Chill Run
В моей игре игрок управляет персонажем, которому нужно остерегаться снежков, летящих с разных направлений. Как только снежок попадает в персонажа, он сразу же влияет на его здоровье. Например, взрывающийся снежок наносит сильный урон, а замедляющий снежок не только наносит урон, но и замедляет персонажа до конца игры. Это значит, что если такой снежок попадёт в персонажа, он будет двигаться медленнее до конца игры, становясь более уязвимым для последующих атак.
Цель игры — выжить как можно дольше, уклоняясь от снежков и не дать им убить персонажа.
Цель игры — выжить как можно дольше, уклоняясь от снежков и не дать им убить персонажа.