Привет, Алина!
Сделаю визуализацию фасада с вывеской по вашему заданию.
Для точной оценки нужно больше деталей.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Привет! Деталей для точной оценки стоимости и сроков мало, но готов к обсуждению.
Обращайтесь, буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, сделаю быстро и качественно учитывая все пожелания. Имею большой опыт работы, работаю в 3d Max и Corona Render
Бюджет: 3500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день.
Имею опыт подобных проектов.
Готов обсудить детали.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Алино, привет. Готов сделать модель и визуализацию необходимой стены по вашему ТЗ.
Всегда на связи, пишите.
Бюджет: 1450 UAH Срок: 3 дня
Привет! Готов сотрудничать и создать 3D-визуализацию согласно вашим пожеланиям. Давайте обсудим детали!
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день.
Предлагаю свои услуги по реализации вашего проекта!
Бюджет: 1500 UAH Срок: 5 дней
Добрый день , у меня есть опыт архитектурной визуализации и моделирования , также у меня неплохая база моделей.
Работаю в 3ds Max+Corona , смогу выполнить визуализацию для вас после уточнения деталей , сроки и цена обсуждаются , обращайтесь
С уважением , Егор
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день!
Готова сделать визуализацию стены с гипсовыми панелями с учетом ваших брендированных цветов, а также изобразить дизайн вывески.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день!
Могу выполнить ваш заказ, напишите для обсуждения деталей я пришлю примеры подобных работ
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день! Ваш проект меня заинтересовал — могу выполнить быстро и качественно!
Бюджет: 1500 UAH Срок: 6 дней
Меня заинтересовал ваш проект, и я готова взяться за его выполнение, я уверенно работаю в Blender, готова подстроиться под любой стиль исполнения. Обращайтесь ко мне!
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Привет! Заинтересован в сотрудничестве. Пишите, показывайте, обсудим детали Freelancehunt
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Обращайтесь! Опыт есть, пару примеров в портфолио есть.....
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день! Готова сделать визуализацию стены с гипсовыми панелями с учетом ваших брендированных цветов, а также изобразить дизайн вывески. Работаю быстро и качественно
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Я ГОТОВ СЕЙЧАС выполнить качественно и оперативно!
У меня большой опыт работы в дизайне 15 лет.
портфолио Freelancehunt
Бюджет: 1499 UAH Срок: 1 день
Готов выполнить задание. Какая форма и размеры панелей? Какие общие размеры стены? Также интересуют брендовые цвета и вид вывески
Необходимо разработать визуализации различных планировок модульных домов. Визуализации нужны для использования на сайте. Планировки от 13.5 до 50 метров
Выполнить 3D модель как на изображении, формат step Лояльность к правкам Быстро - максимум 2 дня Коммуникация WhatsApp Правки будут, включены в сумму ставки.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.